Читаем Технологии программирования полностью

Что же теперь имеем? Предположим, что надоели прямоугольные кнопки и захотелось круглых, многоугольных или вообще произвольных кнопок. "Ну, уж нет", — сказал бы специалист по множественному наследованию. Но мы спросим: "Вам в runtime или специально настроить?" Действительно, любой наследник от плоской фигуры может быть подставлен в контейнер в любое время, включая время выполнения. И тут вы с удивлением замечаете, что можно считать проект готовым к употреблению, отладив его схемы взаимодействия всего на одном-двух реальных объектах и добавляя все остальное по мере необходимости.

Предложенная Александром Усовым агрегация есть один из механизмов реализации в рамках ООП, который удачно пересекается и дополняет механизмы наследования, инкапсуляции и полиморфизма.

Вероятно, для обеспечения динамики будет сделан следующий шаг — использовать теорию ролей. Теория ролей — это просто удобное человеческое название много раз здесь упомянутого разделения объявленного интерфейса и его реализации некоторым объектом (актером), который умеет эту роль исполнять.

<p>8.12. ПРОЕКТ АСУ ПРЕДПРИЯТИЯ</p>

Развивая идею использования контейнеров А. Усова, можно получить идею системы генерации все новых программ с используемыми "кубиками" — готовыми объектами, которые при формировании программы автоматически извлекаются объектно-ориентированной СУБД из базы данных объектов.

Создав систему программирования с использованием базы данных объектов и генератором схем свойств контейнеров, А. Усов разработал ядро типовой АСУ предприятия, позволяющее за короткие сроки и при малом количестве программистов генерировать АСУ все новых предприятий.

Информационное пространство любого предприятия состоит из двух частей — зависимой и независимой от профиля предприятия. Независимая часть базируется на общности свойств, которые присущи любому предприятию. Благодаря этому, во-первых, можно построить классификатор предприятий любого профиля так, как это принято в технологии объектно-ориентированного проектирования. Во-вторых, это позволяет объединять предприятия разного профиля в единую корпорацию. В-третьих, можно создавать абстрактные предприятия, требующие минимальной настройки на конкретный профиль. Наконец, благодаря наличию общих свойств у всех предприятий, внешние организации могут контролировать деятельность предприятия.

Каждое предприятие имеет, как правило, иерархическую структуру подразделений. Структурное подразделение (СП) включает в себя три информационных класса: служащие, оборудование и материалы. Здесь под оборудованием будут пониматься основные фонды предприятия или данного СП. Термином "материалы" обозначаются те сущности, которые потребляются в процессе производства. Базовые информационные классы — служащие, оборудование и материалы — могут иметь общий суперкласс (НЕЧТО, УЧАСТВУЮЩЕЕ В ПРОИЗВОДСТВЕ) или нет (дело вкуса).

Таким образом, создав необходимые информационные классы, сложив их в контейнер СП и представив набор этих контейнеров в виде иерархии владения, мы тем самым создаем абстрактное предприятие. Да, это предприятие ничего не производит, ибо производство является специфичным и определяет профиль предприятия. Но такой класс позволяет создавать подклассы предприятий будь то промышленные, муниципальные, транспортные, финансовые или другие. Каждый из этих классов предприятий может образовывать свое поддерево классов.

Есть еще ряд моментов, на которых остановимся. Существующие системы достаточно громоздки и тяжелы в настройке. Перед их установкой, как правило, проводятся исследования по организации бизнес-процессов. По результатам этих обследований выдаются рекомендации, целью которых является оптимизация основных процессов. Однако после внедрения систем переорганизация производства требует значительных усилий по настройке системы на новые условия. Обычно к этой работе привлекаются специальные фирмы, занимающиеся сопровождением АСУ. Но современные условия ведения бизнеса требуют высокой гибкости, которая пока остается недостижимой мечтой.

В предлагаемом решении каждое структурное подразделение выделено в самостоятельную сущность, это позволяет, во-первых, моделировать и просчитывать новые схемы управления производством, а во-вторых, дает возможность внедрять эти схемы "на ходу". Действительно, предприятие, как уже было сказано, представляет собой контейнер с наличием ряда свойств. Разложение этих свойств по СП есть генерация схем. Имея механизм версионности схем, можно строить модели, оптимизируя их по различным критериям и используя строгие математические методы.

Здесь же можно отметить, что современная теория управления предприятиями базируется на BPR (bussiness process re-engineering) и TQM (total quality managment). Одно из основных положений BPR говорит о необходимости переноса точки принятия тактических решений как можно ближе к исполнителям, т. е. СП должно быть в максимальной степени самостоятельным, самодостаточным и компетентным в принятии решений.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Оптимизация BIOS. Полный справочник по всем параметрам BIOS и их настройкам
Оптимизация BIOS. Полный справочник по всем параметрам BIOS и их настройкам

Прочтя эту книгу, вы узнаете, что представляет собой BIOS, какие типы BIOS существуют, как получить доступ к BIOS и обновлять ее. Кроме того, в издании рассказано о неполадках в работе BIOS, которые приводят, например, к тому, что ваш компьютер не загружается, или к возникновению ошибок в BIOS. Что делать в этот случае? Как устранить проблему? В книге рассказывается об этом и даже приводится описание загрузки BIOS во флэш-память.Также вы научитесь использовать различные функции BIOS, узнаете, как оптимизировать их с целью улучшения производительности и надежности системы. Вы поймете, почему рекомендуемые установки являются оптимальными.После прочтения книги вы сможете оптимизировать BIOS не хуже профессионала!Книга предназначена для всех пользователей компьютера – как начинающих, которые хотят научиться правильно и грамотно настроить свою машину, используя возможности BIOS, так и профессионалов, для которых книга окажется полезным справочником по всему многообразию настроек BIOS. Перевод: А. Осипов

Адриан Вонг

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 24
Цифровой журнал «Компьютерра» № 24

ОглавлениеБольшие новостиMicrosoft BizSpark: поиски инвесторов и менторов Автор: Григорий РудницкийNASA открыло виртуальную лунную базу Автор: Михаил КарповТерралабПромзона: Катушка с лупой Автор: Николай МаслухинPixel Qi: дисплеи, не слепнущие на солнце Автор: Юрий ИльинПромзона: Батарейки Microsoft Автор: Николай МаслухинСофт: Process Explorer — порнобаннер в прицеле Автор: Николай МаслухинSynaptics: тачпады нового поколения Автор: Олег НечайПромзона: Очки-суфлер Автор: Николай МаслухинМобильный интернет для малого бизнеса Автор: Максим БукинВещь дня: беззеркальная камера Lumix G2 Автор: Андрей ПисьменныйHDBaseT 1.0: дешёвая замена HDMI Автор: Олег НечайПромзона: Воздушный холодильник Автор: Николай МаслухинСофт: Настраиваем Ubuntu с помощью Ubuntu Tweak Автор: Крестников ЕвгенийПромзона: Бескрайний бассейн Автор: Николай МаслухинСпособы обмана в мобильных сетях Автор: Максим БукинСвоя играВасилий Щепетнёв: О пользе словаря Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Человек против обмана Автор: Берд КивиMicrosoft: что пошло не так Автор: Андрей ПисьменныйКафедра Ваннаха: Скольжение к сингулярности Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Гамбит Форт-Росс Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Облачное программирование и Пуэрто-Рико Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Следы на целлулоиде Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Конфликт криптографии и бюрократии Автор: Берд КивиИнтерактивЛюдмила Булавкина, директор YouDo по маркетингу, о любительском контенте Автор: Юрий ИльинМакс Зацепин и Глеб Никитин о музыкальной игре для iPad Автор: Юрий ИльинСергей Матиясевич (3D Bank) о рынке трёхмерных моделей Автор: Юрий ИльинВ. Репин (ИХБФМ СО РАН) о бактерии из вечной мерзлоты Автор: Алла АршиноваДмитрий Завалишин об операционной системе «Фантом» Автор: Андрей ПисьменныйБлогиАнатолий Вассерман: «Марс-500» Автор: Анатолий ВассерманКак большой оператор споткнулся о маленького SaaS-провайдера Автор: Анисимов КонстантинАнатолий Вассерман: Дальневосточные «партизаны» Автор: Анатолий ВассерманГолубятня-ОнлайнГолубятня: Сидр №4 Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Бедность Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Искусство обмана
Искусство обмана

Книга The Art of Deception – «Искусство обмана» – доказывает, насколько мы все уязвимы. В современном мире, где безопасность подчас выходит на первый план, на защиту компьютерных сетей и информации тратятся огромные деньги. Деньги тратятся на технологии безопасности. Эта книга объясняет, как просто бывает перехитрить всех защитников и обойти технологическую оборону, как работают социоинженеры и как отразить нападение с их стороны Кевин Митник и его соавтор, Бил Саймон рассказывают множество историй, которые раскрывают секреты социальной инженерии. Авторы дают практические советы по защите от атак, по обеспечению корпоративной безопасности и снижению информационной угрозы «Искусство обмана» не только демонстрирует, насколько опасна и вредоносна социоинженерия, но поможет разработать собственную программу тренинга по безопасности для сотрудников компании.

Вильям Л Саймон , Кевин Митник

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература