Вы получили 17 уровень!…
С получением уровня здоровье полностью восстановилось, и я с легкостью добил и мелких монстров, и босса. Опыта за победу дали столько, что шкала заполнилась на четыре пятых. И все потому, что:
Поздравляем! Вы в одиночку убили босса. Награда за убийство повышена вдвое.
Вы получили 30 опыта. Текущий опыт 31 / 325.
В туше босса нашёлся меч редкого качества и куча ингредиентов. Из любопытства рассмотрел меч. Он оказался лично для меня очень ценным приобретением, увеличив мой урон более чем в три раза.
Меч грозы ящеров. Необычный. Не имеет ограничения по расе. Только для класса «защитник».
Множитель физического урона ×2.
Дополнительно добавляет 33 чистого урона к вашей атаке.
С этим новым мечом я рискнул и продолжил фарм, добиваясь вызова малого локального босса — сильнейшего противника, после победы над которым этот участок локации перезагружается и на некоторое время становится недоступен. Ну и главный плюс лично для меня — за единоличное убийство малого локального босса дают достижение и очки талантов. Группой сражаться против такого противника проще, и даже со всеми моими навыками без хитрости с поднятием уровня и исцелением.
В итоге мне всё-таки удалось завалить эпического диплодока, противника седьмого ранга и с более чем пятидесяти тысячами очков жизни в дополнение к чудовищному урону и неплохой стойкости. В награду получил девятнадцатый уровень за счёт утроенного опыта, комплект лат необычного качества, дававший бонус +95 к броне, ну и достижение
Остаток дня и большую часть ночи продолжал фармить локацию с диплодоками, каждый раз выжидая два с половиной часа восстановления локации. Последние два уровня набирались с трудом, штрафы на опыт в размере 50 и 75 процентов серьёзно мешали.
Наконец, получив двадцать пятый уровень, я смог направиться к границам локации. Предфронтирье в той его части, где я находился, граничило с империей Драндар — крупнейшим государством в игре, являвшимся к тому же одним из немногих нейтральных государств, где свободно могли находиться представители всех рас, религий и классов. К одному из приграничных поселений империи я добрался уже в полдень следующего дня — все расовый штраф на скорость передвижения при дальних переходах мешает.
Я не спал уже два дня, и несмотря на более крепкого организма персонажа по сравнению с реальным, начинал чувствовать усталость. Игра не преминула это подтвердить.
Легкая физическая усталость (недосып).
Лёгкая ментальная усталость.
Нашёл таверну и, зайдя в личную комнату, сразу же лег спать.
Отступление 1
Отступление 1. Совет альянсов.
Собрание лидеров крупнейших альянсов Илэра — явление достаточно редкое, он собирается только в исключительных случаях. Сейчас в столице Алимернийской империи, в огромном шестиэтажном особняке собрались трое игроков, которые на самом деле и управляли Илэром, под их контролем уже было несколько далеко не мелких государств.
Председательствовала на этом собрании Дарк Сайд, глава Темного Альянса, крупнейшего объединения игроков, включающего в себя более чем полторы сотни кланов и восемь миллионов профессиональных игроков — бойцов и ремесленников. Подобная организация была сложно контролируемой, но целый штат сотрудников успешно справлялся с контролем игроков. Темный альянс раньше конкурировал с остальными двумя альянсами, между ними даже велись войны, но два с половиной года назад, после введения сильных локальных боссов, альянсы вынуждены были объединиться и собирать сборные рейды.
— Итак, уважаемые члены собрания, сегодня мы собрались здесь, чтобы обсудить взорвавшее форум объявление. Вы все наверняка видели сообщение игрока Иремгара, который ищет «паровоз» до четырехсотого уровня. Многие высмеивают Иремгара, считая его пранкером, но мой заместитель связался с ним и назвал цену за подобную прокачку в миллиард золотых монет. И, что вы думаете? Он согласился, и прислал заверенный администрацией игры и корпоративными юристами документ, что у него есть на счету такая сумма. Если кто еще не видел, пересылаю объявление Иремгара.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ