Читаем Тайна капитана Шелтона(книга-игра) полностью

Осторожно вплываете в люк и обнаруживаете вашего спутника лежащим на дне без признаков жизни. Он мертв, а на его шее виднеются четыре красных пятнышка — следы от укуса какой-то рыбы. Поторопитесь покинуть корабль и поплывете дальше один ( 8) или все же осмотрите отсеки: каюту капитана ( 585), каюту штурмана ( 364) или трюм ( 411)?

395

Остров пуст и абсолютно гол. Но в воздухе явственно носится какое-то ожидание. Подождете неизвестно чего ( 299) или покинете остров, проведя на нем 10 минут ( 465)?

396

Наконец-то удалось выйти из леса, который уже начал давить своими сводами. Но куда направиться теперь? Прямо перед вами на морском дне видна небольшая уютная впадина, поросшая темно-зелеными водорослями ( 86), а справа вдалеке — невысокая скала ( 575).

397

Гигантская устрица слишком аппетитна, а вы голодны и к тому же знаете, что у нее должно быть очень нежное и вкусное мясо. Но открыть створки не так-то просто (говорят, для того чтобы открыть обычную устрицу, и то требуется навык). Когда же наконец удается это сделать (потеряйте 1 ВЫНОСЛИВОСТЬ), есть уже хочется просто неимоверно, но именно в этот момент у вас появляется конкурент. Вы попали в ловушку, расставленную огромным Морским пауком. Он приготовил что-то вроде мышеловки, положив туда устрицу вместо сыра, а вы клюнули на наживку. Теперь сражайтесь.

МОРСКОЙ ПАУК

Мастерство 9 Выносливость 9

Если он мертв, то 36.

398

Однако уплыть без приключений не удается. Вас поджидает Рыба-единорог, гораздо более агрессивная, чем ее земной собрат. Если хотите, можете попытаться бежать ( 119), иначе же

РЫБА-ЕДИНОРОГ

Мастерство 10 Выносливость 8

Если удалось ее победить, то 551.

399

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если удачливы, то 526, если нет, то 109.

400

Справедливо решив, что руководить командой в одиночку все-таки слишком опасно, вы спрашиваете хозяина таверны, как найти Джона. Он посылает своего сына проводить вас, и через четверть часа петляния по узким портовым улочкам вы подходите к небольшому кабачку, на пороге которого ведут разговор два матроса. Мальчик показывает на одного из них и говорит, что это и есть тот, кого вы ищете. В это время Джон прощается с товарищем и направляется в вашу сторону. Заговорив с ним и объяснив, кто помог его найти, предлагаете ему отправиться в море на поиски приключений. Джон с большим сомнением относится к такому предложению. Судя по всему, он считает, что это верная смерть, и хотел бы по крайней мере знать, ради чего придется рисковать жизнью. Расскажете ему о цели путешествия ( 529) или постараетесь прельстить деньгами, сохранив все в тайне ( 246)?

401

Вы углубляетесь в лес и через некоторое время выходите к небольшому лесному озерку, на противоположном берегу которого пьют воду два оленя. Услышав шаги, один из них поднимает голову, но не убегает, а спокойно возвращается к прерванному занятию. Похоже, олени либо совсем ручные (и тогда где-то поблизости должны быть люди), либо они, наоборот, видят человека впервые в жизни и поэтому не боятся. Обогнете озеро и подойдете к оленям ( 175) или покинете остров, потеряв на нем 25 минут ( 407)?

402

Вы подплываете поближе: перед вами развалины замка, невесть как оказавшегося на дне моря. Камням не одна сотня лет, и более или менее сохранилась только главная башня, хорошо заметная издалека. Она немного покосилась, во кажется почти такой же прочной, какой была много веков назад. Ее ворота давно уже никому не препятствуют входить внутрь: одна их половинка лежит на дне рядом со входом, другой вообще не видно поблизости. Мирную картину нарушает только стайка маленьких серебристых рыбок, появившаяся из главного входа в башню. Завидев вас, рыбы испуганно кидаются прочь. Башня кажется давным-давно заброшенной и необитаемой. Но кто знает, что может скрываться за ее метровыми стенами или в подземельях. Если хотите, можете вплыть внутрь и исследовать остатки некогда грозной и могучей цитадели ( 239). Или направитесь прочь, решив, что посещение замка принесет больше опасностей, чем выгод ( 15)?

403

Вы отгоняете Солнечную рыбу рукой, и она послушно уплывает прочь: можете продолжать путешествие — 243.

404

Справа от вас прекрасная подводная лужайка. Изящные невысокие цветы так и манят подплыть поближе и полюбоваться ими. К тому же над лугом медленно плывет тихая приятная музыка, но откуда она может доноситься? Приблизитесь, чтобы посмотреть на цветы и послушать музыку ( 69), или предпочтете не терять времени и скорее выбраться из кораллового леса ( 396)?

405

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя

Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)
Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)

  Королевству Элгариол вновь угрожают силы Зла. На этот раз опасность исходит с востока - от неизвестного черного мага и телепата, обосновавшегося в самом сердце безбрежной пустыни и провозгласившего себя ее Повелителем. Только отважный воин-одиночка может помочь многострадальному Элгариолу обрести покой. Если вы не боитесь трудностей и привыкли воевать на стороне Добра против Зла, то почему бы вам не стать тем благородным воином, на которого будет возложена миссия спасения Элгариола. Все, что для этого понадобится, - игральный кубик, карандаш и ластик. И если удача не улыбнется вам с первого раза, то всегда будет возможность начать все сначала, избрав иной путь. В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только Вы. Кому доверять и с кем сражаться, куда пойти и где заночевать, использовать магию и телепатию или надеяться на свой верный меч - все зависит только от Вас.

Автор Неизвестeн

Фэнтези / Прочие приключения
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)

Давным-давно Обитель Великого Мага, обосновавшегося к северо-западу от королевства Элгариол, была окружена волшебным Лабиринтом, ворота которого всегда оставались открытыми. И было объявлено, что лишь тот, кто докажет, что достоин высшего Знания, сможет пройти Лабиринт. Многие с тех пор входили в эти ворота, но ни от кого из них вестей больше не было. И вскоре все забыли о неприступном Лабиринте. Однако совсем недавно силы Зла вновь обнаружили его и готовы поставить на карту всё, чтобы овладеть Знанием, дающим власть над миром. И снова, как и раньше, надеяться можно лишь на отважного воина, который, возможно ценой собственной жизни, решится попробовать проникнуть в Лабиринт и добиться успеха.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Приключения / Героическая фантастика / Прочие приключения

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы