Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

Установите для слоя Донор тип смешения Color (Цвет), после чего на лице появится нужный оттенок. Как видно на рис. 17.48, фотография окрасилась даже в тех местах, в которых это было не нужно: окрасилась часть волос, рубашки и фона. Ситуацию легко исправить, немного поработав инструментом Eraser (Ластик) на слое Донор. Уберите окрашивание там, где оно не нужно. Сначала используйте инструмент с большим значением параметра Hardness (Жесткость), чтобы точно провести линию лица. Затем измените это значение на 0 % и еще раз пройдитесь по контуру, чтобы смягчить переход.

Рис. 17.48. Фотография после изменения типа смешения слоев


Уменьшите размер инструмента Eraser (Ластик) до нескольких пикселов и аккуратно очистите от окрашивания зубы и глаза. Желательно также обесцветить брови.

Аналогичным образом окрашиваются руки и ноги, если они присутствуют на снимке. Вы можете использовать уже созданную вами текстуру донора или подобрать другую подходящую по цвету фотографию.

Волосы тоже требуют окраски. Окраске волос посвящен отдельный раздел в данной книге, поэтому не буду повторяться. Отмечу, что волосы достаточно легко выделить в режиме быстрой маски, а затем залить выделенную область на новом слое подходящим цветом и подобрать оптимальный режим наложения пикселов.

Рубашка в нашем случае тоже требует окрашивания. Здесь можно использовать разные способы, но если одежда не пестрая, можно перекрасить ее тем же способом, что и волосы. Мы не знаем, какой цвет рубашки был у молодого человека на нашем снимке. Наверняка зеленая рубашка будет смотреться на нем неплохо.

Фон фотографии также можно раскрасить, используя самые разные способы. В нашем случае фон размыт и мы не знаем, что находится позади молодого человека. Немного синего цвета, и фон готов. Наверное, наш персонаж сидит на берегу какого-то водоема (рис. 17.49).

Рис. 17.49. Фотография после окрашивания

17.13. Модель с обложки журнала

То, насколько хорошо фотомодель получается на снимках, во многом зависит не только от ее внешних данных, но и от умения фотографа найти общий язык с ней. Если модель чувствует себя раскованно, то снимки получаются естественными. Однако какими бы удачными ни были студийные работы, они обязательно должны пройти цифровую обработку, прежде чем попасть на страницы глянцевых журналов. Дополненные всевозможными эффектами, такие работы выглядят стильно и привлекают внимание случайных зрителей.

Создать фотографию для обложки журнала можно и из обычного любительского снимка. Фотография, которую мы будем использовать для работы (рис. 17.50), выглядит не очень хорошо, ей необходима небольшая цветокоррекция.

Рис. 17.50. Фотография, выбранная для коррекции


С помощью сочетания Ctrl+L вызовите окно Levels (Уровни), щелкните на пипетке Set White Point (Установить белую точку) (рис. 17.51), после чего выберите самую светлую точку на снимке.

Рис. 17.51. Окно Levels (Уровни)


В результате этой операции изображение приобрело сочные цвета (рис. 17.52).

Рис. 17.52. Фотография после первой цветокоррекции


Создайте копию слоя и примените к нему фильтр Gaussian Blur размытие по Гауссу) из набора Blur (Размытие). Установите значение радиуса равным примерно 30, после чего выберите тип смешения слоя Overlay (Перекрытие).

Продолжая работу со вторым слоем, вызовите окно Levels (Уровни) и сместите уровни влево, повысив контраст изображения. После этого фотография станет похожей на изображенную на рис. 17.53.

Рис. 17.53. После наложения второго слоя фотография приобрела мягкие очертания


Теперь уберем со снимка все лишнее. Создайте новый слой, выберите инструмент Brush (Кисть), установите в качестве основного цвета белый и закрасьте задний план, оставив на фотографии только силуэт девушки. Закрасьте также те места, где изображение соприкасается с краями холста (рис. 17.54).

Рис. 17.54. Девушка с обложки журнала


Осталось только наложить логотип журнала, и работа готова.

Глава 18

Фотообрамление

18.1. Поляроидное фото

18.2. Оригинальная рамка

18.3. Фотография в альбоме

18.4. Рамка из фотопленки

18.5. Деревянная табличка на гранитной стене


Количество рамок, которые можно сделать в Photoshop, определяется только вашей фантазией. Рамки могут быть самые разнообразные: от прямых с текстурой материала до замысловатых, витиеватых обрамлений с использованием прозрачных краев. Рассмотрим примеры создания нескольких типов рамок для фотографий.

18.1. Поляроидное фото

Перейти на страницу:

Похожие книги

Все под контролем: Кто и как следит за тобой
Все под контролем: Кто и как следит за тобой

К каким результатам может привести использование достижений в сфере высоких технологий по отношению к нашей частной жизни в самом ближайшем будущем? Как мы можем защитить свою частную жизнь и независимость в условиях неконтролируемого использования новейших достижений в этой сфере? Эта проблема тем более актуальна, что даже США, самая свободная демократия мира, рискует на наших глазах превратиться в государство всеобщего учета и тотального контроля.Книга талантливого публициста и известного специалиста по компьютерным технологиям Симеона Гарфинкеля – это анализ тех путей, по которым может осуществляться вторжение в частную жизнь, и способов, с помощью которых мы можем ему противостоять.

Симеон Гарфинкель

Публицистика / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Искусство программирования для Unix
Искусство программирования для Unix

Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.

Эрик Стивен Реймонд

ОС и Сети / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT