Читаем Тайна капитана Шелтона(книга-игра) полностью

На этом острове вам суждено провести долгие дни, ведь спасения ждать неоткуда. Пока Неведомое остается в силе, редкие корабли отважатся выйти в море…

580

В конце концов, Тунцу надоедает эта игра. Он резко прибавляет скорость, а вы достаточно устали (потеряйте 1 ВЫНОСЛИВОСТЬ), чтобы сделать то же самое. Если у вас есть трезубец, то 219. Если же нет, то остается только пожалеть о потерянном времени и задуматься: не выполнял ли Тунец чью-то волю, попросту заманивая или уводя от определенного места. Однако найти ответ на эту задачку невозможно, и вы плывете дальше — 189.

581

Вы спрашиваете старика, куда он может вас отвезти. Но тот неожиданно чего-то пугается и быстро уплывает прочь. Удивленно пожимаете плечами и продолжаете путь — 365.

582

Акула немало удивлена, но принимает вызов.

АКУЛА

Мастерство 10 Выносливость 16 минус потери от ран

Теперь пощады не ждите. Однако если вы убили ее, то 367.

583

ПЕРВЫЙ ПИРАТ

Мастерство 10 Выносливость 8 минус потери от ран

ВТОРОЙ ПИРАТ

Мастерство 9 Выносливость 8 минус потери от ран

ТРЕТИЙ ПИРАТ

Мастерство 10 Выносливость 8 минус потери от ран

Если удалось их перебить, то 198.

584

Раковина прекрасна, и вы осторожно кладете ее в карман. Когда она понадобится, прибавьте 271 к номеру параграфа, на котором будете находиться. Теперь, если вы еще не брали золотой пояс ( 338) или браслет ( 74), можете это сделать, иначе придется плыть дальше ( 508).

585

Лишь только вы открываете дверь капитанской каюты, как на вас бросается какая-то рыба с разинутой пастью, усеянной маленькими остренькими зубками. Что вы сделаете? Попытаетесь быстро захлопнуть дверь ( 14) или примете вызов ( 170)?

586

Подплыв поближе, видите, что на дне построен маленький фонтанчик. Только вместо воды у него струятся вверх пузырьки воздуха. Хотите приблизиться ( 144) или предпочтете миновать его стороной ( 336)?

587

Солнечная рыба немедленно приходит на помощь. Она превращается в сильный поток света, который, кажется, послан для вашей защиты самим небом. Свет делится на две части, потом каждая из них еще на две. Четыре острых луча вонзаются в глаза воинам, и те падают замертво. А сияние медленно гаснет и исчезает — 217.

588

С трудом находите в себе силы, чтобы подняться, но в следующую же секунду снова летите на пол. Качка слишком сильна, чтобы можно было удержаться на ногах. Не остается ничего другого, как только ждать, когда она прекратится. Минут через десять и крики, и качка стихают, но вместо этого корабль наполняет невнятный гул. Это шумит вода, которая врывается через пробоины и заполняет все отсеки. Бежать уже поздно: такой поток ничем не остановить, а преодолеть его невозможно. Для вас, как и для корвета, путешествие закончено…

589

Бой продолжается следующим образом. Теперь деретесь вы и

ТРЕТИЙ ПИРАТ

Мастерство 10 Выносливость 8 минус потери от ран

а также

МОРЯК

Мастерство 10 Выносливость 12 минус потери от ран

ВТОРОЙ ПИРАТ

Мастерство 9 Выносливость 8 минус потери от ран

Если после боя моряк остается жив, то он исчезает — 198.

590

Вы смело, хотя, быть может, несколько неосмотрительно, протягиваете руку к фонтанчику и вознаграждены за это: на дне блестят 2 золотых. Возьмите их с собой и отправляйтесь дальше — 343.

591

Если вы считаете, что настало время воспользоваться амулетом, Дьявол в помощь, но учтите, что это можно сделать только один раз, после чего он исчезнет. Если хотите изменить свое решение, вернитесь на 490и сражайтесь.

592

Теперь можете плыть дальше. Справа от вас видна огромная одинокая скала, вершина которой уходит к самой поверхности. Если у вас есть диадема с рубином, то вы знаете, какой параграф надо посмотреть. Если есть раковина, то 225. Если нет ни того, ни другого, ваш путь лежит налево, где виднеется что-то очень похожее на мельницу, — 302.

593

Незаметно передаете изумруды офицеру. Тот останавливается и громко объявляет охране, что вы не тот, кого они ищут. Напротив — друг их властелина, и приказывает одному из своих рыцарей помочь вам, если возникнет такая необходимость. Когда захотите воспользоваться его помощью, вычтите 282 из номера параграфа, на котором будете находиться, и обретете надежного союзника. После, этого офицер с солдатами садится в шлюпку и отплывает, а вы покидаете остров, проведя на нем полчаса, — 465.

594

Для удобства сражения разделитесь на две группы. В первой будете вы и

ВТОРОЙ ПИРАТ

Мастерство 9 Выносливость 8

ТРЕТИЙ ПИРАТ

Мастерство 10 Выносливость 8

а во второй

МОРСКОЙ РЫЦАРЬ

Мастерство 11 Выносливость 12

ПЕРВЫЙ ПИРАТ

Мастерство 10 Выносливость 8

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя

Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)
Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)

  Королевству Элгариол вновь угрожают силы Зла. На этот раз опасность исходит с востока - от неизвестного черного мага и телепата, обосновавшегося в самом сердце безбрежной пустыни и провозгласившего себя ее Повелителем. Только отважный воин-одиночка может помочь многострадальному Элгариолу обрести покой. Если вы не боитесь трудностей и привыкли воевать на стороне Добра против Зла, то почему бы вам не стать тем благородным воином, на которого будет возложена миссия спасения Элгариола. Все, что для этого понадобится, - игральный кубик, карандаш и ластик. И если удача не улыбнется вам с первого раза, то всегда будет возможность начать все сначала, избрав иной путь. В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только Вы. Кому доверять и с кем сражаться, куда пойти и где заночевать, использовать магию и телепатию или надеяться на свой верный меч - все зависит только от Вас.

Автор Неизвестeн

Фэнтези / Прочие приключения
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)

Давным-давно Обитель Великого Мага, обосновавшегося к северо-западу от королевства Элгариол, была окружена волшебным Лабиринтом, ворота которого всегда оставались открытыми. И было объявлено, что лишь тот, кто докажет, что достоин высшего Знания, сможет пройти Лабиринт. Многие с тех пор входили в эти ворота, но ни от кого из них вестей больше не было. И вскоре все забыли о неприступном Лабиринте. Однако совсем недавно силы Зла вновь обнаружили его и готовы поставить на карту всё, чтобы овладеть Знанием, дающим власть над миром. И снова, как и раньше, надеяться можно лишь на отважного воина, который, возможно ценой собственной жизни, решится попробовать проникнуть в Лабиринт и добиться успеха.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Приключения / Героическая фантастика / Прочие приключения

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы