Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

• Options (Настройки). Нажатие этой кнопки также позволяет производить автоматическую коррекцию уровней, но более точно, чем Auto (Авто). Для этого служит вызываемое диалоговое окно.

• Eyedroppers (Пипетки). Существует три вида пипеток: черная, серая и белая. Если выбрать черную пипетку и щелкнуть на изображении, то значение яркости данного пиксела будет занесено в черное окошко входящих значений (при редактировании по каналам). Все цвета, значение яркости которых меньше, нежели этого пиксела, преобразуются в черные. Аналогичными могут быть действия при использовании серой и белой пипеток.

13.2. Curves (Кривые). Осветление и затемнение изображения

Диалоговое окно данной функции (рис. 13.2) можно вызвать командой Image → Adjustments → Curves (Изображение → Настройки → Кривые) или нажатием сочетания клавиш Ctrl+M.

Рис. 13.2. Диалоговое окно Curves (Кривые)


В данном окне выполняются основные операции по цветокоррекции, так как именно этот инструмент позволяет творить чудеса. Он самый гибкий, следовательно, и самый полезный, поэтому рассмотрим элементы его диалогового окна подробнее.

• Preset (Установки). В данном списке можно выбрать один из шаблонов, на основе которого будет откорректировано изображение, или задать собственный (Custom).

• Channel (Канал). Назначение этого списка такое же, как и во всех инструментах. Если вы хотите редактировать изображение целиком, то выберите необходимый пункт списка. Но чаще работать приходится с различными каналами, так как бывает, что один цвет нужно убрать, другой добавить и пр.

• Brightness Graph (Поле кривых). В этом поле происходит собственно процесс редактирования: создание кривой, которая является определяющей в данной настройке. Поле разбито на 16 квадратов, но их количество можно увеличить до 100, нажав кнопку

в нижней части окна или щелкнув внутри поля при нажатой клавише Alt.

• Curve Tools (Инструменты построения кривой). Существует два инструмента, посредством которых и строится пользовательская кривая.


– позволяет создавать плавные перегибы кривой. Чтобы редактировать линию этим инструментом, достаточно создать новые точки на ней. Для этого нужно щелкнуть кнопкой мыши, а затем простым перетаскиванием подбирать подходящие места.


– предназначен для рисования кривой. При этом она может быть с острыми углами, прерывистой и хаотичной.

• Brightness Bar (Шкала кривых). Горизонтальная шкала символизирует яркость входящих пикселов, а вертикальная – выходящих. Изначально кривая представляет собой диагональ квадрата, расположенную так, что все входящие значения яркости равны выходящим.

• Input/Output (Входные/выходные значения). Если щелкнуть на какой-либо точке кривой, то можно увидеть значения входящей и выходящей яркости или интенсивности (в зависимости от установки шкалы яркости).

• Eyedroppers (Пипетки). С их помощью можно выбирать пикселы в изображении, значения яркости которых станут крайними точками.

• Show Clipping (Показать обрезку). Данный флажок дает возможность увидеть каналы, которые будут отсекаться после тоновой коррекции.

• Smooth (Сглаживание). Щелкнув на этой кнопке, вы сгладите кривую, созданную инструментом, напоминающим карандаш, после чего станет возможным редактирование по точкам с помощью первого инструмента.

• Auto (Авто). Действует аналогично рассмотренному параметру функции Levels (Уровни): преобразует самые темные пикселы в черные, а самые светлые – в белые.

• Options (Настройки). Действуют так же, как при редактировании уровней.

Для осветления всего изображения необходимо, чтобы все пикселы были заменены более светлыми. Если создаваемый эффект должен быть обратным, то пикселы должны потемнеть.

Кроме коррекции яркости, можно изменять и цвет, главное – не бросаться в крайности (рис. 13.3). Обратите внимание, как изменились цвета. Обычная фотография превратилась в аляповатое изображение. Приведенный результат является ярким примером того, что с помощью кривых можно как улучшить изображение, так и испортить его.

Рис. 13.3. Пример неудачного использования Curves (Кривые)

13.3. Brightness/Contrast (яркость/Контраст)

Чтобы сделать активной данную настройку (рис. 13.4), следует выполнить команду Image → Adjustments → Brightness/Contrast (Изображение → Настройки → Яркость/Контраст). Это одна из самых простых настроек, которая порой очень помогает в работе.

Рис. 13.4. Диалоговое окно Brightness/Contrast (Яркость/Контраст)


Данный инструмент обладает расширенными возможностями, как и его аналог в модуле Camera Raw. При необходимости использовать старые возможности Brightness/Contrast (Яркость/Контраст) следует установить флажокUse Legacy (Использовать традиционно).

В традиционном режиме параметр Brightness (Яркость) изменяется от -150 до 150, параметр Contrast (Контраст) – от -50 до 100. Если установить минимальные значения, то изображение станет черным, если максимальные – белым. В качестве примера сравните три иллюстрации, представленные на рис. 13.5.

Перейти на страницу:

Все книги серии Трюки и эффекты

Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты
Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты

Сегодня книжный рынок предлагает огромный выбор литературы о работе в Интернете – как для начинающих пользователей, так и для профессионалов. Но есть ли книги об Интернете, которые были бы интересны пользователю со средним уровнем подготовки? Таких изданий на русском языке почти нет. Данная книга призвана восполнить этот пробел. В ней собраны сотни неочевидных трюков и хитрых приемов для работы в Интернете, описаны десятки полезнейших программ, даны множество важных советов и рекомендаций.Диапазон рассматриваемых авторами вопросов очень широк – это и оптимизация подключения, и расширение возможности браузеров, и секреты эффективного поиска, и вопросы безопасности… Можете не сомневаться: освоив эту книгу, вы будете проводить время в Интернете куда более эффективно и интересно.

Надежда Баловсяк , Надежда Васильевна Баловсяк , Олег Бойцев , Олег Михайлович Бойцев

ОС и Сети, интернет / Интернет / Книги по IT

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT