Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

Совет

Чтобы сохранить пропорции при изменении размера слоя, можно также во время изменения размера ограничивающей рамки удерживать нажатой клавишу Shift.

Чтобы придать картине такой вид, будто бы она нарисована красками, можно применить какой-либо фильтр. В Photoshop включено множество фильтров, делающих фотографию похожей на картину, нарисованную маслом, акварелью, карандашом и т. д. Можно поэкспериментировать с самыми разными фильтрами, расположенными в галерее фильтров. Мы рассмотрим применение фильтра Paint Daubs (Мазки) (Filter -> Artistic -> Paint Daubs (Фильтр -> Художественные -> Мазки)). Примерные настройки фильтра показаны на рис. 17.31.

Рис. 17.31. Параметры фильтра Paint Daubs (Мазки)


Картина теперь выглядит как настоящая, но не хватает одной мелочи. Чтобы сделать картину еще более реалистичной, поместим в изображение тень от рамки. Выделите слой с рамой, а затем щелкните на кнопке Add a layer style (Добавить эффект слоя) и выберите пункт Drop Shadow (Отбросить тень). Думаю, подобрать настройки эффекта для вас не составит труда.

И кто теперь догадается, что это произведение искусства сделано в Photoshop, а не нарисовано художником (рис. 17.32)?

Рис. 17.32. После добавления тени картина выглядит как настоящая

17.8. Рисунок в стиле флеш

Этот несложный пример показывает, как можно превратить обычный портрет в оригинальный рисунок в стиле флеш. Для демонстрации данного эффекта была выбрана фотография клоуна (рис. 17.33).

Рис. 17.33. Исходная фотография


Перед выполнением примера убедитесь, что выбранное вами изображение сохранено в цветовой модели RGB. Для перевода изображения в эту модель достаточно выполнить команду Image -> Mode -> RGB Color (Изображение -> Режим -> Цвет RGB).

Примените к портрету фильтр Poster Edges (Очерченные края), который находится в группе Artistic (Художественные). Выберите значения его параметров, равные примерно следующим: Edge Thickness (Толщина краев) – 5, Edge Intensity (Интенсивность краев) – 4, Posterization (Постеризация) – 3. В результате на фотографии появятся резкие очертания, она станет больше похожа на рисованное изображение, нежели на снимок.

Второй и заключительный этап работы над портретом – применение фильтра Cutout (Аппликация), который, как и предыдущий, вызывается из меню Filter -> Artistic (Фильтр -> Художественные). Этот фильтр поможет немного размыть очертания снимка и сделает изображение еще более похожим на грубый рисунок в стиле флеш.

Установите примерно следующие параметры фильтра: Number of Levels (Количество уровней) – 7, Edge Simplicity (Простота краев) – 0, Edge Fidelity (Точность краев) – 1. Примените фильтр к изображению. Итоговый результат представлен на рис. 17.34.

Рис. 17.34. Оригинальный рисунок в стиле флеш совсем не похож на фотографию

17.9. Царапины на лице

Как правило, при редактировании портрета удаляются различные дефекты кожи лица: морщины, родимые пятна, царапины и т. д. Однако в некоторых случаях дефекты кожи, наоборот, следует показать. Это может понадобиться, например, для создания монстра или для того, чтобы придать человеческому лицу драматичный вид.

Сделать царапины можно с помощью несложного приема. Откройте в Photoshop фотографию, на которой изображено лицо или фрагмент кожи человека (рис. 17.35).

Рис. 17.35. Такому портрету только царапин и не хватает


Воспользуйтесь сочетанием клавиш Shift+Ctrl+N для создания нового слоя. На этом слое будут созданы царапины. С помощью инструмента рисования, например Pencil (Карандаш), нанесите на снимок несколько линий, которые должны обозначать расположение царапин на теле. Было бы логично разместить эти линии параллельно, поскольку след от когтей животного, равно как и царапины от ветки куста, скорее всего, располагались бы в одном направлении (рис. 17.36).

Рис. 17.36. Нанесение царапин с помощью карандаша


После того как линии нанесены, подкорректируйте их форму с помощью инструмента Eraser (Ластик). Необходимо добиться, чтобы толщина каждой царапины слегка увеличивалась посередине ее.

Несмотря на то что теперь царапины больше похожи на настоящие, их черный цвет придает изображению неестественность. Темные линии царапин необходимо разбавить красным цветом. Сделать это можно с помощью кисти, для которой выбран красный цвет. Установите размер кисти немного меньше ширины царапины на снимке и пройдитесь вдоль предполагаемых дефектов кожи, оставляя красный след запекшейся крови (рис. 17.37).

Рис. 17.37. После использования инструмента Eraser (Ластик) и добавления красного цвета царапины становятся похожими на настоящие


Перейти на страницу:

Похожие книги

Все под контролем: Кто и как следит за тобой
Все под контролем: Кто и как следит за тобой

К каким результатам может привести использование достижений в сфере высоких технологий по отношению к нашей частной жизни в самом ближайшем будущем? Как мы можем защитить свою частную жизнь и независимость в условиях неконтролируемого использования новейших достижений в этой сфере? Эта проблема тем более актуальна, что даже США, самая свободная демократия мира, рискует на наших глазах превратиться в государство всеобщего учета и тотального контроля.Книга талантливого публициста и известного специалиста по компьютерным технологиям Симеона Гарфинкеля – это анализ тех путей, по которым может осуществляться вторжение в частную жизнь, и способов, с помощью которых мы можем ему противостоять.

Симеон Гарфинкель

Публицистика / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Искусство программирования для Unix
Искусство программирования для Unix

Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.

Эрик Стивен Реймонд

ОС и Сети / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT