Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

За третьей дверью снова не комната пусть и большая, а обширный зал, похожий на тот, что за первой из дверей, разве что в этом висел под потолком осветительный шар. Вместо роскошных саркофагов скромненькие деревянные стойки-подставки, а на них... питомцы! Вновь не активированные питомцы, только на этот раз не высшие вампиры расы черных гоблинов, а полудемоны. Твари достаточно сильные, способные к магии, неплохие бойцы, может быть и не такие мощные как полноценные демоны, но как показали недавние события, лишенные некоторых присущих демонам недостатков. В общем многие игроки не откажутся заполучить себе в питомцы полудемона! Прямая-очевидная аналогия с прошлым залом — подставок с питомцами оказалось ровно 120.

Чем были залы с питомцами, и почему они появились совсем недавно, несложно понять — награда от Системы за разгромленную армию демонов, за захваченную пирамиду, за низвергутого в Мир Мертвых князя Инферно. Дримм как и многие другие игроки не раз и не два сталкивался с подобным явлением, например, именно так фейри получил Ворошилова, да и маунт красного дракона в чертогах темного бога мог появиться по причине того, что его завалил Глава клана со словосочетанием ''красный дракон'' в названии клана. НИКТО (и даже создатели игры!) не мог предположить КАК, КОГО,ЧЕМ и ЗА ЧТО решит наградить Система игры... или не наградить. Но тем не менее некоторые опытные игроки научились угадывать закономерности, часто ошибались и не менее часто оказывались правы. Так что две комнаты с питомцами — одновременно подарок Драконам от Системы и честно заслуженная награда за храбрость, за силу, за победу.

Эйфория победителя и затмившая разум добыча сподвигли Дримма на поистине глупейший поступок — он как последний осел ступил на ведущий в большое хранилище телепорт. Он ступил на него САМ, не отправил вперед себя очередного свиткового монстра, вроде недавнего голема, не отправил одного из питомцев или кого-то из ''Несущих смерть'', а САМ взгромоздился на небольшой металлический диск и ничтоже сумняшеся активировал перенос! Мысль о том, какой идиотский поступок он совершил, все же пришла ему в голову, но только тогда, когда ничего уже нельзя было изменить...

К счастью обошлось и ему не пришлось платить цену жизнью за свою граничащую с идиотией рассеянность: в зале, куда исправно доставил его диск-телепорт, обнаружилось сразу дюжина турсакаров.... мертвых турсокаров — Иг оказался прав! Дебильный поступок, едва не случившаяся беда сильно отрезвили фейри, и, прежде чем покинуть зал с мертвецами через единственный проход, он терпеливо дождался Василису и Послушного. Хотел было вызвать минимум десяток големов, но, еще раз глянув на мертвых гвардейцев, все же не стал. В экскурсию по большому хранилищу пирамиды троица из игрока и двух питомцев отправилась при полном параде — с обнаженными клинками и в готовности ко всему! Возможно переволновавшийся Дримм излишне перестраховывался, но согласитесь, лучше перебдеть, чем недобдеть, особенно в таком месте, как ставшая резиденцией князя Инферно пирамида древнего бога-вампира...

Через час с небольшим веселый, довольный и насвистывающий фейри танцующей походкой возвращался к телепорту. Питомцы следовали за ним: Послушный, чьи клинки находились в ножнах, сосредоточенно жевал добытую из безразмерной сумки булку с вяленой говядиной и не особо глядел по сторонам, а положившая меч на плечо Василиса едва не зевала и, совершенно наплевав на окружающий мир, ментально общалась с Туллиндэ. Новый питомец-демон не обманул и насчет большого хранилища — внутри него обнаружились лишь огромные богатства, привезенные князем из Инферно и награбленные его войсками по всему Рассветному полуострову, десятки дохлых турсакаров и двери на входе/выходе — толстые, стальные, великолепно защищенные магией двери, двери, запертые изнутри (и без возможности открыть их снаружи). Сломать такие двери было бы не легче, чем сломать стены вокруг них, а возможно и сложней! Покойный ныне князь оказал Драконам серьезную услугу — предпринятые им меры безопасности полностью исключили возможность разграбления большого хранилища уже начавшими разбегаться из пирамиды демонами и не только ими.

*

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика