Читаем Учебник по Delphi 4.0 полностью

Интересна проблема использования вариантной переменной как массива. Элементы этого массива должны быть одного типа. На первый взгляд, это вполне естественное условие. Однако элементам массива можно присвоить и тип Variant! Тогда каждый элемент сможет содержать информацию разных типов, в том числе массив Variant. Как правило, вариантные массивы создаются с помощью процедуры VarArrayCreate.

Для передачи двоичной информации между контроллерами автоматизации OLE и серверами обычно применяются вариантные массивы с элементами varByte. Вариантные массивы типа varByte не могут подвергаться никаким преобразованиям. Нельзя также переформатировать содержащуюся в них двоичную информацию. Эффективный доступ к ним осуществляется с помощью процедур VarArrayLock и VarArrayUnlock.

Элементы вариантного массива не могут иметь тип varString. Для создания вариантных массивов со строковыми элементами следует выбрать тип varOleStr.

Процедуры обработки вариантных массивов

В табл. 1.9 перечислены стандартные процедуры и функции обработки вариантных массивов, определенные в модуле System.


В табл. 1.10 перечислены типы значении, которые можно присваивать вариантным переменным, и вариантные типы результата.

Вариантные переменные в отношении операции присвоения совместимы с элементарными типами данных Object Pascal (Integer, Real, String и Boolean). Все нужные преобразования Delphi выполняет автоматически. При необходимости конкретно указать, что вариантное значение надо интерпретировать как целое, действительное, строковое или булево, следует задать тип в форме TypeName (V), где TypeName — идентификатор соответствующего типа, V— выражение Variant. Задание типа изменяет только способ считывания значения из вариантной переменной, а не само значение внутри ее. Внутреннее же представление изменяется с помощью процедур VarAsType и VarCast.

OLE Automation

Вариантные переменные удобно применять для изменения свойств объектов OLE Automation и вызова методов этого объекта. Чтобы инициировать эту возможность, необходимо подключить модуль OleAuto.

Синтаксис вызова метода или обращения к свойству объекта OLE Automation такой же, как вызова из созданного класса. Есть, однако, несколько важных отличии. Во-первых, вызов метода объекта OLE Automation происходит по схеме позднего связывания, т. е. компилятор не проверяет, существует ли данный метод и правильно ли определены типы параметров. Для компилятора приемлемы любой идентификатор метода и любое число параметров разных типов. А это означает, что при выполнении вызванного таким образом метода может произойти ошибка.

Что же касается идентификаторов методов объекта OLE Automation, то они могут содержать любые алфавитные символы из международного набора, в том числе а, ь и ш.

Глава 4. Создание приложений

Чаще всего Delphi используется для создания приложений. Вы можете создавать приложения любого типа — от утилит командной строки до программы электронной почты или многопользовательской финансовой базы данных.

В этом пункте Вы познакомитесь с созданием приложений, и с тремя основными типами приложений. В конце будет приведено несколько советов о том, как ускорить создание программ и сделать их более профессиональными.

Работа с формами

Подобно фундаменту здания, форма представляет собой фундамент программы, на котором строится все остальное. Форма — это место, где пользователь общается с программой. Приложение может иметь несколько форм, каждая из которых выполняет свое особое предназначение.

Delphi инкапсулирует концепцию форм в класс TForm, и каждая форма, создаваемая с помощью конструктора форм (Form Designer), наследует основные свойства, методы и события этого класса.

Класс TForm не является прямым потомком TWinControl.

Свойства TForm

Класс TForm предоставляет возможность изменять его поведение и внешний вид формы с помощью ряда свойств.

Active

Свойство Active определяет, имеет ли форма фокус ввода. Если имеет, оно возвращает True, если нет False. Windows выводит заголовок активной формы цветом, отличающимся от цвета неактивных. Совет: Неактивные окна продолжают получать сообщения о перемещении и выборе мыши. Независимо от типа приложения в один момент времени может быть активной только одна форма. Вы можете обратить внимание на то, что заголовок родительской формы в MDI-приложении изображен „активным“ цветом. Не попадитесь на эту удочку — свойство Active родительского MDI-окна, никогда не бывает равным True.

Совет: Свойство activeform класса TScreen, возвращает форму, которая в данный момент имеет фокус ввода.

ActiveControl

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных