Читаем Убить топа 2 полностью

Ревущая толпа Пустых была уже в зоне видимости, когда мы бежали по прямым участкам, и можно было отлично расслышать, что они кричали. Едва шахта начинала поворачивать, как звериный ор превращался в отраженное эхо, гуляющее по коридору, но через несколько секунд твари снова появлялись. И неумолимо приближались…

— Опять не успеваем! — закричала Сцилла, — И нафига я воскресла?

— Не ссать! — заорал Кракен.

Тут я был согласен с танком. Именно сейчас нельзя сдаваться, тем более, когда путей к отступлению вообще нет. Тут только драться до конца! А пока до драки дело не дошло, надо бежать. Блин, и когда уже от меня бегать будут?

Шахта вдруг стала спускаться вниз, даже бежать стало полегче. Впрочем, не только нам. Тут, главное, не спотыкнуться о шпалы. Блин, во всех фильмах в такие моменты попадается вагонетка, герои прыгают в нее и уносятся навстречу приключениям. А лучше две вагонетки, чтобы друг с другом пересекаться на крутых виражах.

Но это не фильм, и вагонеток нам не досталось.

Зато через несколько десятков метров шахта вдруг вывела нас в настолько огромную пещеру, что я с трудом видел вверху потолок, обвешанный висящими вниз сталактитами. Мы выбежали на широкий природный балкон, каменной махиной возвышавшийся над пропастью слева, и едва не споткнулись о погнутые рельсы, еле перепрыгнув. Справа от нас была отвесная стена, слева пропасть, и что внизу, я не знал, видя лишь только темную бездну за краем тропы. Именно туда вдруг сворачивали рельсы, неумолимой силой вывернутые и загнутые за край.

До левой стены было так далеко, что я не знал, достанет ли стрела, поэтому темная пропасть действительно пугала своими масштабами. Но тропа, по которой мы бежали, была очень широкой и тянулась вдоль стены на всю длину пещеры. Разрабы наворотили это все, скорее всего, для особой атмосферности. Все-таки, это подземелья гномов.

Пещера наполнилась диким визгом и криками — Пустые гномы тоже вылетели из шахты, и были все ближе и ближе. Правда, они кубарем покатились, наткнувшись на искривленный рельс, но сильно их это не задержало.

— Не-е гно-о-о-омы-ы!

— Осторожно! — крикнула за спиной Сцилла, — Впереди обрыв!

Не понял? Я пригляделся — и правда, широкий балкон впереди обрывался пропастью, превращаясь в узенькую тропку у самой стены, один человек еле пройдет. Правда, через десять метров эта тропка снова расширялась, продолжаясь дальше широкой дорогой как ни в чем не бывало. Там, впереди, кажется, даже угадывался вход в следующую шахту.

Сверху над провалом не висели сталактиты, и стало понятно, что тут не обошлось без диверсии. А быть может, это все из той же оперы, что и робот в том зале — кто-то защищался в этих подземельях, отрезал пути.

Я выругался! Дорожка вдоль обрыва была настолько узкой, что можно пройти, только прижимаясь к скале. Вот только Пустые совершенно не намерены ждать, пока мы переберемся на ту сторону.

<p>Глава 17. Так не бывает! Часть 1</p>

До провала на тропе оставалось уже немного, и нужно было думать! Голова судорожно заработала, перематывая возможные варианты. Выступ у стены пещеры слишком узкий, только впритирку ползти. Попробуем пробежать по нему, кто-нибудь да свалится, уж Кракен-то точно! А кто не свалится, до того Пустые допрыгнут и унесут с собой в пропасть.

Ты профи, Антхант! Ты привык решать задачи в короткие сроки. Ты должен придумать! Мы все должны оказаться по ту сторону провала!

— Сцилла, ты перепрыгнешь?

— Легко, я уже делала это!

Ни фига себе! Ее «крепкие ноги» что, намного крепче моих? Я вспомнил свои прыжки в руинах с Порочными эльфами — там расстояние было меньше. Не дотяну! Думай, Антшот, думай!

Пятьдесят шагов до провала.

Истошные крики так и били в спину: «Не гно-о-мы-ы! Э-э-эльф!»

Медвежья накидка била мне по плечам, отбивая четкий ритм. Неужели сгинет вместе с моим трупом в пропасти? Единственный артефакт на весь сервер!

— Танк, кастуй массовый агро, когда скажу! — я наметил смутное решение, вот только шанс был совсем маленьким.

— Офигел, ганкер? Я и с хилером такую толпу не удержу!

— Я могу дамажить по толпе, — крикнула Сцилла.

— Если не хотите сдохнуть, меня слушайте! — гаркнул я во все горло.

Оба повернулись ко мне, во взглядах читалась смесь удивления, недоверия и надежды. Сцилла могла перепрыгнуть и убежать дальше, но ей нужен был свиток. Кракен же просто не хотел тут помереть.

Сорок шагов. Пустые гномы все ближе. «О-о-орк! Че-е-е-ла-а-аве-е-ек!»

Я открыл инвентарь. Где ты, веревка со стрелой-кошкой? Наконец пришло твое время. Кинул стрелу на арбалет, у запястья сразу появилась большая катушка с веревкой. Я подумал, что уже входит в привычку использовать предметы без проверки. Правила трещат по швам.

— Сцилла, союз с Гидрой! — неожиданно для самого себя крикнул я.

— Что? — она посмотрела с вызовом, — Это с ним, что ли? — и указала на возмущенного Кракена.

— Эй, не гони на мой клан!

— Сцилла! — я сразу оборвал их спор, и вытащил свиток Падших Чертогов, — Союз!

Тридцать шагов до обрыва.

— Это же война с Мстителями! — в панике закричала лидер Аргентума.

— Что, испугалась? — Кракен захохотал.

Перейти на страницу:

Все книги серии Убить топа

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Альтернативная история / Морские приключения