Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

• Bicubic Sharper (Бикубическая четче). Разновидность бикубической интерполяции, оптимальная при уменьшении изображения.

Во многих книгах вы можете прочитать, что на слабых компьютерах нужно использовать Nearest Neighbor (По соседним пикселам). Это неправда. Если вы смогли поставить и запустить Photoshop CS4, то ваша машина достаточно мощна для того, чтобы в большинстве случаев использовать бикубический метод интерполяции.

8. С помощью кнопки Auto (Авто) можно автоматически подбирать необходимое разрешение, если вы знаете линиатуру. Это нужно только тем, чьи работы впоследствии будут выведены на печать.

12.2. Canvas Size (Размер холста)

Диалоговое окно Canvas Size (Размер холста) (рис. 12.3) позволяет изменять размеры изображения, дорисовывая к нему края Background Color (Цвет фона). Правильнее было бы сказать, что здесь мы изменяем размер холста, на котором находится изображение. Если при увеличении с помощью Image Size (Размер изображения) изменяется все изображение, каждый фрагмент становится больше, то в данном случае происходит дорисовка фона (а при уменьшении размеров подрезаются и края самого изображения), а размер исходной части изображения остается неизменным.

Рис. 12.3. Окно Canvas Size (Размер холста)


Работать с данным окном очень легко, так как оно состоит всего из двух функциональных элементов – окон цифрового ввода изменения размеров изображения и указателя направлений изменения.

Флажок Relative (Относительно) означает, что вы будете вводить значение, на сколько изменить размеры, а не указывать необходимые числа.

Параметр Canvas extension color (Цвет добавленного холста) определяет, каким цветом заполняется добавленная часть изображения.

Если при изменении размеров холста заданы значения меньше первоначальных, то будет происходить обрезка изображения.

12.3. Free Transform (Произвольное трансформирование)

Если предыдущие инструменты изменения размеров предназначены для всего изображения, то Free Transform (Произвольное трансформирование) позволяет изменять не только размеры, но и пропорции, угол поворота для выделенного объекта или слоя.

Для удобства знакомьтесь с этим и следующими инструментами на текстовом слое – здесь изменения заметны лучше всего.

Напишите любое слово, используя инструмент Type (Текст) (горячая клавиша T). Затем активизируйте режим свободного трансформирования: Edit -> Free Transform (Правка -> Произвольное трансформирование) или сочетание клавиш CtrL+T (рис. 12.4).

Рис. 12.4. Вид инструмента Free Transform (Произвольное трансформирование)


1. Ограничивающая рамка. Выполняет две функции – указывает границы объекта (это важно – попробуйте определить границы искаженного текста на белом фоне) и помогает его трансформировать. Вытягивая эти линии указателем мыши, можно деформировать объект в выбранном направлении.

2. Центр поворота. Используя Free Transform (Произвольное трансформирование), можно не только изменять габариты объекта, но и поворачивать его. Для этого отведите указатель чуть дальше за ограничительную рамку и нажмите кнопку мыши. Курсор изменит вид, и до тех пор, пока вы не отпустите кнопку, каждое его движение будет влиять на поворот фрагмента. Центр поворота определяет точку, вокруг которой будет производиться это действие.

3. Узлы. Каждый узел говорит о том, что в этом направлении можно трансформировать объект. Для этого достаточно просто вытянуть данный узел с помощью мыши немного в сторону.

Инструмент Free Transform (Произвольное трансформирование) работает для слоев, выделенных объектов, текста, Shapes (Фигуры), Path (Путь) и, в несколько другой форме, для Transform Selection (Трансформирование выделения). Именно поэтому он является одним из наиболее часто используемых инструментов Photoshop, и каждый более или менее опытный пользователь владеет им в совершенстве.

Кроме того, с помощью этого инструмента возможно точное трансформирование. Обратите внимание на панель параметров в то время, когда активен Free Transform (Произвольное трансформирование) (рис. 12.5).

Рис. 12.5. Панель параметров Free Transform (Произвольное трансформирование)


1. Горизонтальный сдвиг. Показывает, на сколько пикселов сдвинуть объект по горизонтали.

2. Вертикальный сдвиг. Аналогично по вертикали.

3. Ширина объекта.

4. Высота объекта.

5. Угол поворота.

6. Горизонтальный наклон.

7. Вертикальный наклон.

8. Переключение между режимами произвольного трансформирования и искажения (режим Warp (Искажение) описан ниже).

Обратите внимание, что на панели параметров значения постоянно меняются, даже если вы делаете изменения вручную, вытягивая узлы. Благодаря этому панель параметров служит еще и источником информации, сильно помогая при работе.

Справа на панели параметров рассматриваемого инструмента находятся два значка:


Cancel transform (Отменить трансформирование);


Commit transform (Подтвердить трансформирование).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Все под контролем: Кто и как следит за тобой
Все под контролем: Кто и как следит за тобой

К каким результатам может привести использование достижений в сфере высоких технологий по отношению к нашей частной жизни в самом ближайшем будущем? Как мы можем защитить свою частную жизнь и независимость в условиях неконтролируемого использования новейших достижений в этой сфере? Эта проблема тем более актуальна, что даже США, самая свободная демократия мира, рискует на наших глазах превратиться в государство всеобщего учета и тотального контроля.Книга талантливого публициста и известного специалиста по компьютерным технологиям Симеона Гарфинкеля – это анализ тех путей, по которым может осуществляться вторжение в частную жизнь, и способов, с помощью которых мы можем ему противостоять.

Симеон Гарфинкель

Публицистика / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Искусство программирования для Unix
Искусство программирования для Unix

Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.

Эрик Стивен Реймонд

ОС и Сети / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT