Время на вынужденный перерыв составило минут пятнадцать. Из них только две на непосредственный ремонт корабля, а остальное на внезапный приступ топографической беспомощности капитана Госпожи. Я банально заблудился среди одинаковых скал и камней, окружавших Флос. Компаса в игре не было, Картографией я не владел, а встроенная карта в интерфейс была ну слишком схематичной. Когда я, наконец, добрался для диспетчера Флоса — меня ждал приятный сюрприз. Диспетчер мог чинить и заправлять корабли, находящиеся на плаву, а не только в купчей. Госпоже, от которой уже к тому времени валил небольшой дымок, потребовалось на восстановление всего пара минут. Я дополнительно прикупил несколько канистр с топливом — предстоящая охота на дельфинов могла затянуться.
Довольно быстро я вернулся на место, где меня чуть не угробил дельфин. Если не привлекать внимание флосских охотников, то продвигаться можно гораздо быстрее. Торчащих из воды скал, гротов и прочего каменистых наростов становилось все больше. И среди них действительно были прокаженные дельфины. Встречались они довольно редко, но к Госпоже я их уже не подпускал, не давая двигаться при помощи Переплетения и расстреливая издалека.
Уже целый час я вел охоту за прокаженными дельфинами. Нужные темные камни выпадали очень неохотно. Получилось собрать всего три из пяти необходимых. При этом первый камень, начавший задание, не шел в счет самого задания. В итоге я забирался все дальше и дальше, благо каменные наросты, окружавшие Флос, начали заканчиваться. Мне начали попадаться и нефритовые дельфины, обычного цвета с россыпью зеленых нефритов вокруг плавника.
Мое монотонное занятие прервала внезапно появившаяся системная надпись у меня перед глазами.
Я огляделся. Вокруг не было ни одного корабля, который мог бы взять меня на абордаж. Либо это какие-то супер-стелс технологии, позволяющие спрятать целый корабль, либо… идей у меня больше не было. Я вышел из капитанской рубки. На основной палубе уже собрался почти весь мой экипаж, вооруженный какими-то палками и железками. Оружием это можно было назвать с натяжкой.
Напротив моей бравой команды стояли… русалки? Я протер глаза и еще раз заглянул в их свойства.
Едва я приблизился к гостьям, в ряду русалок началось движение. Атаковать, по счастью, они не спешили. Среди толпы русалок вдруг появилась еще одна, вдвое больше остальных. Она была призрачной, рук у нее было четыре, в то время, как у остальных русалок было по две. Но ни одна из ее рук оружия не держала. Я заглянул в свойства призрака и крепко задумался.
Это явно был какой-то босс, возможно даже рейдовый. Но в данный момент передо мной была лишь ее тень. Она первой нарушила тишину.
- Только из уважения к твоему искусству я задам этот вопрос. Зачем ты вторгаешься в наши края и убиваешь моих подданных? - Голос королевы мало походил на чарующие голоса, которым моряков заманивали за борт в легендах. Да чтобы на такой пронзительно-крикливый голос кто-то позарился — да никогда.
Тень королевы русалок начала угрожающе увеличиваться. Видимо, мое время на ответ подходило к концу. Я решил отдаться на волю случая и достал камень, выдавший мне задание.
- Я ищу такие камни. Они стали причиной изменения дельфинов, - выпалил я.
Хоть формально задание я еще не сделал, но его условие очень уж сильно намекало, что дело именно в этих камнях. Надеюсь, что не ошибся.
Королева внимательно склонилась над камнем. Не знаю, может ли тень чувствовать и передавать запахи, но королева явно принюхивалась. Спустя несколько томительных секунд она кивнула, а у меня обновилось задание.