"
Приватное сообщение от сестры выскочило неожиданно и, главное, совершенно не вовремя — я едва не впечатался на полной скорости лбом в ствол векового дерева, не заметив это препятствие из-за всплывшего окошка. Пришлось прямо на бегу оптимизировать расположение рамки сообщений и отвечать сестре.
"
Это хорошо, что Сын_Шрека сумел добраться до моего дома. Надеюсь, сестрёнка найдёт ему достаточно подходящей работы, чтобы строитель — фортификатор сумел набрать двадцатый уровень к концу недели игры. Кстати, какая интересная у них пара получается: инженер придумывает необходимые постройки и линии обороны, фортификатор воплощает идеи в жизнь. В результате навыки у обоих прокачиваются, опыт идёт, все довольны. Ой! Задумавшись, я лишь в самый последний момент перепрыгнул какое-то лежащее в кустах существо.
Клыкастый кабанчик 23–го уровня проводил удивлённым взглядом сумасшедшего Гоблина, несущегося сквозь лес, не разбирая дороги. Ну, извини, не хотел тебя тревожить. Я как раз смотрел на мини — карту, так что увидел последовавшие события в деталях — через несколько секунд возле желтой круглой отметки лесного зверя проявился треугольный маркер красного цвета. Секунда, и
Позорную мысль остановиться и позволить себя убить, сохранив артефакт ценой жизни, я откинул сразу. Не в моих привычках было сдаваться и опускать лапки, да и возрождение через час на точке респа обещало новые возможные встречи с этими же или другими ПК — шерами. Так что предстояло бежать, бежать и бежать, стараясь не выходить из леса, чтобы не терять в скорости.
Куда бежать? Очевидно, что не к срубу — даже лесной зверь и то отводит погоню от своего логова. Приводить безжалостного убийцу ПК — шера к сестре и только что прибывшему строителю нельзя было ни в коем случае. Я открыл карту пошире и обозначил желаемую конечную точку маршрута — посёлок Тыщь, где хватало высокоуровневых НПС — гоблинов, связываться с которыми мой преследователь не захочет и отстанет. Скорректировав построенный маршрут, чтобы он на всём протяжении проходил через лес и болота, позволяя мне удерживать высокую скорость, я свернул карту и сосредоточился на беге.
"
Приватное сообщение пришло от игрока Перрос Безжалостный. Значит, за мною погнался ассасин. Я не стал отвечать ему, с тревогой наблюдая за постепенным сокращением имеющихся у моего персонажа Очков Выносливости — быстрый бег отнимал силы. По — видимому, мой преследователь тоже обратил на это внимание:
"
Каждая минута бега отнимала пять Очков Выносливости. Сейчас у меня имелось 92 ОВ из 122, имеющегося запаса хватит на восемнадцать минут. Я снова открыл карту и попытался рассчитать необходимое для прибытия к посёлку Тыщь время. У меня получилось двадцать три минуты. Плохо! Если ничего не предпринимать, силы оставят меня прежде, чем я достигну безопасного убежища.
Прежде всего, необходимо выпить имеющийся у меня самодельный Эликсир Выносливости. +4 ОВ не Бог весть какой результат, но всё равно пригодится. Кроме того, у меня имелись в инвентаре ягоды ежевики, каждая из которых также восстанавливала единицу выносливости. Заодно с ягодами я сожрал один из четырёх кусков Мяса Виверны, которые достались мне в виде трофеев. Выносливости мясо не давало, но утолило голод и восстановило пятнадцать хитпоинтов.