Ну ладно, так она не говорила. Но зато она сказала, что ей повезло стать нашим «подопытным кроликом» и что она и по сей день застает дома только чистый кошачий лоток.
Пример № 4
Стороны: Маркус и Гэри
Проблема: война полов
Маркус и Гэри — два ученых-пенсионера, которым не удавались совместные выходные. Даже на пенсии Маркус оставался трудоголиком, и ему было в радость просидеть всю субботу
Гэри как мог уламывал Маркуса работать поменьше и почаще гулять — но тот ни в какую не поддавался: «Такого упрямца еще поискать. Он так реагировал, как будто я приглашаю его посидеть в больничном кафетерии после процедуры колоноскопии».
— Чем займемся в эти выходные? — на голубом глазу спрашивал Гэри где-нибудь в районе четверга.
— Чем займемся? — переспрашивал Маркус.
— Почему бы нам не сходить в кино?
— Ну, может, в воскресенье, если я успею все доделать.
А потом наступало воскресенье, и Маркус начинал стонать, что на улице слишком жарко или слишком холодно или что у него с прошлой прогулки до сих пор колено болит. И Гэри приходилось заставлять себя тоже над чем-нибудь поработать, или покопаться в саду, или поискать в Интернете дешевые авиабилеты в Европу.
Маркус тем временем с головой уходил в свое исследование и попутно с нескрываемым раздражением переписывал статьи о средневековых мыслителях в «Википедии».
Что тут не так?
Да много чего, на самом деле. Но мы сконцентрируемся только на одном важном для нас моменте: Гэри
Гэри и Маркус играли в игру под названием «война полов». Участники этой игры хотят заняться разными вещами, но
Предположим, что вы любите смотреть «Тачку на прокачку», а ваша вторая половина — «Проект Подиум». Но вы соглашаетесь посидеть перед телевизором и посмотреть ее (его) любимую передачу, потому что, хотя вы на дух не переносите Хайди Клум, вам совсем не хочется идти в другую комнату и наблюдать за преображением машин в гордом одиночестве. Вот вам игра в войну полов в действии.
А вот как она выглядит с точки зрения специалиста по теории игр (таблица 14):
Цифры показывают, насколько Маркус и Гэри рады сложившейся ситуации: 0 — они огорчены, 3 — они очень довольны. Когда они делают что-то порознь — то есть один остается дома, а другой идет в зоопарк, — им обоим грустно и одиноко. Если они оба останутся дома работать, Маркус будет доволен в наибольшей степени, потому что сможет заниматься тем, чем хочет, и Гэри будет рядом, — а Гэри будет относительно доволен, потому что, конечно, хорошо, что Маркус рядом, но лучше бы они сходили в зоопарк. Точно так же, если они оба пойдут в зоопарк, Гэри будет супердоволен, что гуляет в компании Маркуса, а Маркус будет рад обществу Гэри, но несколько удручен тем, что это время можно было бы провести за компьютером.
В отличие от других игр, война полов предполагает, что игроки с самого начала искренне хотят скооперироваться. Но, какой бы вариант они ни избрали, один игрок будет чуть-чуть менее доволен, чем другой. В таком случае можно предложить им бросить монетку. Серьезно. Эта идея была впервые озвучена Робертом Ауманом, нобелевским лауреатом, который заявил, что в том случае, если две стороны не могут совместно принять решение, они могут доверить выбор третьей стороне. И этой третьей стороной вполне может стать монетка{99}
.Вот вам и лекарство от всех бед: бросайте монетку! Мы же говорили вам, что экономика — это кратчайший путь к счастливому браку.
Выход: преимущество первого хода
Гэри никогда не приходило в голову бросить монетку. А если бы его и посетила эта шальная мысль, Маркус в жизни бы не согласился довериться слепому провидению. Но зато Гэри додумался изменить стратегию и захватить власть над их общими выходными.
Однажды в субботу Гэри, как обычно, встал и сварил кофе. Маркус, как обычно, пришел к нему на кухню, и они оба, как обычно, почитали за завтраком газету. А потом Гэри объявил, что забронировал небольшой тур по природному заповеднику в часе езды от города и поэтому через полчаса они должны выйти из дома. Он решил не сообщать об этом заранее, чтобы у Маркуса не было ни малейшего шанса отказаться.