имущество бесточечного стиля, избавившись от аргументов, мы можем пользоваться функциями так, словно
это простые значения. Этот приём используется в Haskell очень активно. Пока нам встретились лишь две
инфиксных операции для функций (это композиция и применение с низким приоритетом), но в будущем вы
столкнётесь с целым морем подобных операций. Все они служат одной цели, они прячут аргументы функции,
позволяя быстро составлять функции на лету из примитивов. Чтобы не захлебнуться в этом море помните,
что скорее всего новый символ означает либо композицию либо применение для функций специального
вида.
Возведём в четвёртую степень:
80 | Глава 5: Функции высшего порядка
*FunNat>
map (f . f) [1,2,3,4,5][1,16,81,256,625]
Составим функцию двух аргументов, которая будет вычислять сумму квадратов двух аргументов:
*FunNat> let
x = const id*FunNat> let
y = flip $ const id*FunNat> let
d = x * x + y * y*FunNat>
d 1 25
*FunNat>
d 3 213
Так мы составили функцию, ни прибегая к помощи аргументов. Эти выражения могут стать частью других
выражений:
*FunNat>
filter((<
10) . d 1) [1,2,3,4,5][1,2]
*FunNat>
zipWith d [1,2,3] [3,2,1][10,8,10]
*FunNat>
foldr (x*x - y*y) 0 [1,2,3,4]3721610024
*FunNat>
zipWith ((-) * (-) + const id) [1,2,3] [3,2,1][7,2,5]
В последнем выражении трудно предугадать результат. В таких выражениях всё-таки лучше пользоваться
синонимами. В бесточечном стиле мы можем несколькими операциями собрать из базовых функций сложную
функцию и передать её аргументом в другую функцию, которая также может поучаствовать в комбинации
других функций!
5.4 Функции, возвращающие несколько значений
Как было сказано ранее функции, которые возвращают несколько значений, реализованы в Haskell с по-
мощью кортежей. Например функция, которая расщепляет поток на голову и хвост выглядит так:
decons :: Stream
a -> (a, Stream a)decons (a :&
as) = (a, as)Здесь функция возвращает сразу два значения. Но всегда ли уместно пользоваться кортежами? Для ком-
позиции функций, которые возвращают несколько значений нам придётся разбирать возвращаемые значения
с помощью сопоставления с образцом и затем использовать эти значения в других функциях. Посудите сами
если у нас есть функции:
f ::
a->
(b1, b2)g ::
b1 -> (c1, c2)h ::
b2 -> (c3, c4)Мы уже не сможем комбинировать их так просто как если бы это были обычные функции без кортежей.
q x =
(\(a, b) -> (g a, h b)) (f x)В случае пар нам могут прийти на помощь функции first и second:
q =
first g . second h . fЕсли мы захотим составить какую-нибудь другую функцию из q, то ситуация заметно усложнится. Функ-
ции, возвращающие кортежи, сложнее комбинировать в бесточечном стиле. Здесь стоит вспомнить правило
Unix.
Пишите функции, которые делают одну вещь, но делают её хорошо.
Функции, возвращающие несколько значений | 81
Функция, которая возвращает кортеж пытается сделать сразу несколько дел. И теряет в гибкости, ей
трудно взаимодействовать с другими функциями. Старайтесь чтобы таких функций было как можно меньше.
Если функция возвращает несколько значений, попытайтесь разбить её на несколько, которые возвраща-
ют лишь одно значение. Часто бывает так, что эти значения тесно связаны между собой и такую функцию
не удаётся разбить на несколько составляющих. Если у вас появляется много таких функций, то это повод
задуматься о создании нового типа данных.
Например в качестве точки на плоскости можно использовать пару (Float
, Float). В этом случае, есливы начнёте писать модуль на геометрическую тему у вас появится много функций, которые принимают и
возвращают точки:
rotate
:: Float ->
(Float, Float) -> (Float, Float)norm
::
(Float, Float) -> (Float, Float)translate
::
(Float, Float) -> (Float, Float) -> (Float, Float)...
Все они стараются делать несколько дел одновременно, возвращая кортежи. Но мы можем изменить
ситуацию определением новых типов:
data Point
= Point
Float Float
data Vector = Vector Float Float
data Angle
= Angle
Float
Объявления функций станут более краткими и наглядными.
rotate
:: Angle
-> Point -> Point
norm
:: Point
-> Point
translate
:: Vector -> Point -> Point
...
5.5 Комбинатор неподвижной точки
Познакомимся с функцией fix или комбинатором неподвижной точки. По хорошему об этой функции
следовало бы рассказать в разделе обобщённые функции. Но я пропустил её нарошно, для простоты изло-
жения. В этом разделе градус сложности резко подскакивает, если вы ранее не встречались с этой функцией
она может показаться вам очень необычной. Для начала посмотрим на её тип:
Prelude> :
m +Data.FunctionPrelude Data.Function> :
t fixfix ::
(a -> a) -> aСтранно fix принимает функцию и возвращает значение, обычно всё происходит наоборот. Теперь по-