Читаем Тайна капитана Шелтона(книга-игра) полностью

Вскоре подземный коридор переходит в огромный зал, вдоль стен которого стоят прочные металлические сундуки. Из зала ведут еще два таких же коридора, а само хранилище ярко освещено. К вам же навстречу направляются три Рыцаря-водяных. Если у вас есть опознавательный знак, покажите его, если же нет, то придется поплатиться за то, что нарушен покой святая святых подводного королевства. Первый Рыцарь-водяной уже совсем рядом — приходится принимать бой.

ПЕРВЫЙ РЫЦАРЬ-ВОДЯНОЙ

Мастерство 9 Выносливость 10

Если вам удалось убить его за пять раундов атаки, то можете либо попытаться бежать ( 201), либо сразиться с двумя оставшимися (теперь уже одновременно). Если же за пять раундов ваш противник остался жив, то придется вступить в схватку с тремя сразу.

ВТОРОЙ РЫЦАРЬ-ВОДЯНОЙ

Мастерство 8 Выносливость 8

ТРЕТИЙ РЫЦАРЬ-ВОДЯНОЙ

Мастерство 7 Выносливость 9

Если вы победили их, то 414.

444

Джон не слишком раздумывает и первым проплывает через картину с изображением рыбы. Она смыкается за ним и, какой бы выбор вы ни сделали, по ту сторону картины его уже не найдете. Но, быть может, вам еще суждено с ним, встретиться? Вернитесь на 361и решите, куда теперь направитесь.

445

На этот раз вам не повезло, несмотря на потерю 2 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ, Кальмар настигает свою жертву. Остается одно: бой — 181.

446

Где-то слева вдалеке виднеется коралловый риф. Поплывете к нему ( 519), или огромный подводный лес поблизости кажется вам более привлекательным ( 250)?

447

Слева от вас огромная одинокая скала. Такая высокая, что кажется, будто она поднимается вверх до самой поверхности моря. Если у вас есть обруч с рубином, то вы знаете, какой параграф посмотреть. Если же нет, то, миновав скалу, можете продолжить свой путь — либо прямо ( 2), либо направо от нее ( 146).

448

Рыба-еж победила, и вы завидуете ей: она может уплыть, исполнив свой долг. А ваши испытания далеко не закончены — 369.

449

Далее бой продолжат две пары. В первой сражаетесь вы и

ТРЕТИЙ ПИРАТ

Мастерство 10 Выносливость 8 минус потери от ран,

а во второй паре —

ВОИН

Мастерство 11 Выносливость 14 минус потери от ран

ВТОРОЙ ПИРАТ

Мастерство 9 Выносливость 8 минус потери от ран

Каждый, кто победит в своей паре, имеет полное право помочь союзнику. Когда вы благополучно покончите со всеми пиратами, — 198. (Если к этому времени воин еще жив, то он исчезает.)

450

Вы заговариваете с Карликом, но узнать удается немного. Польщенный вашим вниманием, он настойчиво предлагает купить одну из рыбок, плавающих вокруг него. Цена каждой рыбки — 2 золотых. Согласитесь на это и спросите, каких именно рыбок он предлагает ( 116), откажетесь и попробуете поговорить с ним еще ( 303) или отправитесь дальше ( 501)?



451

То, что вы приняли за сухой отросток каких-то странных водорослей, при ближайшем рассмотрении оказывается одной из конечностей Морского паука. Он притаился в засаде в ожидании любознательной добычи.

МОРСКОЙ ПАУК

Мастерство 9 Выносливость 9

Чудовище во много раз больше обычного паука и поэтому будет нелегким противником. Если вы все же победили его, то 319.

452

Вы отдаете 2 золотых и покупаете Рыбу-пилу. До тех пор, пока не представится случай ее использовать, она просто будет сопровождать вас в подводном путешествии. Хотите еще поговорить с Карликом ( 202) или поблагодарите его и отправитесь дальше ( 501)?

453

Вы забираетесь в пещеру и осторожно идете вперед. Вокруг кромешная тьма, и, несмотря на все старания, вы не можете разглядеть коварную ловушку. В самом центре прохода огромная яма, которую Лев без труда перепрыгивает. Вы же могли ее миновать, только прижавшись к стене. К сожалению, этого не сделали и теперь летите вниз, в каменный мешок. Впрочем, недостаточно глубокий для того, чтобы разбиться, ведь Лев любит свежую пищу, а скоро подойдет время обеда…

454

Ваша реакция выручает, и вы быстро плывете по коридору обратно. Добравшись до развилки, сворачиваете налево — 105.

455

Джон первым вступает в бой с Электрическим угрем и убивает его. Но, к несчастью, и сам погибает в этой схватке от электрических разрядов. Так вы остались один на таинственном морском дне. Теперь направляетесь к странным развалинам, которые видны неподалеку, — 353.

456

Берег, на который вы выбрались, пуст. Остров не так уж мал — его покрывают холмы, а то, что находится за ними, с того места, где вы стоите, не видно. Хотите покинуть остров, потеряв на нем всего 10 минут ( 569), или подниметесь на ближайший холм, чтобы осмотреть окрестности ( 207)?

457

И, к вашему великому удивлению, превращается …. в капитана Шелтона. Неужели он и есть таинственное Неведомое? Но почему же тогда погиб его собственный корвет — 629?

458

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя

Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)
Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)

  Королевству Элгариол вновь угрожают силы Зла. На этот раз опасность исходит с востока - от неизвестного черного мага и телепата, обосновавшегося в самом сердце безбрежной пустыни и провозгласившего себя ее Повелителем. Только отважный воин-одиночка может помочь многострадальному Элгариолу обрести покой. Если вы не боитесь трудностей и привыкли воевать на стороне Добра против Зла, то почему бы вам не стать тем благородным воином, на которого будет возложена миссия спасения Элгариола. Все, что для этого понадобится, - игральный кубик, карандаш и ластик. И если удача не улыбнется вам с первого раза, то всегда будет возможность начать все сначала, избрав иной путь. В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только Вы. Кому доверять и с кем сражаться, куда пойти и где заночевать, использовать магию и телепатию или надеяться на свой верный меч - все зависит только от Вас.

Автор Неизвестeн

Фэнтези / Прочие приключения
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)

Давным-давно Обитель Великого Мага, обосновавшегося к северо-западу от королевства Элгариол, была окружена волшебным Лабиринтом, ворота которого всегда оставались открытыми. И было объявлено, что лишь тот, кто докажет, что достоин высшего Знания, сможет пройти Лабиринт. Многие с тех пор входили в эти ворота, но ни от кого из них вестей больше не было. И вскоре все забыли о неприступном Лабиринте. Однако совсем недавно силы Зла вновь обнаружили его и готовы поставить на карту всё, чтобы овладеть Знанием, дающим власть над миром. И снова, как и раньше, надеяться можно лишь на отважного воина, который, возможно ценой собственной жизни, решится попробовать проникнуть в Лабиринт и добиться успеха.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Приключения / Героическая фантастика / Прочие приключения

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы