Читаем Торвальд. Ключ Дайры полностью

Понятия не имею куда Дерек денет столько мяса, может, накормит всех жителей, благо что мясо вяленое, и его хватит надолго. Еще бы, двадцать пять вяленых кусков! Проделал эту процедуру пять раз, и вот Дерек уже во мне души не чает. Теперь я в его глазах свой парень, которому можно доверить важное поручение. Нет, все-таки я обожаю эту игру. В первый раз ты можешь пробежать по миру Мироземья и даже не ощутить его глубину. Собрать полезные материалы, прокачать навыки владения оружием, нахватать заданий по верхам и пойти бить монстров. А еще набирать уровни в подземельях…

Но настоящая глубина открывается, когда ты отбросишь в сторону гонку уровней и лютый фарм, и начнешь исследовать мир. Взять того же Дерека. Для него я был очередным путешественником, который пришел в Сруб и уйдет из него через пару дней, навсегда оставив его в прошлом, как очередную безымянную локацию. Но стоило мне поднять репутацию в его глазах, мне тут же доверили задание поважнее.

— Ты слышал когда-нибудь о Призрачном вое?

— Это призрак волка, убивающий скот и жителей, которые отважатся выйти в лес?

— Вижу, что слышал. Как мы только ни пытались эту тварь изловить, но все наши попытки проходили даром, — Дерек нахмурился и покосился на кол. — Это настоящая проблема Сруба, Торвальд! Он появляется из ниоткуда и не оставляет следов. Точнее, следы есть, но они каждый раз ведут в тупик. Наши охотники пропали именно в тот момент, когда выслеживали эту тварь.

Интересно, может, это Призрачный вой — какой-нибудь дух Великого волка? Если так, то это работа для шамана, но никак не для поборника. Ладно, я не думаю, что разработчики будут делать задание для единственного класса — слишком расточительно, а если и будут, то я бы его точно не получил. Этот квест я точно не проходил и не припоминаю его вообще.

Увы, на форуме не было ни одной темы на счет этого Призрачного воя. Поиски по сети тоже не увенчались успехом. Либо этот квест добавили совсем недавно, либо никто не стал заморачиваться и развивать репутацию в деревеньке, которую перерастут уже через пять уровней. Учитывая количество любопытных игроков, верится в это с трудом. Ладно, придется разбираться самому.

Проблемы начались с самого начала. Оказавшись на краю деревни, я остановился в недоумении и повертел головой по сторонам. А где вообще искать этого Призрачного воя? Это пару лет назад, на закате компьютерных игр, когда только появлялись виртшлемы, а о виртуальных капсулах писали только фантасты, игры сами стали показывать куда идти и что делать. Никаких трудностей — просто жми на кнопки и добивайся успеха. К счастью, с приходом виртуальных вселенных ситуация вернулась в прежнее русло, и знания стали ценить.

Пораскинув мозгами, я решил, что мне нет смысла искать проблему — если Призрачный вой существует, проблема найдет меня сама. Как-то ведь жители пропадают.

Пока бродил по лесу, добил уровень до шестого, заодно распределил очки характеристик и таланты:

Торвальд. Поборник Дайры, уровень 6

Здоровье: 190

Мана: 50

Энергия: 19

Живучесть: 15 (19)

Выносливость: 15 (19)

Сила: 12 (20)

Ловкость: 5

Разум: 5

Дух: 8

Способности: Благословение Дайры (1/5), Защита Дайры (5/5), Праведное оружие (1/5), Воздаяние (4/5)

Умения: Режущий удар, Рубящий удар, Укрыться за щитом, Удар щитом.

Все-таки вложил в силу пять очков, иначе скоро просто не смогу таскать доспехи, щит и кучу вещей в инвентаре. Да и потом, сила поборнику всегда пригодится, но разум и дух тоже не обделил вниманием. Дух — не столько для ускорения восполнения маны, сколько для того, чтобы бороться с заклинаниями страха и контроля разума.

Со способностями все вышло куда интереснее — одно очко потратил на пассивную способность Праведное оружие, а оставшиеся четыре на Воздаяние. Теперь я могу мгновенно и гарантированно вернуть один полученный удар еще и на четверть с большим уроном. Воздаяние мне уже здорово помогло против кабанчиков, надеюсь, и дальше сослужит хорошую службу.

Так, а что это за следы? Увлекся изучением способностей и едва не упустил из вида протоптанный след. На сырой глине были отчетливо заметны огромные отпечатки лап волка. Слишком большие, чтобы принадлежать обычному зверю. Конечно, я не егерь, но такие следы оставляли словно нарочно, чтобы их заметили. Пошел по следу, и через пару минут оказался возле входа в пещеру. Чувствую, внутри находится логово того самого Призрачного воя.

Перейти на страницу:

Все книги серии Догма

Торвальд. Ключ Дайры
Торвальд. Ключ Дайры

В мире Догмы меня знают как поборника Дайры Торвальда — бустера, который помогает проходить подземелья за деньги и выручает «хороших ребят» во время осады замков.Моя задача — обеспечить выживание рейда, поэтому зачастую приходится не только наносить урон и лечить, но и принимать урон на себя.Догма — моя страсть, поэтому возможность пощекотать нервы в бою со сложным боссом или реальным игроком только в радость, но проблемы в реальной жизни заставляют волноваться еще больше. Нужно собрать деньги на операцию матери и рассчитаться с долгами отца, пока нас не выселили из квартиры.Всего одно событие дает надежду на решение обеих проблем, но подбрасывает массу новых. Даже если в одиночку придется противостоять топовым кланам, я не отступлю и достигну цели!Примечания автора:Ваша поддержка окрыляет музу и помогает автору творить. Каждый лайк — это маленький плюсик в параметре удачи главного героя. (Да-да, есть такая характеристика xD)

Сергей Баранников

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги