Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

Некоторые пользователи ошибочно предполагают, что с помощью инструментов Adobe Photoshop можно из многократно сжатой JPEG-фотографии сделать такую же, но отличного качества. Это совершенно не так. Каждый раз при обработке рисунка алгоритмом JPEG происходит потеря информации об изображении, поэтому восстановить ее никак нельзя. Однако если подойти к проблеме плохого изображения с точки зрения поврежденного рисунка, то кое-что сделать можно.

Среди большого количества способов избавления рисунка от артефактов сжатия наиболее эффективным является описанный ниже метод. Откройте изображение, которое необходимо обработать, в Photoshop (рис. 17.43).

Рис. 17.43. JPEG-изображение, требующее обработки


Перейдите на палитру Channels (Каналы) и щелкните на канале Red (Красный) так, чтобы остальные каналы оказались скрытыми. Сразу бросается в глаза большое количество артефактов вокруг силуэта девушки (рис. 17.44).

Рис. 17.44. В красном канале видны существенные артефакты изображения


Примените фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу), чтобы избавиться от этих дефектов в красном канале. Для устранения последствий компрессии на данном этапе достаточно установить значение радиуса сглаживания в районе 1–2.

Переключитесь в режим просмотра зеленого канала. Этот канал наименее подвержен искажению вследствие сжатия, поэтому его можно оставить без изменений.

В режиме просмотра синего канала снова становятся видны артефакты. Удалять их можно опять-таки используя фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) или с помощью фильтра Median (Усреднение). Если изображение вследствие применения фильтра теряет четкость, то добавьте на редактируемый канал фильтр Unsharp Mask (Контурная резкость): Filter -> Sharpen -> Unsharp Mask (Фильтр -> Резкость -> Контурная резкость). С его помощью удастся немного увеличить резкость размытых контуров.

Совет

Если изображение сильно пострадало от JPEG-артефактов, можно попробовать применить более высокие значения радиуса в настройках фильтра Gaussian Blur (Размытие по Гауссу), однако в большинстве случаев это приведет к очень сильному сглаживанию и потере мелких деталей рисунка.

Отредактировав изображение, включите режим RGB и сравните с исходным. Если результат вас не устраивает, можете обработать проблемные участки инструментом History Brush (Кисть истории) со значением Opacity (Непрозрачность) примерно 60 %. С ее помощью вам в большинстве случаев удастся спасти некоторые сложные в обработке детали рисунка, например лицо. Чтобы убрать белые точки на фотографии, используйте инструмент Clone Stamp (Штамп).

Напоследок хочется отметить, что все описанные выше действия являются лишь косметическими и с их помощью вам не удастся стопроцентно «реанимировать» фотографию плохого качества. Хотя, конечно, после такой обработки фотография будет выглядеть лучше, чем оригинал (рис. 17.45).

Рис. 17.45. Фотография после устранения JPEG-дефектов

17.12. Окрашивание старых фотографий людей

Большинство старых фотографий выполнено в монохромном цвете. Это придает снимку шарм и подчеркивает его почтенный возраст. С другой стороны, при взгляде на такую фотографию возникает ощущение, что часть информации была утеряна для потомков. Используя средства Photoshop, можно попытаться раскрасить черно-белое изображение, представив себе, как мог выглядеть тот, кто изображен на снимке, десятки лет назад.

Сложность выполнения подобной работы зависит от количества окрашиваемых деталей. Мы будем работать с фотографией юноши, представленной на рис. 17.46.

Рис. 17.46. Старая фотография, подобранная для окрашивания


На ней нужно раскрасить лицо, волосы, одежду и фон. Все эти детали довольно крупные, поэтому работа выполняется достаточно быстро.

Самое сложное в окрашивании фотографий людей – подобрать нужный оттенок кожи. Сделать это вручную практически невозможно, поэтому лучше всего использовать в качестве образца цветной портрет. Откройте в Photoshop вторую фотографию, выделите нужную область и с помощью инструмента Move (Перемещение) перетащите ее на старую фотографию, создав тем самым новый слой. Назовите его Донор.

Выполните команду Edit -> Transform -> Scale (Правка -> Трансформирование -> Масштаб) и подберите оптимальный размер нового слоя, после чего разместите его поверх лица на черно-белой фотографии. В нашем случае мы закрыли новым слоем лицо и шею (рис. 17.47).

Рис. 17.47. Размещение фотографии-донора на нужном участке старого снимка


Как видите, в качестве донора можно использовать любую фотографию, главное условие – чтобы подходил цвет кожи. При необходимости цвет можно подкорректировать с помощью настроек в диалоговом окне Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Все под контролем: Кто и как следит за тобой
Все под контролем: Кто и как следит за тобой

К каким результатам может привести использование достижений в сфере высоких технологий по отношению к нашей частной жизни в самом ближайшем будущем? Как мы можем защитить свою частную жизнь и независимость в условиях неконтролируемого использования новейших достижений в этой сфере? Эта проблема тем более актуальна, что даже США, самая свободная демократия мира, рискует на наших глазах превратиться в государство всеобщего учета и тотального контроля.Книга талантливого публициста и известного специалиста по компьютерным технологиям Симеона Гарфинкеля – это анализ тех путей, по которым может осуществляться вторжение в частную жизнь, и способов, с помощью которых мы можем ему противостоять.

Симеон Гарфинкель

Публицистика / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Искусство программирования для Unix
Искусство программирования для Unix

Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.

Эрик Стивен Реймонд

ОС и Сети / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT