– Во-первых, выбрать навык. Очень рекомендую «Рюкзак». Следующий раз система может предложить его очень нескоро. А купить… В нулевой локации вряд ли возможно. Тут только мелочи типа…
– Несса, – прервал я эту разговорчивую и повернулся к рыжей. – Тебе не кажется, что, отказываясь от физического навыка, мы очень ошибаемся?
– Несса-сан, это не выражение недоверия к моей рекомендации, а запрос на интуитивную её поддержку.
– Я же так и сказал?
– Я поняла, хозяин. Нет, никакой тревожности, подавленности от этого решения я не чувствую. Но…
И у этой есть ещё очень много слов!
– Чи-сан, действуй!
– Сделано.
Погас и второй счетчик. Зато рядом системным таймером появилась пиктограмка простенького рюкзака. Ткнулся в него. А внутри не суммарь – внутри полки, пустые, три ряда по… раз, два, три…
– Двенадцать, хозяин!
– И?
– Вон Ваша дубина. Взгляните на неё, а теперь ткнитесь в любое место рюкзака.
Я посмотрел на полутораметровую деревянную дуру и засомневался, куда бы удобнее?
– В любое, хозяин! Рюкзак даже открывать необязательно.
Я моргнул. Дубина исчезла, зато в крайней ячейке появилось её схематичное изображение.
– И, хозяин, не приучай себя к зрительным подсказкам. Просто захоти!
И я просто захотел, чтобы дубина оказалась у меня в руке! Хрен вам… Она материализовалась рядом, на полу.
– Первый уровень рюкзака, господин. Дальше будет лучше.
– Ага, если б всё не вбухали во «
Да чего уж там…
У нас ещё там ползают две с половиной личинки.
– У третьей – 278 хп, – уточнила японская зануда.
У нас там ползают 2,96 личинки. Продолжаем квест. И, так как временем не ограничены, продолжаемкачаться. Бодрости прибавилось, значит… Предыдущие 3,04 твари отожрали у меня 90% бодрости за… сколько ударов?
– 4+6+3+3 =16 ударов с отходами сожгли 86% прежнего бара. То есть, чтобы выйти теперь на 10%-ый уровень бодрости, необходимо нанести около 35 ударов. По 12 на каждую.
Да уж… было тринадцать на троих, будет двенадцать на каждую. Ух, работёнка!
– Хозяин и… спокойней, а? Чтоб опять без потерь. Может, ещё что-нибудь подкинут?
– И… иначе больно ж будет… Очень больно!
– И я, вот, подумала: та слизь… Не наступай на неё, хозяин. Не надо. А то… Мутит меня от неё.
– Всё?
– Да, господин.
– Да, хозяин.
– Пошёл!
И я пошёл. Ох, и побегал же!
Всех больше мороки вышло с третьей, последней. Слизь эта долбанная, которая у личинок вместо крови и прочего – лужи её бликовали по всей пещерке. Хорошо,
Странно, я же помнил, что брызги её, когда я личинок вскрывал, мне на руки капали. Ну, чуть обжигали… Взглянул – точно: несколько затвердевших пятнышек… Сковырнул – чешуйки легко отлетели. Под ними – неповреждённая кожа…
– Интересно-то как… Идеи есть?
Молчание. То есть система на первых уровнях ответа на эту загадку не даёт. Да и хрен… опссс… Да и ладно!
– Спасибо, господин.
Зануда! Могла бы сделать вид, что не заметила.
– Приличное поведение требует вознаграждения. Хотя бы минимального.
Точно зануда. И мать у неё – японка.
Смолчала. Не поняла, верно. Улыбнёмся и промолчим тоже.
Я собрал желчные камни, благо, все они поместились в одной ячейке рюкзака.
– Логи, господин!
Да, после пятой что-то выскакивало, но мне никак нельзя было отвлекаться и останавливаться тоже не хотелось, я подходил к 10%-ой отметке бара бодрости… На последних до неё процентиках кончил шестую. Японка, с истовой поддержкой рыжей, отсоветовали драться под дебаффом, поэтому не стал тянуть, а потом до 5%-ой отметки просто наяривал круги вокруг древа. Потом забрался на лестницу и на полпути свалился там на пол. Я её – бодрость – в нуль сжёг! Но ощущения, скажу я вам… Что-то так себя насиловать мне больше не хочется.
Итак, после пятой:
После шестой:
Выносливости ожидаемо не добавили. И – вот это не ожидаемо! – не закрыли квест.
– Хозяин… В любом данджеоне должен быть босс.
Глава 4. Медведка
– Данджеон – это инстанс, господин. А босс – он на несколько уровней сильней своей стражи.
– На несколько – это на сколько?