Читаем Тайна капитана Шелтона(книга-игра) полностью

Сушеный краб только занимал место в кармане, и вы без сожаления расстаетесь с ним. Оказывается, он просто необходим для волшебного варева, а старухе уже тяжеловато гоняться по морскому дну за крабами. В благодарность ведьма рассказывает все, что знает (по крайней мере, она сама так об этом говорит). Неведомое — вполне реальные люди и существа, но кто-то среди них обладает волшебной силой и способен подчинять себе многих других. Живут они на острове, а добраться до этого острова трудно, почти невозможно. Однако магия может помочь и здесь. Ведьма спрашивает, есть ли у вас обруч с рубином. Если скажете, что да, — 79, если ответите, что нет, — 349.

472

Далеко впереди видны пузырьки воздуха, поднимающиеся со дна. Хотите посмотреть, что это такое ( 586), или поплывете в другую сторону ( 423)?

473

Мертвый Электрический скат медленно опускается на дно, а вам надо решать, куда отправиться дальше. Неожиданно справа от вас промелькнул силуэт большой рыбы. Хотите направиться туда и выяснить, кто это был ( 159), или поплывете в другую сторону ( 250)?


474

Левый сундук не открывается, хотя снаружи не видно никакого замка. Очевидно, он заперт на секретный засов, только вот как его найти? Вы начинаете ощупывать стенки, надеясь исключительно на удачу. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вам повезло, — 139, если нет, — можете либо перейти к правому сундуку (если вы этого еще не делали) ( 43), либо уплыть прочь ( 508).

475

Протиснувшись в узкий проход, проделанный прямо в скале и напоминающий чью-то нору, попадаете в огромную комнату — 305.

476

Страшный Дракон мертв. Но Великан, кажется, лишь слегка огорчен этой потерей, и только. Неужели он не боится, что, перебив его приспешников, сколько бы их ни было, вы доберетесь и до него самого? Но, видимо, до этого еще далеко. В воде у самого берега вновь заметно какое-то движение. Это подплывают Рыбы-солдаты. Их две, и, выбравшись на берег, они оборачиваются закованными в латы воинами. Если кто-то из ваших союзников (конечно, способных сражаться на суше) еще может помочь вам, то позовите его. Иначе либо обратитесь к Солнечной рыбе, либо сражайтесь сами — 329.

477

Если у вас есть кольцо с трезубцем, то 92, если же нет, — 571.

478

Победив, Мейстон отступает в сторону. Он сделал все, что мог, но ведь бой еще не закончен. Однако если вы выйдете победителем, то сможете удовлетворить свое любопытство, обо всем расспросив Ричарда. В этом случае, когда в тексте попадется фраза: "Волшебство развеялось", вычтите 189 из номера параграфа, на котором будете, и сможете спокойно поговорить с капитаном.

479

Вы направляетесь к Тунцу, однако он оказывается гораздо проворнее, чем можно было предположить. Через четверть часа погони вы начинаете жалеть, что ввязались в это дело. Но отказываться от задуманного не хочется: кажется, что вот-вот он будет в руках. Прошло полчаса, а вы все еще плывете за Тунцом все дальше и дальше в глубь моря. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если удачливы, то 65, если нет, — 580.

480

РЫЦАРЬ-ВОДЯНОЙ

Мастерство 10 Выносливость 9

ПЕРВЫЙ ПИРАТ

Мастерство 10 Выносливость 8

ВТОРОЙ ПИРАТ

Мастерство 9 Выносливость 8

ТРЕТИЙ ПИРАТ

Мастерство 10 Выносливость 8

Водяному придется сражаться с тремя врагами одновременно. Если он победит их, может с чистой совестью уплыть домой ( 198), а если нет, — в бой вступать вам ( 583).

481

Пока остальные не успели подплыть ближе, вы быстро бросаетесь в один из боковых тоннелей и плывете с такой скоростью, что сами удивляетесь своим способностям. Хотя объясняется все очень просто, ведь речь идет о жизни и смерти. Конечно, вскоре вы запутываетесь в бесконечных коридорах, и в какой-то момент приходится остановиться и сориентироваться. Такая возможность есть — шум погони за спиной давно уже затих. В конце концов, вы выбираете направление, которое кажется правильным, исходя из этого делаете выбор на очередной развилке — 422.

482

Вы говорите, что изумруды в самом деле у вас. В ответ офицер предлагает отдать их в обмен на свободу и помощь. Он говорит, что вы попали в ловушку: живым с этого корабля уже не уйти. Поверите ему и отдадите изумруды ( 593) или притворитесь, что пошутили и ни о чем подобном не слышали? Но офицер настаивает, что вы должны были их найти ( 322).

483

Увы, неосторожность нередко может стоить жизни. С разбега вы летите вниз, в каменный мешок. Правда, он недостаточно глубок, чтобы разбиться. Но вскоре вы узнаете объяснение и этому. Лев любит свежую пищу, а сегодня он уже успел пообедать…

484

Радуясь, что подводное царство выпускает из своих объятий, вы достигаете поверхности воды. И в ту же секунду заклятие, позволявшее дышать под водой, перестает действовать. Вы свободны, но горизонт чист, вокруг не видно ни корабля, ни острова — 461.

485

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя

Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)
Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)

  Королевству Элгариол вновь угрожают силы Зла. На этот раз опасность исходит с востока - от неизвестного черного мага и телепата, обосновавшегося в самом сердце безбрежной пустыни и провозгласившего себя ее Повелителем. Только отважный воин-одиночка может помочь многострадальному Элгариолу обрести покой. Если вы не боитесь трудностей и привыкли воевать на стороне Добра против Зла, то почему бы вам не стать тем благородным воином, на которого будет возложена миссия спасения Элгариола. Все, что для этого понадобится, - игральный кубик, карандаш и ластик. И если удача не улыбнется вам с первого раза, то всегда будет возможность начать все сначала, избрав иной путь. В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только Вы. Кому доверять и с кем сражаться, куда пойти и где заночевать, использовать магию и телепатию или надеяться на свой верный меч - все зависит только от Вас.

Автор Неизвестeн

Фэнтези / Прочие приключения
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)

Давным-давно Обитель Великого Мага, обосновавшегося к северо-западу от королевства Элгариол, была окружена волшебным Лабиринтом, ворота которого всегда оставались открытыми. И было объявлено, что лишь тот, кто докажет, что достоин высшего Знания, сможет пройти Лабиринт. Многие с тех пор входили в эти ворота, но ни от кого из них вестей больше не было. И вскоре все забыли о неприступном Лабиринте. Однако совсем недавно силы Зла вновь обнаружили его и готовы поставить на карту всё, чтобы овладеть Знанием, дающим власть над миром. И снова, как и раньше, надеяться можно лишь на отважного воина, который, возможно ценой собственной жизни, решится попробовать проникнуть в Лабиринт и добиться успеха.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Приключения / Героическая фантастика / Прочие приключения

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы