Читаем Тринадцатый Том 5 (СИ) полностью

Поднялись до той самой большой квадратной головы. Вход через рот в два человеческих роста. Проходим, осматриваемся, сплошь запустение: в углах наметено песка, паутина, толстый слой пыли на барельефах. Внезапно с громким стуком сама собой закрывается дверь, окружающее погружается во тьму. Мила от испуга хватается за мою руку.

Зажигаю светлячка и охреневаю — мы оказываемся в какой-то пещере.

Внимание! Вы находитесь в скрытой локации «Подземный храм Тяньцзы»

Рекомендованный уровень — 350+.

Вот этого только не хватало! На карте — полное затемнение и одинокая точка посередине, песец просто, отдельный план получается! Оглядываюсь, прикидывая размеры свободного пространства. Если удастся поставить палатку сюда, то полусфера телепорта аккурат влезет, так и сделаю. Временное жилище установлено, за жизнь Баха и Милы можно не беспокоиться, дождутся моего возвращения.

Объясняю им все предстоящие «телодвижения» и задержку на час, после чего выхожу из палатки и юзаю колечко-телепорт в Армин. Не тут-то было, интерьер не поменялся. С нехорошим предчувствием пробую телепорт в план Инферно — с тем же успехом.

Уже с долей страха открываю игровой магазин, чтобы попробовать купить билет на какое-нибудь мероприятие — выбираю ближайшее, вообще не важно, где и что, тыкаю в кнопку «купить», но она серая, как и остальное меню, неактивно.

Следует признать, что мы крепко влипли…

Всю серьёзность ситуации я осознал, когда почитал на форуме про этого Тяньцзы — Короля мёртвых в китайской мифологии. К сожалению, на русском информация была краткой и размытой, перевод делали механически, через какую-нибудь программу, мозг сломаешь, пока вникнешь в эту абракадабру.

На английском, та часть, что смог понять, немногим лучше. Исходя из доступного описания, получается, что зашли на огонёк к богу (или демону?) смерти. Точнее, учитывая, что дверь закрылась «самостоятельно», он нас таким образом «пригласил»?

Выхожу из палатки:

— Тяньцзы, я готов поговорить, слышишь меня⁈

И только эхо ответом мне.

— Я не шучу, твой намёк понял!

Не «хотит» выходить на связь. Или я ещё должен сам к нему прийти? Или… он не понимает русского? Повторил приглашение к сотрудничеству на всех языках, какие знаю, реакции нет. Со вздохом захожу обратно.

— Кому это ты там кричал? — интересуется паладин.

— Вполне возможно, китайский бог или демон смерти позвал в гости, думал, сразу с ним о делах поговорим, — не считаю нужным что-либо утаивать, — Не вышло, неразговорчивый попался.

В этот день никуда не двинулись, раз он не пожелал вести диалог, так и я унижаться и просить не собираюсь, лихорадочно бегать в поисках встречи. Заодно выяснил, что от почты я тоже отрезан, письма не уходят, и, наверно, не приходят. Точно так же, как было в плане Ада.

На следующий день быстро обследовал пещеру, благо она невелика по размерам, есть лишь один выход, двинул туда. «Напарников» оставил в палатке с жёстким почти приказом: «Ни шагу наружу!»

Осторожно высовываю нос в следующее «помещение», лежащие на камнях костяки мне активно не нравятся, стоит подойти — они точно поднимутся, игроделы приучили.

Передо мной во весь рост встал непростой моральный вопрос: стоит ли привязываться здесь, ведь если умру, могу улететь из этой локации, оставив Милу и Баха практически на неминуемую смерть. С другой стороны, привяжусь, и в случае какого-либо «косяка» могу остаться здесь до скончания веков. Насколько дорога мне Миларена? Готов рискнуть своей жизнью? Готов, решаюсь:

Внимание! Вы не можете изменить текущую привязку места возрождения.

Вам запрещено осуществлять привязку в святых местах и Храмах.

Ясно, не дурак. Хотя, нет, дурак — раз попал сюда. Выходит, что подыхать нельзя, очень весело! Дожидаться отката здоровья Соланы, и за десять минут его действия пытаться полностью пройти данж? Наверно, так и придётся действовать.

Только посмотрю, что собой представляют костяки. Делаю шаг, другой, готовый в любой момент дать дёру. При приближении на пять метров к ближайшему от меня, они приходят в движение, с костяным стуком поднимаясь и готовясь напасть. Скелетоны триста сорокового уровня, видимо, они на разогреве.

Хоть и ожидал подобного, но всё равно это действо произошло неожиданно, рванул обратно в первоначальную пещеру. Выждал минуты три, заглянул к скелетонам, те снова лежат на камнях, прикидываясь обычной кучкой костей.

«Ладно!» — думаю я, доставая молот, браслеты с запястий и так не снимал.

Подскакиваю к первому, они начинают вставать, я успеваю сделать тройку ударов, пока скелетон не замахивается ржавым мечом. Отскакиваю, убегаю к себе. Снова заглядываю в гости, обстановка без изменений, комната после моего выхода обновляется.

Был бы в этом действии какой-то тайный смысл — почесал бы в затылке. Но, увы. Ждать отката умения? Получается, что именно так.

<p>Глава 9</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика