Читаем Тайна капитана Шелтона(книга-игра) полностью

Зовете на помощь Рыбу-пилу, и она с хрустом вгрызается в деревянную крышку. Через четверть часа выпиленная крышка выпадает из дупла, а Рыба-пила уплывает прочь. Вы засовываете руку в дупло, надеясь обнаружить клад или по крайней мере что-то чрезвычайно ценное. Однако там лежит всего лишь перо Филина. Хотите взять его с собой (ведь оно тоже займет одно место в ваших карманах) ( 320) или разочарованно поплывете прочь из леса, опушка которого уже видна ( 396)?

459

Когда вы наконец добираетесь до хижины, затратив на дорогу гораздо больше времени, чем рассчитывали, то видите, что она пуста и давным-давно заброшена. Хотите осмотреть ее, надеясь найти что-нибудь полезное ( 212), или покинете остров, проведя на нем 30 минут ( 509)?

460

Вы машинально достаете из кармана гладкий камешек и начинаете подбрасывать его на ладони. Моряк всматривается в него и радостно восклицает: «Так, значит, вы все-таки отправили мое послание!» Вспомнив историю этого камешка, вы понимаете, что ваш собеседник и есть тот самый человек, который в трудную минуту бросил бутылку с письмом в море. В знак благодарности он радушно предлагает свои услуги. Если захотите позвать его, прибавьте 58 к номеру параграфа, на котором тогда окажетесь, и моряк тут же придет на помощь. Теперь же самое время покинуть остров, проведя на нем 20 минут, — 530.

461

К тому же на вас наваливается огромная усталость, ведь под водой проведено много часов. Сейчас же приходится думать не только о том, что надо плыть, но и о том, как бы не захлебнуться. Не улучшает настроения и мысль, постоянно сверлящая мозг: куда вы плывете. Ведь после того, как Неведомое стало топить корабли, их почти невозможно встретить в этой части моря. К тому же вы не в силах сориентироваться и узнать, далеко ли до берега. Так или иначе, ваше путешествие закончено. Еще около дня вы сможете продержаться, а потом подводное царство вновь примет вас, но уже мертвецом…

462

Вы плывете уже около 2 часов, так и не встретив ничего ни интересного, ни опасного. Морские пейзажи, один прекраснее другого, проходят перед глазами, но наслаждаться этой красотой не дает мысль о главном: приближает ли к разгадке тайны Неведомого избранный путь. От невеселых мыслей вас отвлекает какой-то неясный блеск на дне. Хотите спуститься и посмотреть, что это блестит ( 552), или поплывете дальше ( 204)?

463

Быстрота реакции спасает вас. И все же стрела задевает руку (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ). Однако рана не такая серьезная, чтобы помешать в дальнейшем сражении. Вы решаете оставить проклятый арбалет там, где он лежал, и покинуть башню — 15.

464

В обмен на кожаный мешочек, который ведьма вешает на шею, отдаете 10 золотых. Она говорит, что в мешочке высушенные и измельченные самые могущественные волшебные водоросли. Амулет, изготовленный из них, поможет его обладателю в любой беде, но воспользоваться им надо только в крайнем случае. Когда в книге встретится вопрос, настал ли, по вашему мнению, этот случай и готовы ли воспользоваться волшебством, прибавьте 15 к номеру параграфа, на котором будете находиться. После этого ведьма интересуется, нет ли у вас случайно сушеного краба. Вы удивлены как переменой темы разговора, так и самим вопросом, но стараетесь не подать виду. Если у вас есть сушеный краб и вы хотите отдать его ведьме, то 471, если же нет, останется только распрощаться с хозяйкой и покинуть комнату — 321.

465

На какой остров из тех, где вы еще не были, направитесь теперь? На первый ( 248), второй ( 16), третий ( 233), четвертый ( 165), пятый ( 418), седьмой ( 535), восьмой ( 100), девятый ( 84), десятый ( 352), одиннадцатый ( 282), двенадцатый ( 456) или тринадцатый ( 500)?

466

Вы кладете бубенчик в карман. Когда он понадобится, прибавьте 267 к номеру параграфа, на котором будете находиться. После этого продолжаете свой путь — 539.

467

Карлик замечает перстень на вашей руке и умоляет отдать его ему, говоря, что это украшение, некогда ему принадлежавшее, было коварно похищено. Вернете перстень ( 553) или будете драться, ведь теперь Карлик просто так вас не отпустит ( 286)?

468

Вы кидаете рыбкам еду. Они веселой стайкой накидываются на нее, после чего уплывают. Миновав риф, отправляетесь дальше — 516.

469

Через картину первым проплываете вы ( 199). Теперь осталось подождать Джона. Проходит достаточно много времени, но он не появляется. Поскольку вернуться обратно уже невозможно, ничего другого не остается, кроме как плыть дальше.

470

Филин немедленно появляется и вступает в бой.

ФИЛИН

Мастерство 9 Выносливость 9

КОНДОР

Мастерство 9 Выносливость 9

Если победил Филин, то он улетает ( 429). Если же ваш союзник мертв, придется в бой вступать вам ( 570).

471

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя

Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)
Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)

  Королевству Элгариол вновь угрожают силы Зла. На этот раз опасность исходит с востока - от неизвестного черного мага и телепата, обосновавшегося в самом сердце безбрежной пустыни и провозгласившего себя ее Повелителем. Только отважный воин-одиночка может помочь многострадальному Элгариолу обрести покой. Если вы не боитесь трудностей и привыкли воевать на стороне Добра против Зла, то почему бы вам не стать тем благородным воином, на которого будет возложена миссия спасения Элгариола. Все, что для этого понадобится, - игральный кубик, карандаш и ластик. И если удача не улыбнется вам с первого раза, то всегда будет возможность начать все сначала, избрав иной путь. В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только Вы. Кому доверять и с кем сражаться, куда пойти и где заночевать, использовать магию и телепатию или надеяться на свой верный меч - все зависит только от Вас.

Автор Неизвестeн

Фэнтези / Прочие приключения
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)

Давным-давно Обитель Великого Мага, обосновавшегося к северо-западу от королевства Элгариол, была окружена волшебным Лабиринтом, ворота которого всегда оставались открытыми. И было объявлено, что лишь тот, кто докажет, что достоин высшего Знания, сможет пройти Лабиринт. Многие с тех пор входили в эти ворота, но ни от кого из них вестей больше не было. И вскоре все забыли о неприступном Лабиринте. Однако совсем недавно силы Зла вновь обнаружили его и готовы поставить на карту всё, чтобы овладеть Знанием, дающим власть над миром. И снова, как и раньше, надеяться можно лишь на отважного воина, который, возможно ценой собственной жизни, решится попробовать проникнуть в Лабиринт и добиться успеха.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Приключения / Героическая фантастика / Прочие приключения

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы