Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

Утихает битва на центральном направлении — после гибели многоруких гигантов и почти всех Псов Боли основные силы демонов суетливо оттягиваются назад.... навстречу спешащим от пирамиды крупным отрядам, есть сильное подозрение, что как минимум часть западной группировки повернет за петлей реки и присоединится к ним. Драконы их не преследуют, разве что кидают стрелы вослед... да и по большому счету нечем им их преследовать — первого эшелона у них снова, можно сказать, нет! От плотных иллюзий осталось несколько сотен и не стоит рассчитывать на новых ближайшие несколько часов. Хо ушел к холмам и похоже с концами. Игроки достаточно быстро восстановили потери, но их объективная сила упала — как и все они устали, а потерянных ими питомцев и маунтов так споро не вернуть. Быстрое совещание командования армии останавливается на ни разу не оригинальном, по сути единственно возможном в данной ситуации варианте — восстановить первый эшелон из свитовых тварей с усилением в виде игроков. Дополнительное подрешение — использовать все свитки призыва, позволяющие вызвать группу тварей или бойцов, и все свитки легендарного уровня. Как говорится гулять, так гулять! Клан идет ва-банк... или все же нет? Ведь эпические свитки, не важно призыва они или нет, Драконы по прежнему берегут...

Возвращаются в резерв единственный уцелевший титан Порядка и Владыка Мертвой Крови. Прежде чем исполнить приказ, Владыка, мерзко усмехнувшись, берет свое огромное хозяйство в четыре свои руки словно шланг... и как из все того же колоссальных размеров шланга щедро окатывает задние ряды отходящих демонов едкой, жутко пахнувшей жидкостью цвета засохшей крови! Прощальный подарок жуткого монстра стоит демонам почти двух тысяч практически мгновенно разложившихся бойцов и еще двух с лишним тысяч изувеченных! Облегчивший мочевой пузырь Владыка доволен, он гулко хохочет, грозит дубиной пирамиде, и только потом, под взглядами ошарашенных игроков и заготовок, идет вслед за титаном, огромный елд...к-шланг привычно волочится за ним по густо покрывшему землю ковру из трупов, некоторые трупы будто пылесосом затягивает в мочеиспускательный канал...

Пользуясь временным затишьем на земле, Дримм отправляет резервную эскадрилью в крепость, отдохнуть...

Как-то незаметно окончательно сходят на нет еще действующие эффекты ''Безумной Пляски Духов''. Туллиндэ абсолютно права — по-нормальному они должны были исчезнуть к полудню, даже к вечеру завтрашнего дня. Зато ''радость-то какая'' возобновляется черный ''снегопад''! Минуту с небольшим десятиметровые кристаллические ''снежинки''падают необычайно часто, затем их падение входит в прежний редкий темп. Минутный частый ''снегопад'' доставил армии проблем: сбит летун (грифон разрезан пополам в полете), ''снежинка'' попала в вершину одного из холмов — есть потери среди игроков и заготовок, прилично исхлестана крепость и позиции пехоты и абордажников, понесли обидные потери и основные силы спецназа и эльфов-стрелков...

К полю битвы и к пирамиде приближается новая волна подкреплений с юга, юго-востока, с востока, юга-запада, только с севера никого нет и это радует...

Холмы. Краткий промежуток тишины.

Ходок и Рохо-Хой.

Знакомство.

- Выпить пива?! Сейчас?! Здесь?! - услышав заданный дружелюбным тоном вопрос, вытаращился на задавшего его сребровласого юнца Ходок. Юнец с искушающей улыбкой протягивал ему большую деревянную кружку... судя по запаху и по виду с самым настоящим, да еще и свежим-пенным пивом внутри! Будто не веря своим ушам, заготовка оглянулся туда, откуда пришла его тысяча, на уходивших к крепости гигантов (титан и Владыка), на заваленное трупами ущелье в паре сотен метров впереди и не менее густо заваленный ими склон холма, на отдыхавших бойцов его тысячи, что ничуть не комплексуя расселись прямо на мертвых телах. Кстати сам Ходок ничем не отличался от своих бойцов, с комфортом устроившись на безголовом трупе здоровенного каменнорукого.

- А почему нет? - кажется вполне искренне удивился его реакции поклонник пива и указал на металлическую флягу в руках у тысячника: - Я видел как ваши иногда прикладываются к таким в бою, и сейчас вы хлещете только так... -

- Это не алкоголь, - догадался о чем подумал сербровласый и позволил себе покровительственные нотки в голосе Ходок, - это боевой коктейль. Он снимает усталость, прогоняет боль, утоляет жажду, лечит мелкие раны и ушибы, прибавляет сил, ловкости, скорости. Его не рекомендуется употреблять в гуще схватки, но бывает его пьют, когда совсем невмоготу, подводит тело или чтобы не расходовать настоящее лечебное зелье. Если хочешь убедиться, попробуй, - Ходок протянул юнцу металлическую фляжку.

Отказываться тот не стал, поставил кружку рядом с Ходоком (тело мертвого каменнорукого ощущалось как самый обычный валун), принял протянутую тару, сделал хороший глоток... не выказал энтузиазма на лице, но и не скривился в отвращении, а если бы даже и скривился, то Ходок его бы не винил — к подобным коктейлям желательно было привыкнуть.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика