- Тройной лут и утроенный опыт, если подземелье будет пройдено с первой попытки. Удвоенная награда - если со второй. Увеличенная на пятьдесят процентов, начиная с третьей и до тех пор, пока кто-то не получит «первое прохождение», распространяется на всех претендентов. В дальнейшем, тем кто обнаружил подземелье награда будет увеличена на десять процентов при каждом прохождении.
- Стоит рискнуть при таких раскладах?
- Определенно, но нужно понять, проходимо ли оно в принципе. Может лучше будет просто продать информацию другой группе?
- Считай, что я продаю ее вам. Мне - десять процентов от найденных денег и, если будет, оружие на выбор, все, что сверху - делим поровну.
- Не слишком жирно?
- В самый раз. Ты помнишь, сколько игроки получили за первое прохождение Волчьего лога?
- Три золотых они выручили за свои трофеи.
- Они получили столько с самого простого данжа. С этого же подземелья каждый из нас, по идее, получит не меньше. Плюс, если не распространяться о его существовании, мы получим преимущество перед остальными игроками нашего лягушатника.
- Спасибо за щедрость, - сарказм в голосе парня мог бы и смутить кого-то помоложе, - но как мы его без тебя найдем? Я вообще не понимаю, как ты в темнолесье находишь дорогу.
Забавно, я думал, только Мико испытывает проблемы с ориентированием в дикой природе, оказывается, что явление это несколько более распространено.
- Скопирую свою карту, но вообще, потрать деньги и возьми пару уроков по ориентированию у моего отца. Зовут его Хант, лидер охотничьей артели в нашей деревне. Пригодится.
- Приму к сведению. - кивнул Стерх, - Идем к данжу?
- Не сразу. - качаю головой, - нужно осмотреть локацию на предмет чего интересного.
Парень подозвал своих подружек, парой слов обрисовал ситуации и отправил их на осмотр полянки, покрытой островками густой зеленой травы и остатками белокаменных надгробий. В прошлый раз я особо не оглядывался, да и яма с упавшей в нее девочкой оказалась несколько в стороне, вот и не заметил раздробленные, практически в щебень, укрытые высокой травой плиты, приняв их за обычные валуны. Сам Стерх отправился по центру могильной поляны, в сторону входа в подземелье, а мы с Мико пошли по оставшимся без внимания наших спутников участкам.
- Смотри повнимательнее и пытайся опознать растения, может что-то редкое для твой матери найдем. - указываю девочке на отдельно растущий травянистый куст с метелками довольно красивых цветов с шестью белоснежными лепестками, помеченными прямо по центру каждого, оранжевыми полосками. - Например, что это?
Взгляд Мико на мгновение остановился, после чего она уверенно выдала.
- Асфодель или Предсмертник. Корневища съедобны. Считается символом загробного мира.
Вот что значит навык травника, даже не прокачанный, мне, например, система выдала лишь «Цветок, можно употреблять в пищу». Почему по тем же деревьям я получаю больше информации и чем они принципиально от травы и цветов отличаются - вопрос. Впрочем у девчонки такая же проблема, только наоборот, названия незнакомого дерева она не видит. Зачем было так усложнять и без того непростую систему ремесел? Сдается мне, ответа на этот вопрос я не получу.
- Недурно. Вот и осматривай попадающиеся травы, мы ведь все наличные деньги на зелья потратили и, сдается мне, двух пузырьков здоровья и трех - маны нам может и не хватить. - озадачиваю девчонку.
Сомнительно, что она сможет сообразить что-то в походных условиях, но даже крошечное подспорье может быть весьма полезным.
- Альвар! - долетел голос копейщика. - Иди сюда.
Находка парня заставила озадаченно почесать в затылке. Среди могил расположился скелет, если судить по обрывкам полуистлевшей одежды - человека. Глубоко расколотый топором череп доступно обозначал причину смерти. Само орудие убийства могло похвастать растрескавшейся от времени, поеденной древоточцами, трухлявой рукоятью и небольшим, удлиненным лезвием, демонстрирующим его принадлежность к семейству боевых. Древесину рубить таким замучаешься, зато пробить не самый прочный доспех вполне реально, или метнуть в спину убегающему. Что собственно с этим скелетом и произошло. Почему только оружие не забрали? Хотя... забыл на мгновение, что нахожусь в игре. Это тело вполне может быть квестовым с соответствующей атрибутикой.
- Что ты делаешь? - поинтересовался Стерх, наблюдая, как я обшариваю полусгнившие тряпки.
- Кладбище древнее, а наш новый друг лежит здесь пару лет от силы. Ищу подсказки. - с этими словами, выдернув из черепушки глубоко засевшее лезвие, переворачиваю костяк. Из под груды костей и тряпья появилась на диво хорошо сохранившаяся кожаная сумка. - И кое-что нашел.