Читаем Универсальное устройство. Неизвестная история создания iPhone полностью

Тем временем Пурпурная команда закладывала основы способов взаимодействия с телефоном, которые в будущем станут стандартом для всей индустрии. О некоторых уже давно мечтали, как внутри Apple, так и за её пределами, и оставалось их только реализовать. А некоторые ещё только предстояло придумать. К примеру, команде P‐2 нужно было найти способ, чтобы пользователи смогли подать сигнал, когда им хочется включить своё устройство, при этом не пользуясь никакими выпирающими кнопками и подобными переключателями, которые Стив Джобс презирал. Когда телефон включен, экран должен был темнеть и быть готовым принимать звонки, не расходуя на их ожидание заряд батареи. Касание кнопки «Домой» пробуждало телефон, однако такое могло произойти случайно, в кармане пользователя, что, опять же, могло привести к приличному расходу батареи. Так что дизайнерам нужно было придумать трюк с программным обеспечением, довольно простой для пользователей (в идеале, выполнимый одной рукой), но вместе с тем достаточно сложный, чтобы уберечь их от случайной активации устройства.

Имрану Чаудри пришла в голову идея, что можно двигать пальцами над экраном, будто поворачиваешь дверную ручку, но идее всё ещё не хватало простоты. Обдумывая проблему то так, то этак, дизайнер пользовательского интерфейса Фредди Анзурес, работавший с Имраном над разблокировкой, отправился из Сан-Франциско в Нью-Йорк.

Вся команда размышляла, как можно пробудить телефон, и, ура, Анзуреса посетила мысль: когда он зашёл в уборную на самолёте и опустил щеколду, чтобы закрыть дверь.

Затем, конечно, он поднял её вверх, чтобы отпереть дверь. Вот тогда он и подумал, что такой механизм может стать тем самым дизайнерским трюком, остроумным решением, с помощью которого можно активировать сенсорный экран, датчики которого должны быть всегда включены.

Позже Чаудри придумал, как проверить жизнеспособность такого концепта. Он принёс прототип домой и показал своей маленькой дочке. Когда даже она, малыш, смогла одним пальцем провести по экрану и разблокировать телефон, он понял, что с такой навигацией справятся все. Подобные идеи сыпались градом и от дизайнеров, и от инженеров. Процесс обдумывания был открытым и многогранным: только посмотрите на патенты.

«На этих патентах вы увидите множество имён… хоть команда и была невелика, мы работали все вместе. Так что у нас постоянно велись разные обсуждения, – рассказывает Ламиро. – Всё было совсем не так, что кто-то утречком приходил в кабинет и говорил: „Выдам-ка я сегодня хорошую идею, так-та-ак, а давайте сделаем визуальную голосовую почту“».

Некоторые функции должны были быть просто обязательны. Свободы имелось столько, сколько её выделил для Apple оператор сети, поэтому iPhone должен был соответствовать определённым их требованиям. «Cingular выдала нам список функций, которые должны присутствовать в обязательном порядке, – рассказывает Ламиро. – Поэтому без голосовой почты нам было никак не обойтись, ведь именно это, по сути, и делает телефон телефоном. Так что мы сказали: „Голосовая почта? Хорошо. Но знаете, мы хотим сделать кое-что получше – что мы можем сделать лучше? А что, если голосовая почта будет как электронная почта?“»

Идеи искрили во всей команде, а участники только успевали их ловить, реализовывать, тестировать, отбрасывать и одобрять. Задумки рождались в мозговом штурме во время ночного запойного программирования. На самом деле, по словам Ламиро, лично ему принадлежит только одна дизайнерская находка: «Не знаю, замечали вы или нет, но на iPhone, когда вы открываете окно, видно, как подсвечивается полоса прокрутки, чтобы показать, что страницу можно прокрутить дальше. Никогда не забуду тот день, когда мне пришла в голову эта идея, потому что мы сидели на собрании, и вдруг встал вопрос: „Так, а как мы покажем людям, что им доступна прокрутка?“ Я говорю: „А почему бы не подсветить?“ И все: „Идёт!“ Вот так всё и случилось». Идеи лились потоком, и очень скоро стало совершенно ясно: как им и обещали, их ждёт колоссальный объём работы.

«Возьмём, к примеру, почтовый клиент. Ага, вот перед вами список ваших сообщений, вы тыкаете, чтобы посмотреть, как они открываются, и всё просто супер, – рассказывает Ординг. – Но нет, погодите, как же вам отправить ответ и как сделать переадресацию, а как управиться с несколькими почтовыми ящиками – и вот перед вами уже целая гора задач, которые нужно разрешить, чтобы получить полноценный рабочий почтовый клиент. То же самое и с голосовой почтой. Вопросы нарастают снежным комом, и ты видишь, как много всего тебе придётся уладить, чтобы всё заработало, как нужно».


Да, создатели iPhone вдохновлялись фильмом «Особое мнение»

Перейти на страницу:

Все книги серии IT бестселлер

Похожие книги

История человечества в великих документах
История человечества в великих документах

История человечества состоит из документов – от глиняных табличек с клинописью до первого электронного письма, от древнейших сводов законов до WikiLeaks. Все вместе они рисуют подробную картину развития цивилизации, человеческих достижений и провалов.Автор этой книги, Кирилл Бабаев, российский ученый, популяризатор науки и бизнесмен, собрал уникальную коллекцию из 99 документов. Это важнейшие письма, договоры, книги, карты и другие документальные свидетельства нашей истории от 3200 года до н. э. до 2017 года. Они открывали и завершали эпохи, олицетворяли важнейшие события в истории, формируя мир вокруг нас. Эта книга даст читателям возможность взглянуть на мировую историю с новой точки зрения и самим оценить важность того или иного документа.

Кирилл Владимирович Бабаев

Документальная литература / История / Образование и наука