Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

Чтобы выбрать образец клонирования, удерживая нажатой клавишу Alt, щелкните на том месте, откуда вы предполагаете взять образец. Устраняя царапины, старайтесь брать образец как можно ближе от дефектного места, что позволит вам максимально приблизиться к первоначальному рисунку. В тех местах снимка, где необходимо очень точно обойти край детали (например, устраняя царапины с руки или по краю картуза), значение параметра Hardness (Жесткость) можно установить в диапазоне 15–25 %. Устранять царапины нужно с помощью серии коротких щелчков и ни в коем случае не «тянуть» указатель мыши вдоль проблемного участка.

После того как коррекция царапин и помятостей будет завершена (рис. 17.14), перейдите на палитру Channels (Каналы), где вы сможете просмотреть цветовые каналы изображения. Каждый цветовой канал несет определенную информацию о снимке. Переключаясь в режим просмотра каждого из каналов, проанализируйте, какой из них содержит больше информации об изображении. В нашем случае наиболее информативными являются голубой и зеленый каналы.

Рис. 17.14. Фотография после устранения крупных дефектов


Вызовите окно Channel Mixer (Смеситель каналов) (Image -> Adjustments -> Channel Mixer (Изображение -> Настройки -> Смеситель каналов)) и установите флажок Monochrome (Монохромный), чтобы после смешивания каналов изображение преобразовывалось в градации серого. Увеличьте влияние наиболее информативных каналов на изображение. Чтобы яркость фотографии осталась неизменной, проследите за тем, чтобы суммарное значение всех параметров составляло 100 % (рис. 17.15).

Рис. 17.15. Окно Channel Mixer (Смеситель каналов)


После ретуши фотография полностью восстановлена (рис. 17.16).

Рис. 17.16. Фотография после восстановления

17.5. Имитация старой фотографии

Те, кто считают монохромное фото пережитком прошлого, заблуждаются. Нередко такие снимки украшают дорогие журналы и рекламные буклеты. Причина проста – передача информации с помощью оттенков двух цветов позволяет сконцентрировать внимание зрителя, отбросив лишние детали и показав суть снимка. Монохромные снимки выглядят очень строго и стильно.

Как сделать монохромный снимок? Простое обесцвечивание далеко не всегда позволит получить желаемый результат. Чтобы сделать фотографию монохромной, необходимо подготовить ее в Photoshop, используя инструменты ретуши.

Откройте в Photoshop фотографию, которую нужно сделать монохромной (рис. 17.17). Примените к ней градиентную карту. Для этого выполните команду Image -> Adjustments -> Gradient Map (Изображение -> Настройки -> Градиентная карта). Откроется окно (рис. 17.18).

Рис. 17.17. Исходная цветная фотография


Рис. 17.18. Окно Gradient Map (Градиентная карта)


Щелкните правой кнопкой мыши на градиенте и установите параметры градиента в окне Gradient Editor (Редактор градиента). Необходимо настроить характер градиентного перехода. Для этого нужно изменить количество и положение маркеров. Щелкните на нижнем левом маркере и в поле Color (Цвет) выберите черный цвет. Щелкните на нижнем правом маркере и измените его цвет на белый.

Теперь добавьте еще один маркер. Для этого подведите указатель к палитре градиента и, когда он примет форму руки, щелкните на палитре. Установите для этого маркера коричневый цвет с такими значениями составляющих: Red (Красный) – 175, Green (Зеленый) – 85, Blue (Синий) – 0. В поле Location (Положение) введите число 35.

Обратите внимание на небольшие маркеры в виде ромбов, которые расположены между основными маркерами. Эти точки называются Color Midpoint (Точка среднего цвета). Выделите такую точку между черным и коричневым цветом и в поле Location (Положение) введите значение 30. Затем выделите Color Midpoint (Точка среднего цвета) между коричневым и белым и задайте для параметра Location (Положение) значение 35 (рис. 17.19).

Рис. 17.19. Параметры градиентной карты


Установите цвета по умолчанию (D), а затем примените к изображению фильтр Diffuse Glow (Рассеянный свет), выполнив команду Filter -> Distort -> Diffuse Glow (Фильтр -> Деформация -> Рассеянный свет). Данный фильтр добавляет интересное свечение в те области изображения, которые весьма условно можно назвать светлыми. Условность состоит в том, что область применения фильтра определяет сам пользователь, и только отсчет захватываемых пикселов идет от самых светлых. Цвет свечения задается фоновым цветом. Подберите параметры фильтра, ориентируясь на показанные на рис. 17.20.

Рис. 17.20. Параметры фильтра Diffuse Glow (Рассеянный свет)


В целом мы получили приемлемый результат, однако фотографию можно улучшить, подчеркнув глаза. Для этого используйте инструмент Burn (Затемнение). В шиске Range (Диапазон) на панели параметров выберите Shadows (Тени), параметру Exposure (Экспозиция) задайте значение 20 %. Пройдитесь инструментом по глазам мамы и девочки (рис. 17.21).

Рис. 17.21. Монохромная фотография, полученная из цветной

17.6. Рисунок чернилами

Перейти на страницу:

Похожие книги

Все под контролем: Кто и как следит за тобой
Все под контролем: Кто и как следит за тобой

К каким результатам может привести использование достижений в сфере высоких технологий по отношению к нашей частной жизни в самом ближайшем будущем? Как мы можем защитить свою частную жизнь и независимость в условиях неконтролируемого использования новейших достижений в этой сфере? Эта проблема тем более актуальна, что даже США, самая свободная демократия мира, рискует на наших глазах превратиться в государство всеобщего учета и тотального контроля.Книга талантливого публициста и известного специалиста по компьютерным технологиям Симеона Гарфинкеля – это анализ тех путей, по которым может осуществляться вторжение в частную жизнь, и способов, с помощью которых мы можем ему противостоять.

Симеон Гарфинкель

Публицистика / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Искусство программирования для Unix
Искусство программирования для Unix

Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.

Эрик Стивен Реймонд

ОС и Сети / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT