Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

Еще один важный рабочий элемент – меню, которое можно вызвать, щелкнув левой кнопкой мыши на кнопке, расположенной в правом верхнем углу палитры Layers (Слои). Рассмотрим команды, входящие в этот список.

• New Layer (Новый слой). Выбрав данный пункт, вы создадите новый слой. Эта операция аналогична щелчку на кнопке с изображением чистого листа, расположенной в нижней части палитры Layers (Слои). Проделав одну из описанных выше операций, вы вызовете окно (рис. 11.2).

Рис. 11.2. Окно New Layer (Новый слой)


Здесь необходимо указать следующие данные будущего слоя.

– Name (Имя). Если слоев немного, то не имеет значения, как они называются, так как запутаться тяжело, а вот если их набирается приличное количество, то названия лучше давать такие, которые будут отражать сущность того, что на этих слоях находится.

– Use Previous Layer to Create Clipping Mask (Использовать предыдущий слой в качестве маски). Если установить данный флажок, то редактировать новый слой можно будет лишь в тех случаях, когда расположенный ниже слой – непрозрачный.

– Color (Цвет). В выбранный цвет будет окрашена строка данного слоя на палитре. Удобно пометить одним цветом слои, относящиеся к одному объекту, другим – к другому.

– Mode (Режим смешения). Определяется вариант смешения пикселов данного и лежащего ниже слоя.

– Opacity (Непрозрачность). Установите данный параметр здесь либо потом на палитре Layers (Слои).

– Fill with neutral color (Залить нейтральным цветом). Этот параметр может быть применен для большинства режимов смешения цветов. Слой при создании окрашивается в цвет, который не оказывает влияния на лежащее ниже изображение при выбранном режиме.

• Duplicate Layer (Дублировать слой). Дублируется активный слой, то есть создается его копия. Чтобы выполнить эту операцию, не вызывая дополнительное меню, достаточно перетащить нужный слой на кнопку New Layer (Новый слой).

• Delete Layer (Удалить слой). Удаляется активный слой.

• Delete Hidden Layers (Удалить спрятанные слои). Удаляются все невидимые слои.

• New Group (Новая группа). Данная операция уже упоминалась ранее. С ее помощью создается новая группа, в которую можно поместить необходимые слои. Выбрав данный пункт меню, вы вызовете диалоговое окно, в котором можно задать параметры создаваемой группы.

• New Group from Layers (Новая группа из слоев). Создает новую группу и включает в нее слои, выделенные на палитре Layers (Слои).

• Lock All Layers in Group (Блокировка всех слоев в группе). Блокирует слои в выделенной группе от изменений. Виды блокируемых изменений указываются в появляющемся при активизации данной команды диалоговом окне.

• Convert to Smart Object (Преобразовать в управляемый объект). Объединяет слои в новый управляемый объект.

• Edit Contents (Редактировать содержимое). Позволяет редактировать управляемый объект, расположенный на слое.

• Layer Properties (Свойства слоя). Выбрав данный пункт меню, вы сможете изменить имя активного слоя и его цвет на палитре Layers (Слои).

• Blending Options (Настройки смешения). Открывает диалоговое окно Layer Style (Стили слоя). Здесь задаются параметры того, как данный слой будет смешиваться с остальными.

• Edit Adjustment (Редактировать настройку). Позволяет изменить параметры примененного к изображению слоя настройки.

• Create Clipping Mask (Создать обрезную маску). Если к верхнему слою применить данную команду, то изображение с этого слоя будет видно только там, где на нижнем слое есть непрозрачные пикселы.

• Link Layers (Связать слои). Позволяет создать связь между слоями. Этот пункт дублирует одноименную кнопку с цепочкой внизу палитры Layers (Слои), рассмотренную выше.

• Select Linked Layers (Выделить связанные слои). При выборе данного пункта связанные слои выделятся.

• Merge Down (Склеить с нижним). Текущий слой объединяется со слоем, расположенным под ним.

• Merge Visible (Склеить видимые). Склеиваются все видимые слои, то есть все те, слева от которых установлен флажок в виде глаза.

• Flatten Image (Склеить изображение). При выборе данного пункта объединяются все слои. Если в изображении присутствуют невидимые слои, то с вашего согласия они удаляются и вся содержащаяся на них информация после этой операции теряется. Результирующий слой преобразовывается в фоновый.

• Animation Options (Свойства анимации). При работе с палитрой Animation (Анимация) на палитре Layers (Слои) могут отображаться средства для работы с анимацией.

• Panel Options (Свойства палитры). В открывающемся диалоговом окне данного параметра выбирается размер значков слоев на палитре Layers (Слои). Предусмотрен также режим None (Ничего) вообще без изображения, однако не советую его выбирать, так как не видно, что на каком слое изображено.

Перейти на страницу:

Все книги серии Трюки и эффекты

Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты
Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты

Сегодня книжный рынок предлагает огромный выбор литературы о работе в Интернете – как для начинающих пользователей, так и для профессионалов. Но есть ли книги об Интернете, которые были бы интересны пользователю со средним уровнем подготовки? Таких изданий на русском языке почти нет. Данная книга призвана восполнить этот пробел. В ней собраны сотни неочевидных трюков и хитрых приемов для работы в Интернете, описаны десятки полезнейших программ, даны множество важных советов и рекомендаций.Диапазон рассматриваемых авторами вопросов очень широк – это и оптимизация подключения, и расширение возможности браузеров, и секреты эффективного поиска, и вопросы безопасности… Можете не сомневаться: освоив эту книгу, вы будете проводить время в Интернете куда более эффективно и интересно.

Надежда Баловсяк , Надежда Васильевна Баловсяк , Олег Бойцев , Олег Михайлович Бойцев

ОС и Сети, интернет / Интернет / Книги по IT

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT