Читаем Теория и практика Downgrade (СИ) полностью

Между тем очевидно, что на самом деле достижения человеческого разума выраженного в научных изысканиях способствуют исключительно улучшению качества жизни, эффективности извлечения прибыли, наукоемкости и созданию новых цепочек производственных связей. Чего застрявшие в середине 2000-х годов ИТ корпорации предложить не могут.


Разве с 2000 года принципиально изменился перечень производимых обществом потребления товаров? Или скорость отклика операционной системы стала быстрее чем в терминалах Xerox конца 70-х годов двадцатого столетия? Конечно же нет. Все это топтание на месте и хождение по кругу. Мы не видим ничего такого, что помогло бы высвободить новые производственные силы, материалы, энергию по сравнению с тем как это происходило в периоды НТР (научно-технической революции). Более того, принципиально не изменены и структуры производств в сравнении с теми же 90-ми годами двадцатого столетия.


Единственным при этом инструментом потребительских новшеств является конверсия. То есть перетекание военных технологий в гражданский сектор. Но, судя по всему и этот ручеек вскоре пересохнет в силу кризиса всей системы в целом. И правильно, зачем изобретать что-то новое, если можно постоянно перепродавать старое?


Я иногда вспоминаю 2001 год, когда по своей наивности схлестнулся с главным редактором "Компьютерных Вестей" Сергеем Позняком. Дело в том, что он опубликовал у себя в газете несколько моих заметок. А именно, "Шутка юмора" и "Интернет под Windows 3.11". Последний материал вызвал некоторый интерес читателей. Так как не только мои товарищи, но и десятки тысяч людей пользовались на тот момент морально устаревшей техникой на базе х86-P1 процессоров. Так как наслоение и смешение технологий было характерно для того периода времени, конца 90-х начала 2000-х годов. Но об этом чуть позже.


Почувствовав интерес читателей к проблематике совместимости нового и старого, я написал еще несколько заметок о файловых менеджерах для DOS и проигрывателе avi к данной операционной системе. Но ответа на письмо в редакцию не последовало. Когда же я дозвонился и поинтересовался в чем дело, Сергей примерно высказался в таком ключе: "это старье на х#й никому не нужно". Конечно, это был не первый случай, когда я стакнулся с подобным подходом. Но, тем не менее, ментальный империализм главного редактора навел меня на некоторые размышления, которые станут понятны владельцам смартфонов лишь примерно через 10-12 лет в 2013-2016 годах, когда повторится полный технологический цикл истории ПК в миниатюре.


А именно, зачем обновлять железо, если и так все работает? Почему новые операционные системы тормозят больше при выполнении того же функционала? В конце концов, почему программы выполняющие однотипные задачи, имеют разный размер в зависимости от года написания? И если функционально нет различий, то зачем платить больше? Только ради игр?


В 2001 году я еще не знал о запланированном устаревании, поэтому сосредоточился на поиске программ функционально позволявших делать на морально устаревших ПК, тоже самое что и на новых. О чем затем и писал обзоры для газет, журналов, сайтов нашей Республики.


Удивительным образом для меня и моих постоянных читателей открылся мир альтернативного взгляда на функционирование компьютеров. Оказалось, что закон Мура не имел смысла. Так как тормозили не компьютеры, а программы написанные для них. Шокирующим откровением для тогдашних владельцев морально устаревшей техники оказалось существование целого ряда программ позволявших смотреть фильмы и слушать mp3 музыку на компьютерах находившихся в признанной всеми мусорной ценовой категории. Тоже самое касалось интернета, работавшего в DOS через несколько консольных браузеров и даже один графический.


Чтобы те кто не застал той эпохи поняли о чем идет речь. Когда появился формат сжатия видео DivX, позволявший записывать один фильм на один CD диск, то потребовался рост вычислительной мощности процессора. А до этого только особо продвинутые пользователи могли смотреть VideoCD где, например, картина "Титаник" занимала шесть дисков. И стоило это удовольствие неимоверно дорого в сравнении с VHS кассетами. Поэтому мы с товарищем в складчину покупали такие фильмы и смотрели их по очереди, а затем несли в обмен. Для 1998 и 1999 года это казалось немыслимым прорывом. Ведь такие диски стоили дороже чем лицензионные кассеты примерно в полтора раза. Хотя качество цифровой записи было не принципиально лучше.


Так вот, просмотр DIV X видео официально требовал минимум 333 селерона и 256 мб оперативной памяти. Что к началу 2000-х годов при зарплатах в 50-100 долларов США казалось неимоверной роскошью. Зато если использовать соответствующие DOS или Windows программы, то порог доступности просмотра опускался до 166 мгц, а в некоторых случаях даже до 150. А такой системный блок можно было купить прямо с зарплаты или выменять на пиво.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Информатика: аппаратные средства персонального компьютера
Информатика: аппаратные средства персонального компьютера

Рассмотрены основы информатики и описаны современные аппаратные средства персонального компьютера. Сформулированы подходы к определению основных понятий в области информатики и раскрыто их содержание. Дана классификация современных аппаратных средств персонального компьютера и приведены их основные характеристики. Все основные положения иллюстрированы примерами, в которых при решении конкретных задач используются соответствующие программные средства.Рекомендуется для подготовки по дисциплине «Информатика». Для студентов, аспирантов, преподавателей вузов и всех интересующихся вопросами современных информационных технологий.

Владимир Николаевич Яшин

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Искусство обмана
Искусство обмана

Книга The Art of Deception – «Искусство обмана» – доказывает, насколько мы все уязвимы. В современном мире, где безопасность подчас выходит на первый план, на защиту компьютерных сетей и информации тратятся огромные деньги. Деньги тратятся на технологии безопасности. Эта книга объясняет, как просто бывает перехитрить всех защитников и обойти технологическую оборону, как работают социоинженеры и как отразить нападение с их стороны Кевин Митник и его соавтор, Бил Саймон рассказывают множество историй, которые раскрывают секреты социальной инженерии. Авторы дают практические советы по защите от атак, по обеспечению корпоративной безопасности и снижению информационной угрозы «Искусство обмана» не только демонстрирует, насколько опасна и вредоносна социоинженерия, но поможет разработать собственную программу тренинга по безопасности для сотрудников компании.

Вильям Л Саймон , Кевин Митник

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература