Читаем Тануки полностью

Откуда Порвунах вытащил лук и где хранил все это время стрелы, Барсук не понял. Но, так или иначе, трассирующие в полумраке подземелья снаряды неожиданно полетели в ничего не подозревающих гогов.

Боевой лог запестрел информацией о критических попаданиях, смертях противников, и получении жалких капель экспы.

Гоги еще не успели понять, почему у их сородичей внезапно стали взрываться головы, и отчего, взбрыкивая ногами, они отлетают на два-три метра, как почти половина из них уже была мертва. Редко какая стрела поражала лишь одного противника, чаще пронзая насквозь, настигала следующего. А особо удачные выстрелы собирали по три-четыре удачно… или напротив неудачно стоящих на одной линии гогов.

Наконец, один из мобов заголосил, тыча красным когтистым пальцем в сторону вывалившегося из инвиза разбойника. И тут же захлебнулся криком и кровью, получив в раззявленную пасть оперенную смерть, которая, будто не замедлив преграды, снесла половину черепа еще одному врагу.

Но разбойник уже был замечен и мало того, на него одновременно сагрились все оставшиеся в живых гоги. С задержкой не более двух-трех секунд, требующихся для осознания ситуации черепушками с различными уровнями интеллекта, гоги бросились в бой. Нет, не в рукопашную, они же были хоть нубские, но все же маги. В их арсенале имелось единственное заклинание, зато неплохой для лоу-левела запас маны. И не использовать этого кажущегося преимущества агромобы не могли.

Сцепив ладони в коробочку, они зарождали внутри небольшой огненный шар и размахнувшись бросали в истребляющего их разбойника. Если шар попадал в цель, а это случалось далеко не каждый раз, он взрывался. Однако видимых повреждений не наносил, разве что два-три раза сбивал прицел, из-за чего стрелы с жалобным треньканьем отскакивали от противоположной стены.

Ни один из гогов не успел запустить более трех огнешаров. Сотня низкоуровневых противников была истреблена непрофильным оружием, игроком, носящим непрофильный шмот, менее чем за двадцать секунд. Все трое его спутников смотрели на это чудо с отвисшими челюстями не в силах поверить увиденному.

— Круууть… — выдавил Террор. — Вот что значит хай!

— Лутайте трупы, — спокойно сказал Порвунах. — Я пока стрелы пособираю.

Лут состоял всего из двух видов итемов. Квестовые рожки и Красные тряпки. Рожки требовалось сдавать в Гильдию Палачей, поскольку гоги считались псевдоразумными существами. А Тряпки годились для шитья мантии Мага Огня. Мантия, по словам Жлобика, получалась так себе, и не стоила цены прочих ингредиентов, требующихся для ее производства. Единственный ее специальный бонус, позволял творить заклинание Огненный Шар вполовину быстрее и сокращал требования для него по мане. Тем не менее, Барсук хозяйственно упаковал тряпки в короб. У него уже давно зародилась некая идея, действенность которой требовалось проверить.

Больше нищие мобы не одарили ничем. Ни одной завалящей монетки, ни одного ингредиента или квест-итема.

— Магоги такие же, — сообщил тролль. — Только у них два заклинания в активе. Этот же Огннный шар и Инферно. Для низкоуровневых игроков, Инферно очень опасно, это АОЕ со случайным радиусом действия. Так что, дорогие мои, на ярус не заходите, ждите на серпантине. Кстати, защиты от огня у самих магогов почти нет. И они частенько валят своим АОЕ друг друга. Но это так, к сведению. Вряд ли этот нюанс сегодня будет важен… Ага, вот она!

С этими словами пэкашник вытянул из стены вонзившуюся точнехонько в каменную щель стрелу.

— Это последняя. Я все. Как у вас?

— Мы тоже все. Лут собран.

— А титул качать? Передумали?

Игроки переглянулись. Они не то что бы передумали, просто тупо забыли.

— А что он дает то? — спросил Корнет. — И как лучше, выбрать одного и все очки слить ему, или распределить поровну?

— Усиливает характеристики, — пожал плечами Порвунах. — Как делить, смотрите сами. Я другой титул чаще использую, Титан Духа называется. Он у меня прокачан лучше. И влияет не на базовые статы, а на ачивки и абилки непосредственно.

— Сверчок, выведи инфу по титулу, — потребовал тануки.

— Слушаааюсь… — издевательски протянул Жлобик и быстро-быстро затараторил. — Кормилец бездны, максимальный ранг титула 1 000. Базовые характеристики при использовании титула первого ранга увеличиваются на 10 %, длительность применения титула 240 минут, откат 24 часа. Каждый следующий ранг титула добавляет 0,1 % к базовым характеристикам персонажа на время действия титула. Каждый сотый ранг титула увеличивает время его действия на 120 минут и сокращает время отката на 120 минут. Для получения титула необходимо в локациях, имеющих статус Бездна, поверженных врагов отправлять в эту самую Бездну. Начисление ранга титула зависит от уровня и статуса поверженных врагов и производится по формуле… а оно тебе надо? Все равно ведь не поймешь ничего.

— А Порвунах говорил, что просто за каждого моба одно очко начисляется…

— Вот и консультируйся со своим Порвунахом! Чего ко мне лезешь-то раз все вокруг лучше знают?

Перейти на страницу:

Все книги серии Марш Анонимов

Крестопереносец
Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти. Зато отваги главному герою не занимать. А потому, сколь бы ни было трудно адаптироваться к локации Новгородской земли XIII века, Константин не теряется. План его прост: все набранные очки вложить в параметр «стойкость» и сокрушить врагов.

Михаил Валерьевич Булыух

Попаданцы
Тануки
Тануки

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех.Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!!А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости. Как здесь удержаться и не скатиться в злостно-демонское состояние? Не стать отъявленным гадом и сволочью? Как остаться ЧЕЛОВЕКОМ???Конечно, только с помощью друга. НАСТОЯЩЕГО ДРУГА.

Михаил Булыух , Михаил Валерьевич Булыух

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Тануки. Часть 2
Тануки. Часть 2

Продолжение приключений Барсука и Корнета в мире "Грязь".Времени, со дня их знакомства прошло не так и много, но сколько опасностей преодолено, сколько трудностей позади!Но до цели еще далеко!Все еще не спасена девочка, одержимая чудовищным Грымхом. До сих пор существует мерзкий клан пэкашеров "Красная плесень". Да и память к тануки вернулась далеко не полностью.Впереди сотни, тысячи врагов. Неизведанные территории, непостижимые опасности и неопределенное будущее.И всему этому шквалу трудностей противостоят всего двое. Пушистый тануки с огромными… эээ… способностями и худой огнемаг на реабилитации.Ах, да! Теперь у них есть союзники. Да вокруг уже не нубские ясли, а полноценный город.Но и в городской черте друзья не находятся в полной безопасности.Впрочем, они к ней и не стремятся.

Михаил Булыух , Михаил Валерьевич Булыух

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги