Читаем The Metaverse полностью

Будущее трудно предсказать даже первопроходцам. Сейчас мы находимся на пороге Метавселенной, но в последний раз вспомните две последние эпохи развития компьютеров и сетей. Даже самые ярые верующие в Интернет с трудом представляли себе будущее, в котором могут быть миллиарды веб-страниц на миллионах веб-серверов, 300 миллиардов электронных писем в день с миллиардами ежедневных пользователей, а одна сеть, Facebook, насчитывает более трех миллиардов ежемесячных пользователей и двух миллиардов в день. Анонсируя первый iPhone в январе 2007 года, Стив Джобс назвал его революционным продуктом. Конечно, он был прав. Но в этом первом iPhone не было ни магазина приложений, ни планов по созданию приложений сторонними разработчиками. Почему? Джобс сказал разработчикам, что "полный движок Safari находится внутри iPhone... И поэтому вы сможете писать потрясающие приложения Web 2.0 и Ajax, которые будут выглядеть и вести себя точно так же, как приложения на iPhone".3 Но в октябре 2007 года, спустя десять месяцев после презентации iPhone и четыре месяца после его поступления в продажу, Джобс изменил свое мнение. SDK был анонсирован на март 2008 года, а App Store появился в июле того же года. За месяц миллион или около того владельцев iPhone скачали на 30 % больше приложений, чем более 40 миллионов пользователей iTunes скачали песен. Джобс тогда сказал Wall Street Journal: "Я бы не стал доверять ни одному из наших прогнозов, потому что реальность настолько превзошла их, что мы превратились в таких же зрителей, как и вы, наблюдающих за этим удивительным феноменом".4

Траектория развития Metaverse будет в целом схожей. Когда происходит технологический прорыв, на него реагируют потребители, разработчики и предприниматели. В конце концов, вещь, которая кажется тривиальной - мобильный телефон, сенсорный экран, видеоигра, - становится необходимой и в итоге меняет мир так, как предсказывалось и даже не рассматривалось.

* В конечном итоге мы можем использовать другой термин для обозначения этого будущего из-за того, что термин "Метавселенная" используется не по назначению, а также из-за его потенциально негативных ассоциаций с антиутопической научной фантастикой, большими технологиями, блокчейном, криптовалютами и т. д. Напомним, что в мае 2021 года компания Tencent решила назвать свои усилия по созданию Metaverse "гиперцифровой реальностью", а затем переключилась на "метавселенную", когда последняя стала популярной. Возможно, в будущем произойдет некий разворот.

Примечания

Введение

1. Кейси Ньютон, "Марк в метавселенной: Генеральный директор Facebook о том, почему социальная сеть становится "метавселенной", " The Verge, 22 июля 2021 года, доступ 4 января 2022 года, https://www.theverge.com/.

2. Дин Такахаши, "Nvidia CEO Jensen Huang Weighs in on the Metaverse, Blockchain, and Chip Shortage," Venture Beat, June 12, 2021, accessed January 4, 2022, https://venturebeat.com/.

3. Данные взяты из базы данных Bloomberg на 2 января 2022 года (исключая десяток упоминаний компаний, в названиях которых присутствует только "Metaverse").

4. Zheping Huang, "Tencent Doubles Social Aid to $15 Billion as Scrutiny Grows," Bloomberg, August 18, 2021, accessed January 4, 2022, https://www.bloomberg.com/.

5. Чанг Че, "Китайские инвесторы вливаются в "метавселенную", несмотря на официальные предупреждения", SupChina, 24 сентября 2021 г., доступ 4 января 2021 г., https://supchina.com/2021/09/24/chinese-investors-pile-into-metaverse-despite-official-warnings/.

6. Йенс Боструп, "Danske Chefforhandler ЕС: Facebooks store nye projekt 'Metaverse' er dybt bekymrende," Politiken, October 18, 2021, accessed January 4, 2022, https://politiken.dk/.

Глава 1 Краткая история будущего

1. Нил Стивенсон, Snow Crash (Нью-Йорк: Random House, 1992), 7.

2. Джон Шварц, "Из воображения писателя получился интерактивный мир", New York Times, 5 декабря 2011 г., доступ 4 января 2022 г., https://www.nytimes.com/.

3. Джоанна Робинсон, "The Sci-Fi Guru Who Predicted Google Earth Explains Silicon Valley's Latest Obsession", Vanity Fair, June 23, 2017, accessed January 4, 2022, https://www.vanityfair.com/.

4. Стэнли Грауман Вейнбаум, "Зрелища Пигмалиона" (1935), Kindle edition, стр. 2.

5. Райан Зикграф, "Mark Zuckerberg's 'Metaverse' Is a Dystopian Nightmare", Jacobin, September 25, 2021, accessed January 4, 2022, https://www.jacobinmag.com/.

6. Дж. Д. Н. Дионисио, В. Г. Бернс III и Р. Гилберт, "Виртуальные миры 3D и метавселенная: Current Status and Future Possibilities", ACM Computing Surveys 45, issue 3 (June 2013), http://dx.doi.org/10.1145/2480741.2480751.

7. Josh Ye, "One Gamer Spent a Year Building This Cyberpunk City in Minecraft", South China Morning Post, January 15, 2019, accessed January 4, 2022, https://www.scmp.com/.

8. Джош Йе, "Игроки в Minecraft воссоздают быстро строящиеся больницы Уханя в Китае", South China Morning Post, 20 февраля 2020 г., доступ 4 января 2022 г., https://www.scmp.com/.

Перейти на страницу:

Похожие книги