Читаем Тайна капитана Шелтона(книга-игра) полностью

Почти сразу же вас ожидает встреча с весьма агрессивным существом, нападающим без предупреждения. Это Электрический угорь. Хорошо еще, что вы были начеку и вовремя заметили его — хороший удар током легко мог бы положить конец подводному путешествию. Угорь не слишком серьезный противник, однако за каждый его удар, достигающий цели, придется вычитать не 2, а 4 ВЫНОСЛИВОСТИ.

ЭЛЕКТРИЧЕСКИЙ УГОРЬ

Мастерство 8 Выносливость 9

Если победили его, то дальше путь лежит к странным развалинам, виднеющимся неподалеку, — 353.

431

Вы вскрываете бутылку и читаете письмо. Оно адресовано жене погибшего моряка. Но разве вам неизвестно, что читать послания, предназначенные другим, непорядочно? Потеряйте 1 УДАЧУ. После этого можете отправляться дальше — 87.

432

Возвратившись на "Святую Елену", продолжаете плавание, стараясь, однако, не терять из виду корвет Шелтона. В середине ночи наблюдатели на шхуне замечают, что на "Гермесе" творится что-то неладное. Вокруг него в воде мелькают какие-то тени, а сам корвет начинает медленно погружаться в воду. Но та же беда подстерегает и вас. Вода вокруг вашей шхуны вскипает, и волны начинают играть ею, как щепкой. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 111, если же нет, — 298.

433

Куда теперь лежит ваш путь? К развалинам, которые видны неподалеку слева ( 402), или в открытое море ( 103)?

434

Вы голодны и, отрубив мечом кусок окорока, с наслаждением впиваетесь в него зубами. Но в ту же секунду предвкушение обильной трапезы сменяется отвращением. Соленая вода сохранила окорок нетронутым только внешне, внутри же это отвратительное полуразложившееся мясо. Вы выплевываете то, что откусили (однако какую-то часть все же успели проглотить, теперь вам нехорошо — потеряйте 4 ВЫНОСЛИВОСТИ), и, не рискуя отведать что-нибудь еще, покидаете башню — 15.

435

Проплыв узким коридором, попадаете в небольшую пещеру. Коридор уходит дальше, а справа и слева вы видите множество полок, заставленных маленькими железными ящичками. Приблизитесь к ним, чтобы узнать, что лежит в ящичках ( 301), поплывете обратно, свернув на развилке направо ( 188), или пересечете пещеру и узнаете, куда коридор ведет дальше ( 422)?

436

Вы просите совета, и веселый Дух не против оказать такую услугу. "Конец твоего пути еще не близок, — говорит он. — Тем более, что главные ворота ты миновал, оставив их на расстоянии вытянутой руки". Вам непонятно, о чем он говорит, ведь никаких ворот по пути видно не было, да и куда они могут вести? Тем временем Дух течения о чем-то задумывается, а потом неожиданно спрашивает, есть ли у вас обруч с рубином. Если есть, то 118, если нет, то 318.

437

Русалка исчезла, а вам надо решать, что делать дальше. Поплывете направо, где виднеется что-то похожее на подводное поселение ( 117), или налево, где вы заметили какое-то сооружение, напоминающее мельницу ( 302)?

438

Несмотря на оружие, вы совсем не напоминаете водяного. Может быть, лучше все же воспользоваться опознавательным знаком ( 502)? Или предпочтете сделать вид, что приплыли в этот зал специально для того, чтобы принять участие в состязании ( 518)?

439

Вы решаете отпить еще вина, но оно оказывается гораздо более коварным, чем вы ожидали: руки и ноги слабеют, и уже нет сил плыть дальше. Безвольно опустившись на дно, вы засыпаете. Но здесь-то и подстерегает беда. Сон глубок, и вы, не почувствовав, что волшебное заклятие кончилось, делаете глубокий вдох. В ту же секунду в легкие попадает вода, а попробовать всплыть или даже шевельнуться вы не в силах. Жадность подвела, и теперь на поиски Неведомого отправятся другие…

440

Теперь самое время удовлетворить свое любопытство. Вы оборачиваетесь к Мейстону и просите его рассказать о своих приключениях. Выясняется, что, расставшись с вами, он путешествовал совсем недолго. Неведомое выследило его, и Рыбы-солдаты доставили отважного капитана на тот самый остров, где вы его нашли. Там они долгое время пытались добиться от него, куда вы направились. Но Ричард лишь гордо и презрительно молчал в ответ на все побои и издевательства. К концу третьего дня он потерял сознание. Когда Мейстон пришел в себя, вокруг никого не было. Судя по всему, его сочли за мертвеца, однако он выкарабкался, найдя на острове съедобные плоды и лечебные травы. Пожав капитану руку и поблагодарив его за помощь, вы начинаете думать, как же все-таки вернуться домой. Пока же вернитесь на тот параграф, с которого пришли, и дочитайте его до конца.

441

Справа от вас виднеется что-то похожее на подводное поселение ( 117). А слева — нелепое сооружение, очень напоминающее мельницу ( 302).

442

Вам не повезло: Кит заметил добычу и начал преследование. Уплыть от него уже невозможно, он передвигается под водой гораздо быстрее. Решив, что лучше встретить опасность лицом к лицу, вы разворачиваетесь и, приготовив меч, устремляетесь вперед — 93.

443

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя

Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)
Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)

  Королевству Элгариол вновь угрожают силы Зла. На этот раз опасность исходит с востока - от неизвестного черного мага и телепата, обосновавшегося в самом сердце безбрежной пустыни и провозгласившего себя ее Повелителем. Только отважный воин-одиночка может помочь многострадальному Элгариолу обрести покой. Если вы не боитесь трудностей и привыкли воевать на стороне Добра против Зла, то почему бы вам не стать тем благородным воином, на которого будет возложена миссия спасения Элгариола. Все, что для этого понадобится, - игральный кубик, карандаш и ластик. И если удача не улыбнется вам с первого раза, то всегда будет возможность начать все сначала, избрав иной путь. В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только Вы. Кому доверять и с кем сражаться, куда пойти и где заночевать, использовать магию и телепатию или надеяться на свой верный меч - все зависит только от Вас.

Автор Неизвестeн

Фэнтези / Прочие приключения
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)

Давным-давно Обитель Великого Мага, обосновавшегося к северо-западу от королевства Элгариол, была окружена волшебным Лабиринтом, ворота которого всегда оставались открытыми. И было объявлено, что лишь тот, кто докажет, что достоин высшего Знания, сможет пройти Лабиринт. Многие с тех пор входили в эти ворота, но ни от кого из них вестей больше не было. И вскоре все забыли о неприступном Лабиринте. Однако совсем недавно силы Зла вновь обнаружили его и готовы поставить на карту всё, чтобы овладеть Знанием, дающим власть над миром. И снова, как и раньше, надеяться можно лишь на отважного воина, который, возможно ценой собственной жизни, решится попробовать проникнуть в Лабиринт и добиться успеха.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Приключения / Героическая фантастика / Прочие приключения

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы