Читаем Тень Исаака полностью

4. Глаза Смотрящего во мраке. Следует остерегаться прямого зрительного контакта с хранителем. Не позволять полностью пронзать вас взглядом и овладевать вашим разумом посредством визуального террора. На раннем этапе встречи с Аласпесом глаза, выглядывающие из мрака — его первостепенное оружие, которым он сможет вас достаточно быстро приковать к месту и одолеть. Старайтесь по мере возможности прятаться за любые попавшиеся на пути предметы, препятствия, преграды между вами и хранителем, чтобы установить зрительный контакт было как можно тяжелее. На более позднем этапе встречи (если к тому моменту вы еще будете в соответствующем состоянии) глаза Аласпеса наиболее уязвимы по сравнению с другими частями…«тела». При вынужденной борьбе с ним следует сфокусироваться и направлять атаки именно на них, не забывая при этом избегать контакта и скрываться от всепоглощающего кошмарного взора.

5. При непосредственной схватке со Смотрящем во мраке у вас будет мало шансов выйти победителем, но все же, используйте любые подручные средства, которые есть. Это могут быть острые предметы, колюще-режущие орудия, в конце концов, какое-нибудь оружие ближнего боя. Не стоит забывать и про уязвимость хранителя к световым явлениям и древним, уникальным предметам.

Все вышеперечисленное - лишь условные рекомендации и советы, как надо действовать при встрече со Смотрящем во мраке. Конечно же, каждый случай индивидуален, и часть советов будет просто не эффективна в конкретном моменте в конкретном месте. Остается лишь целиком и полностью рассчитывать на свою находчивость, интеллект, хладнокровие и выносливость. Кто приготовился к бою, тот его наполовину выиграл.

Про Аласпеса следует сообщить еще пару слов. К хранителю на первый взгляд можно попасть совершенно случайно: заплутав в лесу, прогуливаясь в пустыне, исследуя пещеры. Однако это не так. Люди, попавшие к хранителю, выполнили, сами того не осознавая, определенные условия, или иными словами, находили ключ к этому месту. Так, крестьянин собрал корзинку, жрец занес звезду себе на папирус, спелеолог отбил определенную породу киркой и так далее. Просто так в священное место Смотрящего во мраке вы не попадете, пока не подберете определенный ключ, активизирующий доступ. Возможно, это следует назвать судьбой, предопределением, но без конкретных действий вход туда вам будет заказан. Естественно, для каждого претендента ключом будет выступать что-то свое, индивидуальное для него. Для кого-то это будет просто случайное, но судьбоносное действие. Другому достаточно хранить у себя предмет-ключ. У третьего процедура поиска может затянуться, и потребуется совершить ряд последовательных шагов и действий вместе с обладанием ключа.

Были редкие описания, когда к хранителю попадали несколько претендентов разом. Как правило, это не становилось проблемой для Аласпеса: в этих случаях претенденты преследовали разные цели, не знали друг друга, и Смотрящий во мраке достаточно быстро разделял их в тумане, и отдельно для каждого принимал соответствующий облик, расправляясь с одним, пока второй бродил в галлюцинациях и мгле. Однако, если претенденты знают друг друга, то Аласпесу придется поднапрячься. Он принимает облик самого страшного образа из двоих, усиливает его намного больше своих возможностей и старается разом разделаться с двумя наглецами.

Может ли Аласпес покидать свое место и отправляться в тот или иной мир за своим обидчиком? Очень маловероятно. Как правило, сбежавший от Аласпеса, смог выполнить минимально необходимые условия, и это удовлетворяет хранителя. Тем более, он не может просто так оставить свое священное место. Однако, чисто теоретически, такая возможность у него есть, ведь, как нам известно по одной из теорий, это божество, которое знает, между какими мирами оно находится, и как прокинуть мостик. Для того, чтобы управлять Междумирьем, нужно иметь возможность заглядывать в соответствующие миры и при необходимости корректировать ткань пространства.

Убивает ли Аласпес своих жертв? Скорее да, чем нет. Если претендент проиграл схватку, то хранитель старается нанести ему как можно меньше физических повреждений. Первостепенной задачей для него будет осуществить прямой зрительный контакт с жертвой, причем на максимально близком расстоянии. Делает он это для того, чтобы извлечь из проигравшего претендента свою награду, которая предоставляется Смотрящему во мраке в виде естества и сути жертвы. Забирается нутро вторженца или, если угодно, его душа. И чем ценнее душа человека, тем большее наслаждение получит Аласпес при извлечении. После этого, как правило, тело претендента остается лежать во мгле на потеху туману, чтобы спустя некоторое время исчезнуть в Междумирье, либо же, пустая оболочка просто-напросто возвращается обратно в мир, где живет несколько дней по инерции и на автоматизме, а затем чахнет по тем или иным причинам.

Перейти на страницу:

Похожие книги