Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

Фейри решил начать с сокровищницы и, надо сказать, не прогадал, ведь даже без учета всего остального 20 тысяч кристаллов душ, выставленных словно экспонаты в музее на аккуратных металлических стеллажах — знатная добыча! Знатная-знатная, так как каждый такой кристалл стоил от двух-трех тысяч золотых до пяти-десяти, в зависимости от заключенной в нем души. Даже если предположить, что в княжеской сокровищнице собраны кристаллы с ничем не примечательными душами, то после их продажи клан получает жирный куш минимум в 40 миллионов. Но скорей всего кристаллы из княжеской сокровищницы дадут второе-впятеро больше таких любезных сердцу миллиончиков, а может быть и больше, хотя это уже мечты-мечты. Порадовала сокровищница и более традиционной добычей: ларцами с древними монетами из драгоценных сплавов и старого золота, с камешками, с жемчугом, с украшениями, с амулетами; неподъемными сундуками с золотой и серебреной монетой попроще; объемными пирамидами длинных узких слитков мифрила, платины и других редких металлов, в том числе встречавшихся лишь в Инферно; искусно украшенными коробами с дорогим магическим оружием и доспехами; длинным стеллажом с королевскими регалиями павшего королевства Рум; целой коллекцией почти в 3 десятка знаменитых варварских масок; десятком здоровенных ящиков, где в беспорядке были навалены тысячи колец, браслетов, отделанных костью и рогом поясов, налобных обручей из рога и яшмы, нашейных украшений (сильнейшие амулеты шаманов и вождей разбитых горцев-людей и дорейцев-степняков). Как и обещал Иг, ни ловушек, ни стражи в малой сокровищнице не оказалось.

Покои князя порадовали не меньше его сокровищницы! Во-первых, Дримм едва не заплясал от радости, когда обнаружил там библиотеку из почти четырех сотен книг, причем большинство из найденных книг невозможно было достать за пределами Инферно ни за какие самые дикие деньги, да и в Инферно их не торговали на каждом углу. Во-вторых, фейри очень заинтересовали крайне любопытные принадлежности для занятий магией из личного набора князя. В-третьих, личный княжеский запас зелий, изготовленных демонами-алхимиками и магами — ценность таких зелий сложно было переоценить. В-четвертых, это гарем, даже два гарема: первый вполне традиционный из пары десятков находящихся в отдельных клетках женщин разных рас, имелась даже одна демоница, несмотря на рога, хвост и длинные когти, довольно таки соблазнительного вида; второй — сотни искусно изготовленных из камня фигурок с все теми же кристаллами душ внутри (заключенные в фигурках души женщин и мужчин разных рас удовлетворяли желания того, кто владел фигуркой и обладал минимальными ментальными способностями, чтобы проникнуть в крохотный мирок заключенной в артефакте души ). В-пятых, несколько образцов оружия легендарного и эпического уровня, парочка таких же амулетов. Ну и в-шестых, парадные и повседневные одеяния князя, предметы быта и роскоши — вещи сами по себе мало интересные, но несомненно ценные.

Нашел Дримм и три тайные двери, и спуск в большое хранилище. Роль пути в хранилище выполнял самый обычный диск телепортации, но прежде чем воспользоваться им, фейри, соблюдая все меры предосторожности, одно за другим проверил, что находится за дверьми...

За первой дверью обнаружился большой неосвещенный зал, полностью заставленный массивными каменными саркофагами. А внутри.... питомцы! Неактивированные питомцы, только и ждущие своего игрока! Дримм проверил парочку из них опознанием и был в немалой степени впечатлен: представители исчезнувшей расы черных гоблинов, весьма и весьма мощные даже на 1-ом уровне, что впрочем не удивительно, поскольку каждый питомец оказался, ни много ни мало, высшим вампиром. Такого уровня нежить, да еще и питомец это завидная добыча для любого игрока, а игрок с таким питомцем — для любого клана! Как догадался Дримм (ну пусть не догадался, а прочитал на крышках саркофагов) питомцы эти — подарок клану от изначального хозяина пирамиды, ведь Драга-Кул числился не только богом черных гоблинов и богом войны, но и богом-вампиром, страстным любителем горячей, свежей, вкусной крови! Саркофагов оказалось ровно 120.

Вторая дверь привела Дримма и сопровождавших его Василису и Послушного в большую и хорошо освещенную комнату, жилую комнату. Обиталище Ига Черного Меча не поражало роскошью, но все необходимое для жизни и поддержания воинской формы в ней присутствовало: набитый соломой кожаный тюфяк для сна, тренировочный круг из плотно подогнанных дубовых плах, стойка с четырьмя тренировочными мечами, полки на стенах с минимумом посуды и утвари, низенький столик для принятия пищи и... все — воинствующий аскетизм. Ах да, еще была библиотека почти такого же размера как у князя из не менее, а возможно и более редких книг.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика