Читаем Темный Мир полностью

Внимание, опасность для жизни!!! Внимание, опасность для жизни!!!

Возможна нестабильность и полная аннигиляция пространства в радиусе двух километров.

Объекту 026-Э требуется энергия (срочно, подключите объект 026-Э к источнику).

Объекту 026-Э требуются сущности (премиум-класса - 1; высшего класса - от 3 до 10; среднего класса - от 50 до 500; низшего класса - от 2 000 до 5 000).

Уничтожить?

Да/Нет

Зафиксируйте последовательности

Дайте название

Яр быстро подключил зависший перед ним в воздухе взрывоопасный конструкт к дублирующему источнику.

Подумал о категориях сущностей, предположив, что премиум-уровень - архимаг, высший класс - это, скорей всего, гранд-мастера, средний - просто маги, а низший - это все те, кто энергетически почти пуст. Для завершения проекта оставалось добыть только сущности. Яр пару секунд покопался в себе, но жалости там не нашел, на ум пришло только злое высказывание: «Кто к нам с копьем придет, тот от истощения сдохнет, убегая». Накрутил себя, пролистывая в голове неприятные вспоминания о начале боя, ощущения от копий в груди, вспомнил раненых друзей и обреченность в их глазах. На пике злости и ненависти зрительно захватил гурдов, что находились поближе, и вырвал из них все без остатка: жизнь, энергию, мысли, воспоминания, души.

Наконец, условия были выполнены, количества захваченных сущностей хватило для создания заклинания даже с излишком, и ничего, система впитала его мгновенно. Далее все пошло штатно - Темный зафиксировал последовательности и дал название. Получилось что-то эпическое:

Последовательность: боезаряд, веретено энергий паники, пуск, взрыв

Возможность 1: дальность - до 10 000 метров, мгновенное отравление паникой, зона поражения - 1 000 метров, время действия 13 мин., союзники защищены

Возможность 2: полное фугасное поражение - 100 метров, фугасное поражение средней тяжести - 500 метров

Возможность 3: прямая наводка в пределах видимости - прицел, перезарядка, набор энергии - 70%

Возможность 4: при плохой видимости, мешающему ландшафту местности и большой удаленности требуется четкий мысленный образ цели, перезарядка, набор энергии - 100%

Присвоить имя: Ракетная Установка Паника

Присвойте команду готовности: Товсь

Присвоить жест: Отмашка

Присвоить командное слово выстрела: Пли

Дракон, наконец, вышел из конструктора, и сразу по ноздрям словно легонько ударили букетом неизвестных запахов, в котором были тысячи оттенков от приятных до отталкивающих. Ярослав едва заставил себя временно забыть об этом, как и о сообщениях, предупредительно маячащих на самом краю периферийного зрения.

В ближайшем окружении существенных изменений не произошло, уже подлеченные лефары с гномом с завидным упорством собирали лут, судя по всему, под руководством Алого Молота. С его-то патологической бережливостью им еще долго до завершения. Яр точно знал, что этот отпрыск древнего рода до последней медяшки почистит ристалище. Ран Роу почувствовал на себе его взгляд, издалека поприветствовал, лефары тут же присоединились. Гном же несколько раз двумя руками показал направление, приправил это понятным жестом по горлу. Яр посмотрел туда, куда указывал брат, обернулся и кивнул ему, подняв правую лапу и показав длань - мол, понял.

Драконы же собрались вместе и о чем-то ожесточенно спорили, похоже, времени с момента ухода в конструктор магии прошло немного. А вот в рядах драпающих изменения были и еще какие. Слева по касательной у самой кромки леса толпились гурды, их было удивительно много, больше десятка тысяч, это точно. Яр присмотрелся и почти сразу понял - это те, у которых, он отобрал энергию паники, они и были сдерживающими рифами бегущей армии. Зрение у драконов намного превосходило человеческое. Маг всмотрелся тщательнее - эти зачинщики рьяно орали на бегущих, хватали их, останавливали, трясли - приводили в чувство, пытаясь вернуть в строй. Остановленных с каждой секундой становилось все больше, и это уже сейчас представляло опасность, а если предположить, что появится отряд шаманов, который будет знать, чего опасаться, и рассредоточится, победа драконов может обернуться поражением.

«Плохое решение, и что вам, тупоголовым, не бежится? Похоже, опять воевать собрались, так не обессудьте, - с гневом подумал Ярослав, отдавая команду: - «Ракетная Установка Паника», товсь!»

Появилось перекрестие прицела, и он увидел противника очень четко, зафиксировавшись на, как ему показалось, самых активных, махнул лапой и зло огласил громоподобным рыком:

- Пли!

Выстрел получился оглушительный, будто темное небо над головой треснуло, Ярослава заметно придавило к земле. Показалось, отдачей из сумеречного дракона выбило весь воздух.

- Уф, - выдал он, потряхивая головой, пытаясь таким образом восстановить слух и частично потерянную координацию. Небо расчертил инверсионный след, а столпотворение гурдов на кромке леса скрылось во вспышке и огромном пылевом облаке. Через пару секунд всех сбила с ног и лап ударная волна, только Ярослав устоял, и то лишь из-за того, что ожидал чего-то подобного.

Перейти на страницу:

Все книги серии Трансформация (Старский)

Трансформация
Трансформация

В одночасье привычный мир рухнул. Земля и все живое прошло через Игровую Трансформацию. По всей Земле катастрофы: свойства материалов меняются, появляются новые виды флоры и фауны, электричества больше нет. Вместо прежней цивилизации пришла Игра с участием множества других миров. Однако не все идет по плану пришельцев. Присоединившие Землю к игровому ареалу и, по сути, превратившие ее в новый огромный данж теряют главный бонус за первое игровое действие. Его получает не лидер захватчиков, а обычный молодой парень. Как он сможет этим распорядиться, кто из пришлых игроков будет союзником, а кто врагом? И смогут ли дерзнувшие пойти супротив всесильных захватчиков, вернуть себе свои земли и даже создать свой новый мир? Хочешь узнать ответы — читай новую книгу в жанре реал-РПГ!

Валерий Старский

Фантастика / РПГ / Боевая фантастика / ЛитРПГ
Темное Наследие
Темное Наследие

Знай! Каким бы умным, богатым и наделенным силой ты ни был, для достижения цели никак не пройти мимо академии магии планеты Тикс. И пусть каждый миг, проведенный в стенах этого заведения, смертельно опасен, но только здесь амбициозный соискатель сможет получить те связи, знания и навыки, которые помогут вознестись ему на самую вершину, куда закрыт путь обычным смертным. Поэтому к вступительным Испытаниям в Академию Игл Тампа из года в год стремится вся талантливая молодежь Пояса Миров. А низшее большинство прибывает в эти дни в столицу ради безжалостного зрелища: испытаний поступающих, желая пощекотать себе нервы на тотализаторе. Сможет ли Яр Роу Темный пройти испытание и закончить это учебное заведение, если до выпускного доходит лишь один из тысяч принятых? Скоро мы это узнаем.

Валерий Старский , Ирина Эльба , Татьяна Осинская , Трейси Лоррейн

Современные любовные романы / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Любовно-фантастические романы / Романы

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Альтернативная история / Морские приключения