Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

• Stroke (Контур). При использовании данного эффекта по всем границам непрозрачных областей слоя создается контур, цвет и толщину которого можно изменить.

Будьте, однако, осторожны со стилями слоя, так как все хорошо в меру. Новички, только осваивающие данную программу, применяют эти эффекты слишком часто, зачарованные простотой. Люди же с опытом могут достичь подобных эффектов с помощью выделений, масок, режимов смешения, поэтому порой незаслуженно пренебрегают этими возможностями и стараются изобрести велосипед.

Несомненным преимуществом работы со слоевыми эффектами является то, что они динамичны, то есть если изменяется изображение на слое, к которому они были применены, то следом за ним изменяется и эффект, тем самым всегда обеспечивая идеальный результат. Кроме того, свойства ранее примененного стиля всегда можно изменить, не «откатываясь» назад с помощью палитры History (История).

К одному и тому же слою можно применить сразу несколько стилей, и часто это позволяет получать интересные результаты.

11.4. Fill Layer (Слой заливки) и Adjustment Layer (Слой настройки)

Кроме композиционных слоев, то есть тех, которые несут в себе какую-либо информацию, в Photoshop есть также вспомогательные слои, которые не вносят в изображение новых объектов, но преобразуют уже существующие.

Чтобы создать такой слой, необходимо щелкнуть на соответствующей кнопке, расположенной внизу палитры Layers (Слои). Можно воспользоваться основным меню и выполнить команду Layer → New Fill Layer/New Adjustment Layer (Слой → Новый слой заливки/Новый слой настройки). Появится меню, в котором необходимо выбрать тип создаваемого слоя, то есть определить, как он будет влиять на изображение. Кроме того, можно обратиться к палитре Adjustments (Настройки) и выбрать на ней подходящий тип слоя.

Fill Layer (Слой заливки) ничем не отличается по своей сути от обычных слоев, а следовательно, можно изменять его Opacity (Непрозрачность) и Mode (Режим смешения).

Adjustment Layer (Слой настройки) отличается от предыдущего тем, что на нем не располагается вообще ничего, даже цветовых пикселов градиента, заливки или просто монотонного покрытия. Эти слои используют инструменты настройки цвета и света в изображении.

Все возможности, предоставляемые дополнительными слоями настроек, можно реализовать, воспользовавшись аналогичными командами меню Image → Adjustments (Изображение → Настройки). Все эти команды применяются только к активному слою, а слои настройки используются, если необходимо работать сразу с несколькими слоями. Но главная особенность настроечных слоев – это то, что вы можете корректировать их настройки в любое время. Также вы можете удалить слой настройки, и все коррективы, внесенные с его помощью в изображение, будут отменены.

Корректирующий слой воздействует на все нижерасположенные слои, благодаря чему позволяет сэкономить время и быстро добиться нужного результата.

Кроме того, к таким слоям можно применять маску слоя, создавая интересные и оригинальные эффекты (рис. 11.4).

Рис. 11.4. Результат сочетания Adjustment Layer (Слой настройки) и Layer Mask (Маска слоя)

11.5. Стили

Стиль – это сочетание нескольких слоевых эффектов, которое можно сохранять и использовать в дальнейшем.

Создайте любое изображение с несколькими слоями. Затем откройте палитру Styles (Стили) и щелкните на любом из примеров. К изображению будет применена стилевая заготовка. Вот пример использования стиля Puzzle (Пазл) (рис. 11.5).

Рис. 11.5. Результат применения стиля Puzzle (Пазл)


На данном рисунке видно, что к слою, который принял вид мозаики, применен слоевой стиль Bevel and Emboss (Скос и рельеф) (рис. 11.6). В данной заготовке к стилю Bevel and Emboss (Скос и рельеф) добавляется еще и векторное наложение, имитирующее рисунок пазла.

Рис. 11.6. Состояние палитры Layers (Слои) после применения стиля


Так как пользователь сам может создавать карты текстур из любого изображения, то возможности Styles (Стили) практически неограниченны. Трудно придумать такую текстуру, которую нельзя было бы создать с помощью стилей. Особенно хорошо то, что стиль – это не только плоскостной рисунок, он может быть псевдообъемным.

Палитра Styles (Стили) является специализированной. В ней собраны готовые стили, создаются новые или удаляются лишние (рис. 11.7).

Рис. 11.7. Палитра Styles (Стили)


1. Графический образец стиля. По значку можно определить, что стиль должен делать, даже не читая названия. Как видно, один набор содержит достаточно большое количество стилей, но его можно увеличивать и дальше, почти до неограниченного количества.

2. Clear style (Очистить от стиля). Полезная кнопка при работе со стилями. Позволяет мгновенно убрать все эффекты с активного слоя.

Перейти на страницу:

Все книги серии Трюки и эффекты

Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты
Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты

Сегодня книжный рынок предлагает огромный выбор литературы о работе в Интернете – как для начинающих пользователей, так и для профессионалов. Но есть ли книги об Интернете, которые были бы интересны пользователю со средним уровнем подготовки? Таких изданий на русском языке почти нет. Данная книга призвана восполнить этот пробел. В ней собраны сотни неочевидных трюков и хитрых приемов для работы в Интернете, описаны десятки полезнейших программ, даны множество важных советов и рекомендаций.Диапазон рассматриваемых авторами вопросов очень широк – это и оптимизация подключения, и расширение возможности браузеров, и секреты эффективного поиска, и вопросы безопасности… Можете не сомневаться: освоив эту книгу, вы будете проводить время в Интернете куда более эффективно и интересно.

Надежда Баловсяк , Надежда Васильевна Баловсяк , Олег Бойцев , Олег Михайлович Бойцев

ОС и Сети, интернет / Интернет / Книги по IT

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT