— Зря вы решились на такой шаг, — высказался Dryon, глава альянса Praetorians, — вы прекрасно понимаете, за что платят такие деньги — всего 437 игроков достигли четырехсотого уровня, и все мы прекрасно знаем, насколько сложно перешагнуть черту четырехсотого уровня. Примерно с трехсотого уровня начинается существенное усложнение набора опыта — меньше локаций, больше опыта нужно набрать, а штрафы за смерть становятся все болезненнее.
— Но миллиард золотых монет — это пятьдесят миллиардов рублей после пятидесятипроцентной комиссией администрации. Пятьдесят миллиардов! Разве ради таких денег мы не можем объединить игроков всех трех альянсов? — высказался лидер Доминаторов, третьего и наиболее экономически сильного альянса
— Уважаемый Арктур, выводить группу топовых игроков из игры примерно на полгода, разумно ли это? Сколько мифических локальных боссов мы пропустим? А если вновь появится титанический? Вы помните награды с предыдущего?
— В моем клане «Молот Ведьм» есть двадцать один игрок необходимого уровня. И подходящие подземелья, чтобы сразу прокачивать в четырехсот уровневых локациях, с большими бонусами за превосходящий уровень противников, заодно прокачивая и личный состав. Думаю, и у ваших альянсов есть необходимые локации.
— Разумное предложение. Привлеку аналитиков и составим список локаций для прокачки, а также сформируем рейдовую группу, — сказала председатель.
— Мои специалисты прислали отчёт об этом Иремгаре, — объявил Арктур, — Это Виктор Михайлович Анциферов, один из богатейших людей Земли. В настоящее время оцифрован в Илэре. Так же удалось проследить нескольких его предыдущих персонажей. Это явно опытный игрок.
— Это его дядя входит в совет директоров Корпорации?
— Да. Так что за оплату контракта мы можем не беспокоиться.
— Главное, чтобы мы смогли его выполнить. По моему мнению, риск оправдан. Будем брать заказ? Давайте проголосуем. Арктур, ваше мнение?
— Берем.
— Берем, — подтвердил решение и Dryon, — но как будем делить оплату?
— Предлагаю по вкладу локациями и членами рейда, составим список и на его основе сформируем наиболее оптимальный план прокачки.
— У нас есть множество наработок и большой опыт прокачки членов клана до двухсотпятидесятых и трехсотых уровней, но дальше начинаются сложности с локациями, поэтому я и обратилась к остальным альянсам. Рейдовую группу также надо сборную, как на сильнейших боссов. Из преимуществ — прокачка членов рейда, из минусов — время. Даже если сразу вести Иремгара в локации 400+, большой рейд заберет большую часть опыта себе.
— Вы не совсем правы, Dryon. На низких уровнях опыта нужно мало, так что до двухсотого поднять можно за пару дней — мы так своих прокачивали с рейдом из трехсотников. Просто несколько изменяются условия, — сказал Арктур, сверившись с заметками в интерфейсе.
— Но есть один немаловажный нюанс, который все усложняет. Заказчик предлагает поднять ему уровни без смертей. За полностью выполненную цепочку достижений заплатит ещё миллиард.
— Тристо уровней!! Немыслимое условие.
— От него и нужно работать. Бойцы четырехсотых уровней, подбор оптимальных мест прокачки и прочее и прочее. А еще расходники, их нужно будет просто море.
— Их оплачивает заказчик.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ