- Что, и крыс у вас нигде не водится, которых надо изничтожить, или может, волки скот режут? Или кабаны посевы топчут, а то давайте, кабанчика заколю, есть тут один не так далеко.
- Против крыс мы держим кошек, скот охраняют волкодавы, а того кабанчика, что в дубраве кормится, я лучше сам заколю. И больше глупыми вопросами не надоедай, осерчаю, - и закрыл дверь.
Неправильная непись и даёт неправильные ответы.
- Уважаемый, - обратился я к проходящему мимо НПС, - подскажите, где тут у вас кузница и лавка?
- Лавка-та, вот там, на углу, рядом с таверной, их Лаиш Кулич держит. А кузня вон там, - он указал на другой конец посёлка.
- Спасибо, - поблагодарил я жителя.
- Не за что, странник.
Первым делом сходил к кузнецу. Тот стоял в дверях кузни и меланхолично смотрел на медленно скользящие в высоте облака.
- Доброе утро, мастер.
- И тебе не хворать, странник.
Вот заладили, странник да странник, у меня ник есть.
- Хорошая погода сегодня, не правда-ли?
- Да, ничось.
- Наверно, лучший день за последние три месяца?
Кузнец странно посмотрел на меня, и спустя пару мгновений спросил:
- Лясы точить пришёл али по делу?
- Конечно по делу, уважаемый мастер. Хотел узнать, может у вас работа какая для меня есть, принести чего, крыс там убить или вдруг письмо передать кому?
- Кому тут письма носить? Деревня три кола, два двора, докричаться можно. И вообще, тут для меня работы то нет, а ещё ты просишь.
- А обучить меня кузнечному делу сможете? - попробовал я хоть как-то сдвинуть дело с места. Хоть и не собирался брать эту профессию, но вдруг хоть так начнут квесты давать.
- Тебя? - кузнец скептически осмотрел меня, - Слабоват ты для этого...
- Дак я силу сейчас подниму, - у меня оставались нераспределённые очки, к тому же по предварительному плану предполагалось бросать их как раз в силу.
- Да и не хочу, - продолжил кузнец, разом пресекая мой трудовой порыв.
- Счастливо оставаться, - бросил я, разворачиваясь.
- Угу, заходи, если что, - приколист, блин.
На моём месте, подходя к лавке, вы бы надеялись на что-нибудь? Вот и я не надеялся. Товаров для игроков было целых ноль. На мой вопрос, принимают ли они крысиные хвосты, на меня посмотрели с изумлением и брезгливостью:
- Зачем нам крысиные хвосты?
Крыть было нечем, зачем неписям в городах крысиные хвосты в промышленных масштабах я даже не догадываюсь.
На более широкий вопрос, покупают ли они вообще что-нибудь, мне с улыбкой ответили, что в их лавке продают товары, а не покупают. Квестов, естественно, тоже не дали.
Выйду я на полюшко, поохочусь хоть на мышей-полёвок, вдруг наберу опыта, стану сильным и побью всю деревню. Х-мм, а уровней у неписей я не видел, к чему бы это? Форум подсказал, что их показывали всегда. Опять странности с тобой творятся, странник.
Слышу писк неподалёку, сворачиваю окна, кровожадно вытаскиваю нож новичка, прыгаю к мышке и начинаю её "дыроколировать". Два удара и она исчезает.
Вы убили ~Мышь полевая (1 ур.), получено опыта: 0.
Опыта до следующего уровня: 0 / 11 580 * классовую сложность.
Предупреждение! Не выбрав класс, вы не сможете получить следующий уровень.
Опыта ноль? Думаю о форуме и он сразу открывает мне темы с заданными словами "опыта ноль", ничего себе, прикольная фишка.
Бить мобов ниже себя по уровню больше чем на десять процентов - бессмысленно, ни одного очка опыта, ни лута вам не достанется. Причём, даже если в группе есть хоть один игрок выше этого порога - то же самое. Это ещё одна причина, по которой в игре долго добывались уровни на вершине рейтинга. Да и паровозить не такая простая задача, расчёт опыта идёт из нанесенного урона, а сколько урона нанесет, допустим, перс десятого уровня по мобу девяностого, если его тащит группа сотых? А ещё надо ухитриться не сдохнуть.
Поэтому путь примерно до девяностых уровней опасен и тернист. Далеко не все на малых уровнях хорошо играют, чтобы брать в группу заведомо слабого персонажа, да ещё и оберегать его. А хорошим игрокам сидеть на уровнях ниже сотни смысла не было абсолютно, наверху и игра интереснее и заработок больше. Вот прокачку с девяностого до сотого уровня заказывали себе многие, накопленного золота уже хватало.
А ещё с пятидесятого уровня начинались атаки пкшеров сотого уровня, которые опыта за убийство не получали, но могли подбирать выпавшие вещи, а за убийство игроков выше девяностого - и опыт получали.
Возвращаясь к набору опыта, получается, мне надо бить мобов не ниже девятого уровня, можно выше. Вот только как? Обычно игроки на начальных квестах, которые очень просты, могут набрать себе денег на оружие и уже с ним идти в бой на "крутых" мобов. А у меня ни денег, ни лавки с оружием. Попробовать подручные материалы? Какой хороший камешек лежит! Судя по тому, что полоска выносливости стронулась влево, когда я попробовал его поднять, камень поболее пяти килограмм будет, ничего, зато ваншот сделаю.