Читаем Тайна капитана Шелтона(книга-игра) полностью

Неожиданно над островом показался Крылатый лев. Он опускается на землю, и шкура его отливает на солнце золотом. Первый ваш порыв — кинуться обратно в море так быстро, как только возможно, ведь лев, без сомнения, очень серьезный противник. С трудом, но все же удается взять себя в руки. Подбежав к тому месту, где он опустился на землю, вы обнаруживаете, что лев вас не заметил и забрался в логово — темную пещеру. Если есть желание туда лезть и к тому же с собой Рыбка-фонарик, то "зажгите" ее. Если же рыбки нет, то 191. Ну, а если предпочтете убраться с острова подобру-поздорову, не выясняя отношений со львом, то сделайте это (потеряв всего 20 минут) — 324.


536

Вы вплываете в лес, и первое, что привлекает внимание, — огромное дерево с большим дуплом прямо посередине. Приблизитесь к нему ( 279) или направитесь к выходу из леса, виднеющемуся далеко впереди ( 396)?

537

Вскоре внимание привлекает гигантская устрица, лежащая на дне в небольшой ложбине. Конечно, мясо таких моллюсков — отличная еда, но трудно сказать, стоит ли приближаться к нему, ведь у вас могут оказаться не менее голодные соперники. Если хотите рискнуть, то 397, если же поплывете дальше, то 189.

538

Команда в ужасе прыгает за борт, а вы тем временем пытаетесь отвязать шлюпку. Но поздно — очередная волна сбивает с ног, вы беспомощно катитесь по палубе, сильный удар и… Это последнее ощущение в вашей жизни. Корабль пойдет на дно вместе с бездыханным телом неудачливого путешественника…

539

Некоторое время все обходится без приключений, и вы плывете, поглощенный мыслями о том, как отсюда выбраться. Прошло так много времени после кораблекрушения, под водой подстерегало немало опасностей, вы с честью вышли из многих поединков, а конца приключениям все еще не видно. Неожиданно острая боль в ноге заставляет очнуться. Вас атаковала Морская игла (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ). Что ж, придется опять вступить в бой.

МОРСКАЯ ИГЛА

Мастерство 8 Выносливость 7

Если повержен и этот противник, то 214.

540

На какой остров из тех, где вы еще не были, хотите направиться теперь? На первый ( 248), второй ( 16), третий ( 233), четвертый ( 165), шестой ( 395), седьмой ( 535), восьмой ( 100), девятый ( 84), десятый ( 352), одиннадцатый ( 282), двенадцатый ( 456) или на тринадцатый ( 500)?

541

В логове Гигантского кальмара удается найти только 2 золотых — не слишком высокая плата за такой бой. Но, слава Богу, остались в живых и теперь можете плыть дальше — 447.

542

Решаете попросить отвезти себя к сокровищам, и старик не возражает, хоть и немало удивлен. Дорога занимает несколько часов, и за это время навстречу попадается немало хищных рыб, некоторые даже бросаются на лодку, но потом в страхе торопятся прочь, как будто она заколдована. В конце концов, старик высаживает вас и уплывает — 304.

543

Вы говорите, что пришли специально, чтобы повидать подводного Короля. Водяной хмурится, но отплывает в сторону, — можете плыть дальше (потеряйте 1 УДАЧУ) — 34.

544

Предлагаете Духу, течения 4 золотых. Он доволен вашей щедростью, но взять деньги отказывается: они ему ни к чему. Вместо этого он спрашивает, что вы хотели бы получить от него: совет ( 436) или удачу ( 620).

545

Проплываете через картину, но ничего не чувствуете, кроме разве что легкого колебания воды. Но внезапно картинная галерея, а вместе с ней и пещера исчезают, вы оказываетесь в открытом море и вдруг видите на дне те самые сундуки, которые только что были на картине. Но их охраняют. На вас бросаются две Барракуды, и приходится принять бой. Сражаться с ними придется одновременно.

ПЕРВАЯ БАРРАКУДА

Мастерство 11 Выносливость 15

ВТОРАЯ БАРРАКУДА

Мастерство 11 Выносливость 15

Если остались живы, а свирепые рыбы повержены, то 277.

546

Вы смотрите вниз и видите огромную устрицу, пристроившуюся в небольшой ложбине. Не мешало бы перекусить и восстановить силы, но вы замечаете какое-то неясное шевеление на морском дне неподалеку от нее. Что это? Опять какая-то опасность? И тут внимание привлекает небольшая рыбка, явно настроенная поужинать вкусной устрицей. И в этот же момент из засады выскакивает Морской паук— рыбка сама становится добычей хищного животного. Больше ничего интересного увидеть не удается, и вы покидаете башню и, проплыв высоко над остатками бывшей крепостной стены, двигаетесь дальше — 537.

547

Путь проходит по ущелью, но, когда доплываете до его середины, замечаете, что это тупик— впереди выхода нет. Поворачиваете назад, переполненные нехорошими предчувствиями, и в это время что-то застилает солнечный свет. Неведомая сила превращает ущелье в пещеру — выхода наверх тоже не будет. А через несколько минут вы сможете убедиться, что и назад путь отрезан. Вы в ловушке. Вскоре, конечно, узнаете, кто придет подкрепиться новой добычей, но разве это так уж важно, если путешествие закончено…


548

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя

Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)
Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)

  Королевству Элгариол вновь угрожают силы Зла. На этот раз опасность исходит с востока - от неизвестного черного мага и телепата, обосновавшегося в самом сердце безбрежной пустыни и провозгласившего себя ее Повелителем. Только отважный воин-одиночка может помочь многострадальному Элгариолу обрести покой. Если вы не боитесь трудностей и привыкли воевать на стороне Добра против Зла, то почему бы вам не стать тем благородным воином, на которого будет возложена миссия спасения Элгариола. Все, что для этого понадобится, - игральный кубик, карандаш и ластик. И если удача не улыбнется вам с первого раза, то всегда будет возможность начать все сначала, избрав иной путь. В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только Вы. Кому доверять и с кем сражаться, куда пойти и где заночевать, использовать магию и телепатию или надеяться на свой верный меч - все зависит только от Вас.

Автор Неизвестeн

Фэнтези / Прочие приключения
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)

Давным-давно Обитель Великого Мага, обосновавшегося к северо-западу от королевства Элгариол, была окружена волшебным Лабиринтом, ворота которого всегда оставались открытыми. И было объявлено, что лишь тот, кто докажет, что достоин высшего Знания, сможет пройти Лабиринт. Многие с тех пор входили в эти ворота, но ни от кого из них вестей больше не было. И вскоре все забыли о неприступном Лабиринте. Однако совсем недавно силы Зла вновь обнаружили его и готовы поставить на карту всё, чтобы овладеть Знанием, дающим власть над миром. И снова, как и раньше, надеяться можно лишь на отважного воина, который, возможно ценой собственной жизни, решится попробовать проникнуть в Лабиринт и добиться успеха.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Приключения / Героическая фантастика / Прочие приключения

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы