Читаем Творческий отбор полностью

Было здорово услышать такую идею прямо от Стива, к тому же она сопровождалась понятной иллюстрацией жеста, который мог оказаться удачным. Была только одна проблема. В моей демоверсии этого не было. Мой жест, возвращающий к домашнему экрану, был пятипальцевым сминанием, а не отгоняющим взмахом Стива. Я и понятия не имел, что мне теперь делать и говорить.

Скотт поспешил мне на помощь. Он объяснил Стиву, что какое-то время мы работали над этими многозадачными жестами, что я готов показать демоверсию, и Джобс должен взглянуть на то, что у нас есть.

Я активировал iPad, который держал в руке, и сделал пару шагов к креслу Стива. Я повернул экран к нему, чтобы он мог видеть, что происходит, и, положив устройство задней стороной на предплечье левой руки, крепко зажал правый край гаджета пальцами. Меньше всего я хотел, чтобы iPad выскользнул из моих рук и упал Стиву на колени. Поняв по жестам и мимике Стива, что он видит, что я делаю, я нажал на ярлык на домашнем экране, чтобы запустить приложение. Затем я потянулся к экрану открытой ладонью правой руки, подчеркивая расположение ее пальцев. Приблизив руку к экрану, я слегка ее расслабил, придав пальцам естественный изгиб так, чтобы все их подушечки коснулись поверхности экрана одновременно. Потом я медленно «смял» приложение, сводя пальцы вместе. При этом приложение сжалось, постепенно уменьшаясь под влиянием моего жеста, и, когда я отпустил руку, мы снова были на домашнем экране, усыпанном ярлыками.

Стив взял iPad у меня из рук, поставил ногу на пол перед собой, положил устройство на колено и попытался сам запустить, а затем «смять» приложение. Он сделал слишком размашистое движение рукой, чтобы убрать пальцы с экрана после «сминания». Честно говоря, выглядело это забавно, но все, что меня заботило, так это то, чтобы каждый скранч работал именно так, как должен был.

Стив заявил, что доволен, и на меня в который раз произвела впечатление его способность отказываться от своих собственных идей при виде чужих, которые работали. Мы перешли к двум другим жестам — свайпу вверх, после которого поверх текущего приложения появлялась строка с ярлыками приложений, использовавшихся в данный момент, и свайпу из стороны в сторону, чтобы переключаться между используемыми приложениями, не возвращаясь к домашнему экрану. Я упомянул, что этот жест из стороны в сторону очень похож на его отмахивающийся жест, но Стив никак не отреагировал. Он просто продолжал пристально смотреть на экран и пробовать жесты.

Вскоре Стив заметил еще одну дополнительную деталь, которую я присоединил к жесту из стороны в сторону. Если вы двигали экран в правую или левую сторону, полноэкранное представление приложений скользило к левому или правому краю экрана. В любой отдельно взятый момент на экране были только части двух приложений — того, в котором вы находились, и того, на которое переключались. Разрабатывая эту «ленивую Сюзанну»[43] для приложений, мы решили, что если вы запускаете приложение, нажав иконку на домашнем экране, то свайп вправо не покажет другое приложение. Поскольку скольжение влево-вправо было предназначено для того, чтобы получить доступ к приложениям, которые использовались недавно, а приложение, только что запущенное с домашнего экрана, было самым последним по определению, в том направлении приложений не могло быть. На попытку сделать именно так меня вдохновил пружинящий отскок, который получается, когда вы добираетесь до конца списка, прокручивая его в iOS. Для жеста из стороны в сторону я сделал «упругую» анимацию — как будто последнее запущенное приложение становилось сделанным из резины, если вы пытаетесь потянуть его вправо. В этом случае приложение забавно растягивалось, а когда вы его отпускали, возвращалось на место со звуком «блоп-блоп-блоп». Для меня этот эффект четко давал понять, что дальше в этом направлении нет никаких приложений.

Я считал эту пружинящую анимацию очень крутой, но Скотт ее просто ненавидел. Он полагал, что мы не должны позволять себе вольностей и растягивать приложения так, как их разработчики вовсе не планировали. Он мог бы настоять, чтобы я убрал анимацию, но, полагаю, принял во внимание мой энтузиазм.

Стиву она, напротив, понравилась. Обнаружив «резиновую» анимацию, он слегка выпрямился на кресле, по-прежнему удерживая iPad на колене, и потянулся к экрану обеими вытянутыми руками, явно указывая всеми десятью пальцами на устройство перед ним.

Не поднимая головы, все еще глядя на экран iPad, Стив высказал свое мнение о «пружинящем» эффекте:

— Эта анимация… это и есть Apple.

* * *

Перейти на страницу:

Все книги серии Цифровые империи

Похожие книги

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.Эта книга – история триумфа CD Projekt и «Ведьмака», основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Рафаэль Люка

Хобби и ремесла / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Зарубежная прикладная литература / Дом и досуг
Справочник по параметрам BIOS
Справочник по параметрам BIOS

В справочнике в алфавитном порядке приведено описание большинства параметров современных BIOS. В краткой форме описаны большинство настроек BIOS, даны рекомендуемые значения для различных конфигураций компьютеров. Также рассказано, что представляет собой BIOS, какие типы BIOS существуют, как получить доступ к BIOS и обновлять ее.Кроме того, вы научитесь использовать различные функции BIOS, узнаете, как оптимизировать их с целью улучшения производительности и надежности системы.Для более глубокого понимания работы BIOS и детального рассмотрения ее функций рекомендуем обратиться к книге «Оптимизация BIOS. Полное руководство по всем параметрам BIOS и их настройкам» А. Вонга.Книга предназначена для всех пользователей компьютера – как начинающих, которые хотят научиться правильно и грамотно настроить свою машину, используя возможности BIOS, так и профессионалов, для которых книга окажется полезным справочником по всему многообразию настроек BIOS. Перевод: А. Осипов

Адриан Вонг

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература