Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

Как всегда первыми в путь-дорогу отправились летуны, прикрывать наземные войска от угроз сверху, вести разведку далеко впереди, обеспечивать внешний периметр безопасности для движущейся армии клана. За эти три неполных дня и две полные ночи летуны не отдыхали, а по приказу своего Главы разведали местность едва не до самого Каменного Пня, составили кроки и даже успели ''полюбоваться'' на демонов и призванных ими мертвяков. Следуя все тому же приказу в бой не вступали и вообще не дали врагу увидеть себя и свой интерес. Так что армия клана выступала, ориентируясь не только на предоставленные королевством карты, а на более надежные в глазах Драконов разведданные собственных летунов. Да и вообще 550 летунов на грифонах — это ЧУДОВИЩНАЯ сила по меркам Рассветного полуострова и даже в масштабах всего Серединного мира, и демонам не повезло заполучить эту силу во враги!

Вслед за летунами потянулись и все остальные, подразделение за подразделением покидая стремительно пустеющий лагерь. Покидали, выстраиваясь в уже примелькавшуюся походную колонну, правда с некоторыми сразу не бросавшимися в глаза, но немаловажными изменениями. Авангард практически не изменился: 6 сотен опытных игроков со всеми их петами и маунтами , 6 сотен ''Несущих смерть'' — серьезный кулак, способный принять первый удар на себя, способный дать основной армии время развернуться в боевое положение. Два изменения в составе главной колонны войск : впереди, сразу за авангардом, в шлейфе белого тумана движется Кошмар, движется не один, а как свитой окруженный кровавыми стражами и поддержкой ''Несущих смерть'' (3 сотни скелетов-магов, сотня некромантов-игроков); позади, в самом конце, замыкая главную колонну, идут тысячи абордажников — надежный тыл это первое дело для любой армии хоть в походе, хоть в бою, и 12 тысяч опытных, прекрасно вооруженных бойцов вполне способны его обеспечить. В немалой степени усилилось и фланговое прикрытие движущейся армии — помимо рейдов игроков и ''Приносящих рассвет'' фланги берегут избранные тысячи спецназовцев и эльфов-стрелков. Кроме того на случай разных неожиданностей в составе армии сформированы два специальных отряда из лучших бойцов (по отряду на фланг). Первый отряд (правый фланг) возглавляет Юла (Лауриндиэ), ее репутация старшего абордажника флота и мастерство выпускницы школы Танцующего со Сталью делают ее идеальным командиром для подобного отряда. Под ее руководством 20 рейдов, опытная сотня спецназа, три сотни личных заготовок, в основном отличных контактных бойцов, но есть и маги и стрелки. Второй отряд (левый фланг) возглавляет Задира (Нарамакил): как боец он ни в чем не уступает Юле (тоже выпускник школы Танцующего со Сталью и не менее опытный игрок), но как командир не столь прославлен — нынешнее назначение это его шанс показать себя и отличиться. В его отряде сотня спецназа, три сотни личных заготовок, 20 рейдов и Василиса с десяткой древнефейрийских големов-пауков. В общем армия надежно прикрыта со всех сторон и готова как к долгому маршу, так и к встрече с врагом.

Вместе с Драконами выступила и часть королевских войск, меньшая часть, но без вопросов, самая заинтересованная в победе! Или лучше сказать, заинтересованная в мести?! Подобное определение абсолютно истинно в отношении румцев — лишившиеся всего беглецы из павшего королевства ненавидят демонов всей душой, ненавидят их до судорог в теле и кровавых галлюцинаций в глазах, и пускай среди них очень мало настоящих воинов, тем более рыцарей, мало хорошего оружия и нормальных доспехов, но все они эльфы — у каждого из них за плечами смертехран и колчан с луком и стрелами внутри, а в сердце пылает яростно-отчаянное желание убивать! Истинно это и в отношении уроженцев уже захваченных демонами территорий Шина-ар — эрлы и дворяне, горожане и крестьяне, взявшиеся за оружие купцы желают не только отомстить, но и поганой метлой вымести демонов-захватчиков с родной земли! А вот самая прославленная ветвь королевства Шина-ар, знаменитые на весь континент''Смеющиеся мертвецы''не испытывают к демонам какой-то особой ненависти, лишь боевой задор, желание добраться до них поскорей и полюбоваться, какого цвета у них кровь и как она будет пузыриться на траве, когда клинок в умелой руке выпустит ее на белый свет! ''Смеющиеся мертвецы'' никогда не отступают и никого не боятся, а если надо, то умрут за королевство, за честь отряда, за собратьев все до одного! Всего, вместе с корпусом ''Смеющихся мертвецов'', 25 тысяч разномастных бойцов под командованием знаменитого генерала Алитиэля по прозвищу Горький Снег.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика