Читаем Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. полностью

Дримм использовал власть игрока и копнул глубже, погружаясь в открытые для него воспоминания питомца... ему не понравилось, его шокировало и даже в какой-то степени напугало то, что он увидел в воспоминаниях Высшего демона — привычная игроку нежить показалась ему ерундой по сравнению с тем, что он узрел в давних воспоминаниях Черного Меча....

- А ты сам-то когда-нибудь создавал отражение или хотя бы пытался? - еще один вопрос, который Дримм просто не мог обойти и не задать. Вообще-то если бы он пожелал, то легко прочитал бы ответ в разуме питомца... но по некоторым причинам фейри хотел услышать ответ из его уст.

- Нет... но думал об этом, - со вздохом и мечтательным выражением глаз сознался Иг. - Но то лишь бесплодные мысли — мой прежний господин никогда бы мне не разрешил сотворить отражение раньше него и никогда бы не простил, если бы оно превратилось в план... -

Фейри хотел спросить почему и еще много чего хотел бы спросить по планам, отражениям, по Инферно вообще, по закрытым мирам, обычаям, порядкам и политике темных богов и князей, однако пришло время вытаскивать содержимое одного из котлов и ему пришлось отвлечься...

Сплетенные из лубяных нитей тонкие веревки были аккуратно извлечены из покипывающей смеси, остужены с помощью магии (Дримм впервые применил магию, мог бы и не применять, но тогда бы пришлось ждать не меньше получаса), а затем в ловких и умелых руках фейри стопка тонких веревок превратилась в два ребристых ремня, взамен бракованных подпруг. Но прежде чем начать плести, он приказал питомцам снять последний котел с огня, что они и сделали.

После того как Дримм закончил творить два новеньких ремня, он вновь чуть-чуть подстудил с помощью магии Воздуха все еще булькающий котел с жутко пахнущей массой, для верности пошерудил внутри котла веткой и убедился в том, что кожаные обрывки и кора превратились в единообразную массу. На десяток минут загрузил в котел почти готовые подпруги, через нужное время вытащил их и очистил от лишней массы, помял-посгибал, снова загрузил, вытащил через пять минут, удалил лишнее, помял-посгибал, загрузил еще на пяток минуток. И.... все: в последний раз вынул изделия из котла, помял-посгибал и презентовал красной от смущения хопешке со словами ''На пару недель пожалуй сойдет''.

Вскоре отряд продолжил путь, непредвиденная задержка стоила ему чуть больше часа...

*

На скорую руку сварганенные подпруги выдержали два с лишним года и пришли в негодность уже на Земле — одна за другой, почти одновременно треснули на сорокаградусном морозе, треснули, но громко-звонко и треснули, а не порвались, тем самым дав своей хозяйке возможность остановить коня и заменить их на новые ремни.

Четвертый день похода, вечер.

Юла и Задира.

- Еще? - улыбнулся Задира-Храванон, по-джентльменски протягивая руку только что сбитой им с ног и гневно зыркающей на него хопешке.

- Да! - полувыкрикнула-полупрорычала та и, демонстративно игнорируя протянутую руку, вскочила на ноги сама, помимо ног и плеч ловко используя упертую в землю пятку копья-меча. Вскочила, крутанула свое грозное оружие и, чуть потянувшись-размяв талию, встала в позицию, в незнакомую ее противнику позицию — ныне острие копье-меча смотрело Задире не в лицо и не в живот, а в чистое голубое небо, ну а если брать оружие хопешки в целом, то оно, крепко схваченное обеими руками за нижнюю треть древка, оказалось вздето вертикально вверх, а лезвие самую малость отклонено назад, как будто воительница собиралась рубить им словно топором. На первый взгляд — глупая, бесполезна стойка... особенно для такого оружия как копье-меч, однако игрок уже успел убедиться в способностях своей противницы и потому не сомневался в том, что ее действия имеют смысл.

- Эт любопы-ы-ы-тно-о, - полупросебя протянул Храванон и чуть поклонился насупленной девушке, разводя пустую и оружную руку словно в менуэте, - поглядим. -

*

Его любопытство понятно, ведь в первых двух поединках Ойра придерживалась исключительно колющей техники, а тут вдруг надумала рубить.

*

Ойра сделала полшага вперед... напряженно-осторожные полшага, не меняя странной стойки и положения оружия, не спеша атаковать, не отводя взгляда от противника...

Задира отступил на те же полшага назад, двинулся одновременно с хопешкой, как будто спаринговал с ней не первый год и успел изучить как себя. Отступив, как и в прошлый раз поманил ее к себе пальцами свободной руки и ухмыльнулся ей прямо в глаза...

Ойра вспыхнула... но на этот раз сумела не поддаться на столь примитивную провокацию! Вновь двинулась вперед, уже на целый шаг, стойку не переменила...

Со стороны Задиры вновь полный синхрон — шаг назад и улыбка! Его клинок предвкушающе дрожит, воину не терпится увидеть, чем таким собирается удивить его девушка, он искренне надеется, что она действительно его удивит, а не пускает пыль в глаза...

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика