Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

- Не убьют, - уверенно высказал свое мнение Таурохтар, - если уж в битве его не завалили, то теперь точно нет — демоны сейчас такие, что их какие-нибудь пятиклассники мешками со второй обувью забьют, а вымески предпочитают пятками сверкать. -

- Лафа с демонами не продлится долго, скоро они более-менее придут в себя, - акцентировав внимание на ''скоро'', предупредил его Дримм.

- Да все поняли уже, что они очухиваются помаленьку — нужно спешить. -

- Нужно, - согласился Дримм. - Что там по тракту, по окрестностям пирамиды, по югу? -

- На тракте резвится Дядя со своей ''молодежью'', две тысячи наших (игроков) и три четверти всех летунов — организованного сопротивления нет, все кто может бегут, все кто не может дохнут. Старшие рейдов просят поддержки, а иначе говорят, образуется много ускользнувших бегунков. Вот думаю, кого туда перебросить. Зачищать окрестности пирамиды я отправил пехоту и стрелков (эльфов-стрелков), саму пирамиду теперь будет блокировать спецназ, а рейды смогут сосредоточиться на том, что внутри. Внутри все вроде складывается неплохо, правда есть странность — много сражающихся за демонов людей и эльфов в качественных доспехах и с серьезным оружием. Демоны и вымески спеклись и разбегаются, а эти суки нет — чем выше поднимаются по этажам, тем их больше становится... но все равно мы этих ''власовцев'' сломаем. Десятку летунов отправил на юг посмотреть, как справляются остатки ''Дикой стаи''. Если не справляются, пошлю пару тысяч спецназа — они после допинга СВЕТОМ бодрые и горячие как скаковые кони под стероидами. Вроде все, доклад закончил. -

- Отлично! - остался доволен услышанным Дримм. - Общее командование по прежнему на тебе, громите их и в хвост, и в гриву — чем больше мы сейчас их набьем, тем легче потом местным жителям будет вычищать остатки по всему полуострову. Очки и трупы демонов нам тоже совсем не лишние. Я здесь продолжу заниматься ''наследством''. Единственное, предупреди тех, кто идет снизу, пусть знают, сверху спускаются ''Несущие'' (''Несущие смерть'') — не дай бог покромсают друг дружку во время ''встречи на Эльбе''. -

- Понял, все сделаю в лучшем виде, все передам, - пообещал Главе Таурохтар, прежде чем закрыть канал.

Сразу же вернуться к спец-награде Дримм не успел, ведь после Таурохтара с ним поочередно, а бывало наслаивая один канал на другой связались Исилиэль, Альдарон, Туллиндэ, Стас, Полосатый, Вар, Синьагил и еще больше дюжины старейшин — всем хотелось узнать новости нутра пирамиды из первых рук. Чтобы от всех от них отбрехаться и удовлетворить их любопытство, фейри потребовалось едва не полчаса — снедавший его зуд немного утих, и он решил отложить пока спец-награду ради других не менее важных и животрепещущих дел. В конце-концов руна уже на пальце и никуда не убежит, а вот с остальной добычей желательно было определиться поскорей. И начал Дримм со своего возможного, только еще возможного (?), нового питомца. Подошел к почтительно расступившемуся кругу из ''Несущих смерть'' и, внимательно посмотрев на коленопреклоненного Высшего демона, приказал:

- Подними голову и посмотри мне в глаза! -

Секунду казалось, что Чернокрылый не услышал или проигнорировал приказ... но затем он сделал точно так, как велел ему Дримм — сияющие абсолютной тьмой глаза Высшего демона уставились в поблескивающие золотыми искрами очи Убийцы Богов, уставились без ненависти и тем более без вызова, с ожиданием и... как показалось фейри с надеждой.

- Тебя зовут Иг Черный Меч, ты его телохранитель и первый боец? - спрашивая и кивая себе за спину на тело и голову мертвого князя, Дримм одновременно старался ментально настроиться на демона, не залезть ему в голову или подчинить своей воле, но суметь почувствовать ложь, если она прозвучит. Предстоящий разговор многое должен был решить.

- Да, - кратко ответил демон приятным, но каким-то уж очень безэмоциональным баритоном, словно ответ прозвучал не из уст живого существа, а какого-то автомата. Ментально демон тоже ощущался странно и явно был не в себе, словно бы спал или находился в трансе, или под чьим-то жестким контролем, но Дримм, как ни старался, не смог почувствовать уходящего во вне ментального поводка. Эмоционально демон ощущался как труп или живой мертвец, то есть совсем никаких эмоций, ВООБЩЕ.

- Почему ты сдался, а не попытался защитить своего господина, не отомстил за него, не попробовал спастись? - задавая вопросы, Дримм на максимум сосредоточился на тех почти неощутимых крохах, из которых складывался нынешний ментальный фон демона, находившаяся рядом Дочка многократно усиливала его возможности.

То что он ощутил, заставило его поморщиться. Нет, он не почувствовал лжи... он вообще ничего не почувствовал — демон отвечал как голосовой помощник в телефоне, как не способный ни соврать, ни сказать правду робот, запрограммированный на ответ.

- Князь не велел вмешиваться в поединок, а когда он проиграл, власть надо мной получили Высшие Силы. -

- Боги? - Дримм захотел уточнить любопытный момент.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика