Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

В зависимости от цели, которую ставит перед собой художник, различают следующие виды коррекции изображения:

• цветокоррекция – изменение баланса цветов;

• местная, или локальная, коррекция – изменение соотношения цветов света не во всем изображении, а на отдельных его участках;

• ретушь – удаление или добавление каких-либо деталей изображения. По своей сути это уже композиционное изменение, но удаление, например, родинки, шрама или нежелательного волоска все же нельзя назвать большой переделкой, хотя все зависит от изображения.

Из-за чего чаще всего возникают проблемы с цветом? Прежде всего от того, что человек видит цвета такими, какими привык их видеть, и не реагирует на изменение освещения. Если мы знаем, что разметка на дороге белая, но на нее светит красный свет, следовательно, единственные лучи, которые она может отразить, – красные, то мы все равно видим белую разметку. Сняв же это на камеру, а потом внимательно рассмотрев, можно увидеть, что получается она далеко не белой.

Здесь в качестве примера был взят очень выразительный случай. Чаще же эти цветовые изменения совсем незначительные и зависят от времени суток и условий освещенности. Цвета в изображении сильно зависят и от цвета окружающих объектов. Например, на фоне зеленой травы и деревьев лицо человека всегда будет выглядеть чуть зеленоватым.

Кроме того, отметим еще одну особенность человеческого глаза и психики. Если мы смотрим на предмет, то видим его четко, обращая внимание даже на мелкие детали. Остальные же предметы, окружающие его, выглядят несколько расплывчато и лишены мелких деталей.

Именно с такими проблемами и приходится работать цветокорректору. Рассмотрим основные инструменты, использующиеся при цветокоррекции.

13.1. Levels (Уровни)

Чтобы активизировать данную функцию (рис. 13.1), необходимо выполнить команду Image → Adjustments → Levels (Изображение → Настройки → Уровни) или нажать CtrL+L.

Рис. 13.1. Диалоговое окно Levels (Уровни)


В этом окне можно увидеть гистограмму яркости изображения. Данная функция не дает полного контроля над всеми точками и значениями яркости, но позволяет настраивать самые темные, светлые и средние значения. Этого порой более чем достаточно для приведения изображения к идеальному или близкому к нему виду.

В данном диалоговом окне можно настраивать следующие параметры.

• Preset (Установки). В этом списке можно выбрать один из шаблонов, на основе которого будет откорректировано изображение, или задать свой (Custom).

• Channel (Канал). Несомненным плюсом данной настройки является то, что можно редактировать как все изображение, так и его отдельные цветовые составляющие, что чаще всего и приходится делать.

• Input Levels (Входные значения). Этим значениям соответствуют три окошка над гистограммой и ползунки под ней. Черный ползунок и крайнее левое окошко соответствуют черному цвету, белый и правое окошко – белому.

Редактирование с помощью Levels (Уровни) происходит следующим образом. Передвижением черного ползунка или изменением цифр, вводимых в левое окошко, вы определяете контрастность цветов, которые преобразуются в черный. Например, вы хотите увести в тень значительную часть изображения, следовательно, все цвета, яркость которых в исходном изображении была менее 30, необходимо превратить в черный. Для этого вы передвигаете ползунок под гистограммой в точку с координатой 30 или вводите это значение в первое поле. Аналогично поступают с белыми пикселами, только запомните, что яркость изменяется от 0 до 255, а следовательно, чтобы увести такой же диапазон цветов (30) в белый, в правом окошке необходимо записать 225.

Средний ползунок означает среднее значение яркости. Его также можно перемещать, редактируя тем самым распределение полутонов в изображении. Если передвинуть данный ползунок вправо, то серые тона станут темнее исходных, если влево – светлее.

• Output Levels (Выходные значения). Данные параметры используются для уменьшения диапазона яркостей изображения.

Обратите внимание на градиентную полосу над окошками рассматриваемого параметра. Она представляет собой распределение яркостей во всем изображении. Данный диапазон можно уменьшить, передвигая два нижних маркера.

Если передвинуть черный маркер вправо, то удалятся все цвета с яркостями, соответствующими оставшемуся позади участку, а вместо них появятся новые, яркость которых и определяется положением ползунка. То же самое можно сделать и со светлым участком градиента, то есть уменьшить диапазон светлых тонов.

Чем ближе вы сдвигаете ползунки или чем с меньшим диапазоном вводите числовые значения, тем более блеклым становится изображение.

• Auto (Авто). Коррекция происходит автоматически, то есть самые светлые пикселы преобразуются в белые, а самые темные – в черные. Аналог нажатия этой кнопки – команда Image → Auto Tone (Изображение → Автоматическая настройка тона) или комбинация клавиш Shift+Ctrl+L.

Перейти на страницу:

Все книги серии Трюки и эффекты

Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты
Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты

Сегодня книжный рынок предлагает огромный выбор литературы о работе в Интернете – как для начинающих пользователей, так и для профессионалов. Но есть ли книги об Интернете, которые были бы интересны пользователю со средним уровнем подготовки? Таких изданий на русском языке почти нет. Данная книга призвана восполнить этот пробел. В ней собраны сотни неочевидных трюков и хитрых приемов для работы в Интернете, описаны десятки полезнейших программ, даны множество важных советов и рекомендаций.Диапазон рассматриваемых авторами вопросов очень широк – это и оптимизация подключения, и расширение возможности браузеров, и секреты эффективного поиска, и вопросы безопасности… Можете не сомневаться: освоив эту книгу, вы будете проводить время в Интернете куда более эффективно и интересно.

Надежда Баловсяк , Надежда Васильевна Баловсяк , Олег Бойцев , Олег Михайлович Бойцев

ОС и Сети, интернет / Интернет / Книги по IT

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT