Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

После создания карты смещения сохраните ее в формате PSD и откройте изображение, к которому вы хотите применить эффект (рис. 19.17).

Рис. 19.17. Исходное изображение


Примените к изображению фильтр Displace (Смещение): Filter → Distort → Displace (Фильтр → Деформация → Смещение). В его настройках установите для параметров Horizontal Scale (Горизонтальный масштаб) и Vertical Scale (Вертикальный масштаб) значение 25. Убедитесь, что переключатель Displacement Map (Карта смещения) установлен в положение Stretch To Fit (Растянуть по размеру). Нажмите кнопку OK, после чего появится окно выбора карты смещения. Укажите путь на диске к созданному вами только что файлу.

Пример выполнен, изображение выглядит «разбитым» (рис. 19.18).

Рис. 19.18. «Разбитое» изображение


Возможно, для достижения лучшего эффекта вам придется корректировать созданную ранее карту смещения. Например, подобные картинки выглядят наиболее эффектно, когда присутствуют как крупные, так и мелкие «осколки», иначе оно просто не будет узнаваемым. Вы также можете поэкспериментировать с положением точки разбиения, перемещая ее.

19.5. Огонь в глазах

Ни один зрелищный спецэффект не обходится без огня. Его присутствие на фотографии – это небольшая хитрость, с помощью которой можно привлечь к работе внимание зрителя. Например, на разных киноафишах можно встретить портрет какого-нибудь героя, в глазах которого отражаются языки пламени. Если вы научитесь делать этот прием, то будьте уверены – глядя на фотографию, зритель запомнит сюжет, что особенно важно для эффективности рекламных проектов.

Для выполнения этого примера вам понадобятся два файла: портрет или его часть, на котором обязательно должен присутствовать хотя бы один глаз (рис. 19.19), а также изображение огня (рис. 19.20).

Рис. 19.19. Подберите фотографию, где глаз хорошо виден


Рис. 19.20. Для этого примера подойдет любое изображение огня


Совет

Лучше, чтобы фотография с глазом была черно-белой – так огонь будет смотреться эффектнее.

Откройте оба файла в Photoshop и перетащите картинку огня на фотографию. Будет создан новый слой. Задайте для этого слоя режим наложения Color Dodge (Цветовое осветление). Подберите положение изображения огня так, чтобы языки пламени оказались на зрачке (рис. 19.21).

Рис. 19.21. После изменения режима наложения можно подобрать положение картинки с огнем


Активизируйте инструмент Eraser (Ластик) в режиме Brush (Кисть). Установите на панели параметров значение Flow (Поток) равным 100 %, Opacity (Непрозрачность) – 40 %. Щелкните правой кнопкой мыши и задайте параметру Hardness (Жесткость) значение 0, а также подберите подходящий размер кисти. Удалите все фрагменты изображения пламени, которые выходят за пределы зрачка (рис. 19.22).

Рис. 19.22. Огонь в глазах – простой и при этом очень эффектный прием

19.6. Эффект движения

Если фотографировать объекты в движении, то на снимках они обычно получаются размытыми. По этой размытости, как правило, и можно с первого взгляда определить, что объект, изображенный на фотографии, двигался в момент съемки. Но эффект движения можно также сымитировать, добавив на снимок искусственное размытие.

Для имитации эффекта движения можно использовать фотографию автомобиля или любую другую, которая придется вам по душе. С помощью этого эффекта вы также можете усилить имитацию движения на фотографии, на которой изображен, например, идущий человек. Для примера была выбрана фотография пробки, вылетающей из бутылки (рис. 19.23). Из-за того, что фотографу удалось снять ее очень четко, кажется, что она не летит, а застыла в воздухе. Исправим этот недостаток, добавив эффект движения.

Рис. 19.23. Исходное изображение


Сначала выделите ту часть изображения, для которой нужно создать эффект движения. В нашем случае это пробка. Для выделения в большинстве случаев удобно использовать инструмент Magic Wand (Волшебная палочка), но цвет пробки неоднороден. Лучше всего здесь использовать инструмент Polygonal Lasso (Многоугольное лассо) или режим быстрой маски.

Скопируйте выделенную область на новый слой, для чего щелкните правой кнопкой мыши на изображении и выберите пункт Layer via Cut (Слой вырезанием). Создайте еще один слой с изображением пробки. Это можно сделать, щелкнув на созданном слое на палитре Layers (Слои) правой кнопкой мыши и выбрав команду Duplicate Layer (Дублировать слой).

Выделите нижний из созданных слоев и примените к нему фильтр Motion Blur (Размытие в движении): Filter → Blur → Motion Blur (Фильтр → Размытие → Размытие в движении). Этот фильтр специально включен в программу для создания эффекта размытия, о чем говорит его название. Подберите настройки фильтра (рис. 19.24).

Рис. 19.24. Настройки фильтра Motion Blur (Размытие в движении)


Перейти на страницу:

Все книги серии Трюки и эффекты

Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты
Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты

Сегодня книжный рынок предлагает огромный выбор литературы о работе в Интернете – как для начинающих пользователей, так и для профессионалов. Но есть ли книги об Интернете, которые были бы интересны пользователю со средним уровнем подготовки? Таких изданий на русском языке почти нет. Данная книга призвана восполнить этот пробел. В ней собраны сотни неочевидных трюков и хитрых приемов для работы в Интернете, описаны десятки полезнейших программ, даны множество важных советов и рекомендаций.Диапазон рассматриваемых авторами вопросов очень широк – это и оптимизация подключения, и расширение возможности браузеров, и секреты эффективного поиска, и вопросы безопасности… Можете не сомневаться: освоив эту книгу, вы будете проводить время в Интернете куда более эффективно и интересно.

Надежда Баловсяк , Надежда Васильевна Баловсяк , Олег Бойцев , Олег Михайлович Бойцев

ОС и Сети, интернет / Интернет / Книги по IT

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT