Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

• Bicubic Sharper (Бикубическая четче). Разновидность бикубической интерполяции, оптимальная при уменьшении изображения.

Во многих книгах вы можете прочитать, что на слабых компьютерах нужно использовать Nearest Neighbor (По соседним пикселам). Это неправда. Если вы смогли поставить и запустить Photoshop CS4, то ваша машина достаточно мощна для того, чтобы в большинстве случаев использовать бикубический метод интерполяции.

8. С помощью кнопки Auto (Авто) можно автоматически подбирать необходимое разрешение, если вы знаете линиатуру. Это нужно только тем, чьи работы впоследствии будут выведены на печать.

12.2. Canvas Size (Размер холста)

Диалоговое окно Canvas Size (Размер холста) (рис. 12.3) позволяет изменять размеры изображения, дорисовывая к нему края Background Color (Цвет фона). Правильнее было бы сказать, что здесь мы изменяем размер холста, на котором находится изображение. Если при увеличении с помощью Image Size (Размер изображения) изменяется все изображение, каждый фрагмент становится больше, то в данном случае происходит дорисовка фона (а при уменьшении размеров подрезаются и края самого изображения), а размер исходной части изображения остается неизменным.

Рис. 12.3. Окно Canvas Size (Размер холста)


Работать с данным окном очень легко, так как оно состоит всего из двух функциональных элементов – окон цифрового ввода изменения размеров изображения и указателя направлений изменения.

Флажок Relative (Относительно) означает, что вы будете вводить значение, на сколько изменить размеры, а не указывать необходимые числа.

Параметр Canvas extension color (Цвет добавленного холста) определяет, каким цветом заполняется добавленная часть изображения.

Если при изменении размеров холста заданы значения меньше первоначальных, то будет происходить обрезка изображения.

12.3. Free Transform (Произвольное трансформирование)

Если предыдущие инструменты изменения размеров предназначены для всего изображения, то Free Transform (Произвольное трансформирование) позволяет изменять не только размеры, но и пропорции, угол поворота для выделенного объекта или слоя.

Для удобства знакомьтесь с этим и следующими инструментами на текстовом слое – здесь изменения заметны лучше всего.

Напишите любое слово, используя инструмент Type (Текст) (горячая клавиша T). Затем активизируйте режим свободного трансформирования: Edit → Free Transform (Правка → Произвольное трансформирование) или сочетание клавиш CtrL+T (рис. 12.4).

Рис. 12.4. Вид инструмента Free Transform (Произвольное трансформирование)


1. Ограничивающая рамка. Выполняет две функции – указывает границы объекта (это важно – попробуйте определить границы искаженного текста на белом фоне) и помогает его трансформировать. Вытягивая эти линии указателем мыши, можно деформировать объект в выбранном направлении.

2. Центр поворота. Используя Free Transform (Произвольное трансформирование), можно не только изменять габариты объекта, но и поворачивать его. Для этого отведите указатель чуть дальше за ограничительную рамку и нажмите кнопку мыши. Курсор изменит вид, и до тех пор, пока вы не отпустите кнопку, каждое его движение будет влиять на поворот фрагмента. Центр поворота определяет точку, вокруг которой будет производиться это действие.

3. Узлы. Каждый узел говорит о том, что в этом направлении можно трансформировать объект. Для этого достаточно просто вытянуть данный узел с помощью мыши немного в сторону.

Инструмент Free Transform (Произвольное трансформирование) работает для слоев, выделенных объектов, текста, Shapes (Фигуры), Path (Путь) и, в несколько другой форме, для Transform Selection (Трансформирование выделения). Именно поэтому он является одним из наиболее часто используемых инструментов Photoshop, и каждый более или менее опытный пользователь владеет им в совершенстве.

Кроме того, с помощью этого инструмента возможно точное трансформирование. Обратите внимание на панель параметров в то время, когда активен Free Transform (Произвольное трансформирование) (рис. 12.5).

Рис. 12.5. Панель параметров Free Transform (Произвольное трансформирование)


1. Горизонтальный сдвиг. Показывает, на сколько пикселов сдвинуть объект по горизонтали.

2. Вертикальный сдвиг. Аналогично по вертикали.

3. Ширина объекта.

4. Высота объекта.

5. Угол поворота.

6. Горизонтальный наклон.

7. Вертикальный наклон.

8. Переключение между режимами произвольного трансформирования и искажения (режим Warp (Искажение) описан ниже).

Обратите внимание, что на панели параметров значения постоянно меняются, даже если вы делаете изменения вручную, вытягивая узлы. Благодаря этому панель параметров служит еще и источником информации, сильно помогая при работе.

Справа на панели параметров рассматриваемого инструмента находятся два значка:


Cancel transform (Отменить трансформирование);


Commit transform (Подтвердить трансформирование).

Перейти на страницу:

Все книги серии Трюки и эффекты

Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты
Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты

Сегодня книжный рынок предлагает огромный выбор литературы о работе в Интернете – как для начинающих пользователей, так и для профессионалов. Но есть ли книги об Интернете, которые были бы интересны пользователю со средним уровнем подготовки? Таких изданий на русском языке почти нет. Данная книга призвана восполнить этот пробел. В ней собраны сотни неочевидных трюков и хитрых приемов для работы в Интернете, описаны десятки полезнейших программ, даны множество важных советов и рекомендаций.Диапазон рассматриваемых авторами вопросов очень широк – это и оптимизация подключения, и расширение возможности браузеров, и секреты эффективного поиска, и вопросы безопасности… Можете не сомневаться: освоив эту книгу, вы будете проводить время в Интернете куда более эффективно и интересно.

Надежда Баловсяк , Надежда Васильевна Баловсяк , Олег Бойцев , Олег Михайлович Бойцев

ОС и Сети, интернет / Интернет / Книги по IT

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT