Читаем Учебник по Haskell полностью

-- | This documentation includes two blocks of code:

--

-- @

--

f x = x + x

--

g x = x

-- @

--

-- >

g x = x * 42

В первом варианте мы заключаем блок кода в окружение ...@@. Так мы можем выделить целый кусок

кода. Для выделения одной строки мы можем воспользоваться знаком > .

Примеры вычисления в интерпретаторе

В Haddock мы можем привести пример вычисления выражения в интерпретаторе. Это делается с помощью

тройного символа > :

-- | Two examples are given bellow:

--

-- >>> 2+3

-- 5

--

-- >>> print 1 >> print 2

-- 1

-- 2

Строки, которые идут сразу за строкой с символом >>> помечаются как результат выполнения выражения

в интерпретаторе.

Имена определений

Для того чтобы выделить имя любого определения, будь то функция, тип или класс, необходимо заклю-

чить его в ординарные кавычки, как в ’T’. При этом Haddock установит ссылку к определению и подсветит

имя в тексте. Для того чтобы сослаться на определение из другого модуля необходимо написать его полное

имя, то есть с приставкой имени модуля, например функция fun, определённая в модуле M, имеет полное

имя M. fun, тогда в комментариях мы обозначаем её ’M.fun’.

Ординарные кавычки часто используются в английском языке как апострофы, в таких сочетаниях как

don’t, isn’t. Перед такими вхождениями ординарных кавычек можно не писать обратный слэш. Haddock сумеет

отличить их от идентификатора.

Курсив и моноширинный шрифт

Для выделения текста курсивом, он заключается в окружение ... . Для написания текста моноширинным

шрифтом, он заключается в окружение ...@@.

Модули

Для обозначения модулей используются двойные кавычки, как в

-- | This is a reference to the ”Foo” module.

Создание документации с помощью Haddock | 273

Списки

Список без нумерации обозначается с помощью звёздочек:

-- | This is a bulleted list:

--

--

* first item

--

--

* second item

Пронумерованный список, обозначается символами (n) или n. (n с точкой), где n – некоторое целое

число:

-- | This is an enumerated list:

--

--

(1) first item

--

--

2. second item

Список определений

Определения обозначаются квадратными скобками, например комментарий:

-- | This is a definition list:

--

--

[@foo@] The description of @foo@.

--

--

[@bar@] The description of @bar@.

в документации будет выглядеть так:

foo The description of foo.

bar The description of bar.

Для выделения текста моноширинным шрифтом мы воспользовались окружением ...@@.

URL

Ссылки на сайты включаются с помощью окружения <...> .

Ссылки внутри модуля

Для того чтобы сослаться на какой-нибудь текст внутри модуля, его необходимо отметить ссылкой. Для

этого мы помещаем в том месте, на которое мы хотим сослаться, запись #label#, где label – это идентифика-

тор ссылки. Теперь мы можем сослаться на это место из другого модуля с помощью записи ” module#label”,

где module – имя модуля, в котором находится ссылка label.

18.3 Краткое содержание

В этой главе мы познакомились с основными элементами арсенала разработчика программ. Мы научи-

лись создавать библиотеки и документировать их.

18.4 Упражнения

Вспомните один из примеров и превратите его в библиотеку. Например, напишите библиотеку для нату-

ральных чисел Пеано.

274 | Глава 18: Средства разработки

Глава 19

Ориентируемся по карте

Рассмотрим задачу поиска маршрута на карте. У нас есть карта метро и нам нужно проложить маршрут

от одной станции к другой. Карта метро~– это граф, узлы обозначают станции, а рёбра соединяют соседние

станции. Предположим, что мы знаем расстояния между всеми станциями и нам надо найти кратчайший

путь от станции площадь Баха до станции Таинственный лес (рис. 19.1).

Космодром

Запад

Таинственный

лес

Призрак

Инева

ул.Булычёва

Троллев мост

Тилль

Сириус

Звезда

Север

Лао

Юг

Де

пл.Баха

Крест

пл.Шекспира

Дно болота

Родник

Восток

Рис. 19.1: Схема метрополитена

Давайте переведём этот рисунок на Haskell. Сначала опишем имена линий и станций:

module Metro where

data Station = St Way Name

deriving (Show, Eq)

data Way = Blue | Black | Green | Red | Orange

deriving (Show, Eq)

data Name = Kosmodrom | UlBylichova | Zvezda

| Zapad | Ineva | De | Krest | Rodnik | Vostok

| Yug | Sirius | Til | TrollevMost | Prizrak | TainstvenniyLes

| DnoBolota | PlBakha | Lao | Sever

| PlShekspira

deriving (Show, Eq)

Предположим, что нам известны координаты каждой из станций. По ним мы можем вычислять расстояние

между станциями по прямой:

| 275

data Point = Point

{ px :: Double

, py :: Double

} deriving (Show, Eq)

place :: Name -> Point

place x = uncurry Point $ case x of

Kosmodrom

-> (-3,7)

UlBylichova

-> (-2,4)

Zvezda

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных