Читаем Учебник по Haskell полностью

(Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ Zero)))))))

= True

is7

_

= False

С помощью переменных мы даём синонимы поддеревьям. Этими синонимами мы можем пользоваться в

правой части функции. Так в уравнении

addZero (a:[])

мы извлекаем первый элемент из списка, и одновременно говорим о том, что список может содержать

только один элемент. Отметим, что если мы хотим дать синоним всему дереву а не какой-то части, мы просто

пишем на месте аргумента переменную, как в случае функции xor:

xor a b = ...

С помощью безразличной переменной говорим, что нам не важно, что находится у дерева в этом узле.

Уравнения в определении синонима обходятся сверху вниз, поэтому часто безразличной переменной поль-

зуются в смысле “а во всех остальных случаях”, как в:

instance Eq Nat where

(==) Zero

Zero

= True

(==) (Succ a) (Succ b) = a == b

(==) _

_

= False

Переменные и безразличные переменные также могут уходить вглубь дерева сколь угодно далеко (или

ввысь дерева, поскольку первый уровень в строчной записи это корень):

lessThan7 :: Nat -> Bool

lessThan7

(Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ (Succ _)))))))

= False

lessThan7

_

= True

Декомпозицию можно применять только к значениям-константам. Проявляется интересная закономер-

ность: если для композиции необходимым элементом было значение со стрелочным типом (функция), то в

случае декомпозиции нам нужно значение с типом без стрелок (константа). Это говорит о том, что все функ-

ции будут полностью применены, то есть константы будут записаны в виде строчной записи дерева. Если мы

ожидаем на входе функцию, то мы можем только дать ей синоним с помощью с помощью переменной или

проигнорировать её безразличной переменной.

Как в

name

(Succ (Succ Zero))

= ...

name

(Zero : Succ Zero : [])

= ...

Но не

name

Succ

= ...

name

(Zero :)

= ...

Отметим, что для композиции это допустимые значения, в первом случае это функция Nat -> Nat, а во

втором это функция типа [Nat] -> [Nat].

Ещё одна особенность декомпозиции заключается в том, что при декомпозиции мы можем пользоваться

только “настоящими” значениями, то есть конструкторами, объявленными в типах. В случае композиции мы

могли пользоваться как конструкторами, так и синонимами.

Например мы не можем написать в декомпозиции:

name

(add Zero Zero)

= ...

name

(or (xor a b) True)

= ...

В Haskell декомпозицию принято называть сопоставлением с образцом (pattern matching). Термин намекает

на то, что в аргументе мы выписываем шаблон (или заготовку) для целого набора значений. Наборы значений

могут получиться, если мы пользуемся переменными. Конструкторы дают нам возможность зафиксировать

вид ожидаемого на вход дерева.

Структура функций | 49

3.4 Проверка типов

В этом разделе мы поговорим об ошибках проверки типов. Почти все ошибки, которые происходят в

Haskell, связаны с проверкой типов. Проверка типов происходит согласно правилам применения, которые

встретились нам в разделе о композиции значений. Мы остановимся лишь на случае для префиксной формы

записи, правила для сечений работают аналогично. Давайте вспомним основное правило:

f :: a -> b,

x :: a

--------------------------

(f x) :: b

Что может привести к ошибке? В этом правиле есть два источника ошибки.

• Тип f не содержит стрелок, или f не является функцией.

• Типы x и аргумента для f не совпадают.

Вот и все ошибки. Универсальное представление всех функций в виде функций одного аргумента, значи-

тельно сокращает число различных видов ошибок. Итак мы можем ошибиться применяя значение к константе

и передав в функцию не то, что она ожидает.

Потренируемся в интерпретаторе, сначала попытаемся создать ошибку первого типа:

*Nat> Zero Zero

< interactive>:1:1:

The function ‘Zero’ is applied to one argument,

but its type Nat’ has none

In the expression: Zero Zero

In an equation for ‘it’: it = Zero Zero

Если перевести на русский интерпретатор говорит:

*Nat> Zero Zero

< interactive>:1:1:

Функция ’Zero’ применяется к одному аргументу,

но её тип ’Nat’ не имеет аргументов

В выражении: Zero Zero

В уравнении для ‘it’: it = Zero Zero

Компилятор увидел применение функции f x, далее он посмотрел, что x = Zero, из этого на основе

правила применения он сделал вывод о том, что f имеет тип Nat -> t, тогда он заглянул в f и нашёл там

Zero :: Nat, что и привело к несовпадению типов.

Составим ещё одно выражение с такой же ошибкой:

*Nat> True Succ

< interactive>:6:1:

The function ‘True’ is applied to one argument,

but its type Bool’ has none

In the expression: True Succ

In an equation for ‘it’: it = True Succ

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных