Читаем Универсальное устройство. Неизвестная история создания iPhone полностью

«Забавно, что внешний вид иконок для смартфона, который используется уже с десяток лет, был разработан всего за несколько часов».

Также им пришлось придумать весь базис, например: что будет на экране, когда телефон запускается? Сетка с приложениями – оптимальное решение для организации всех функций смартфона, сегодня это ясно, как день, говорит Чаудри, но в то время рассматривались и другие варианты. «Мы пробовали, и по-разному, – рассказывает Ординг. – К примеру, может, нам сделать список иконок с названиями напротив них». Но то, что после получило название Springboard, довольно рано заявило себя стандартом для iPhone. «Иконки напоминали маленькие квадратные конфетки, – говорит Ординг. – Имран согласится со мной, это была великолепная идея, выглядят они очень милыми».

Чаудри заказал команде промдизайна сделать несколько деревянных макетов iPhone, чтобы подобрать оптимальный размер иконок, удобный для касания пальцем.

Демо-версии мультитача были многообещающими; стиль тоже не отставал. Но чего команде действительно не хватало, так это общей связности – единого понимания того, что из себя будет представлять сенсорный телефон.

«У нас были только наброски, – рассказывает Кристи, – обрывки идей, закуски без главного блюда. Немного там, немного здесь. Тут кусочек адресной книги, там ломтик Safari». Джобс никогда не стал бы довольствоваться закусками – он всегда хотел полное меню. Поэтому презентация его сильно огорчила.

«В январе, в Новый год, он психанул и заявил, что у нас ничего не выходит», – говорит Кристи. Сами по себе обрывки были интересны, но они не складывались в общую картину: имелась просто мешанина из недоприложений и разных задумок. Мелкие зарисовки, а не целая история.

«Как если бы вместо романа ты принёс редактору пару предложений из вступления, ещё несколько из основного повествования и кое-какие урывки из кульминации – и никакого эпилога».

Этого было попросту недостаточно. «Стив поставил нам ультиматум, – рассказывает Кристи. – Он сказал: „Даю вам две недели“. На дворе стоял уже февраль 2005 года, и мы бросились в эту убийственную авантюру».

Кристи собрал всю команду человеко-машинного интерфейса и объяснил, что в эту авантюру они отправятся все вместе.

«Я всегда мечтал сделать телефон, – говорил он своей команде. – Думаю, что и вы тоже. Но у нас теперь всего две недели на то, чтобы воплотить наши мечты. И я искренне надеюсь, что у нас всё получится».

Он не шутил. Уже с десяток лет Кристи верил, что мобильные компьютеры просто обязаны переплестись с сотовыми телефонами, и теперь он получил возможность не только доказать свою правоту, но и высечь первую искру.

Небольшая команда взялась за дело: Бас, Имран, Кристи, ещё три дизайнера – Стивен Лемей, Марсель ван Ос и Фредди Анзурес – и менеджер проекта, Патрик Коффман. Они работали сутками напролёт, чтобы связать все разрозненные части в единый, полноценный роман.

«Мы, по сути, были как на войне», – говорит Кристи. Каждый дизайнер получил по фрагменту – по приложению для доработки, – и команда провела две бессонные недели над детализацией форм и взаимодействий зарождающегося iPhone. И к концу этой истории из полных усталости и бессилия клубов тумана на этаже человеко-машинного интерфейса появилось нечто, напоминающее то самое универсальное устройство.

«Не сомневаюсь, что, сумей я сейчас воскресить тот прототип и показать его вам, вы без проблем узнали бы в нём iPhone», – говорит Кристи. У телефона имелась кнопка «Домой» (тогда ещё просто программная), прокрутка и возможность взаимодействия с разными медиа при помощи мультитача.

«Мы показали Стиву канву всей нашей истории. Показали домашний экран, показали, как принимаются звонки, как зайти в адресную книгу, „вот так выглядит Safari“ и переход по ссылкам. Теперь это был не просто набор остроумных цитат, а настоящая история».

А Стив Джобс питал слабость к хорошим историям.

«Однозначный сногсшибательный успех, – рассказывает Кристи. – Стиву захотелось просмотреть всё ещё раз. Все, кто видел прототип, считали, что он бесподобен. Да он и правда был бесподобен».

Что означало – проект тут же обрастёт сверхсекретностью. После февральской демонстрации в холле отдела человеко-машинного интерфейса и на втором этаже корпуса 2 по Инфинит-Луп поставили пропускные терминалы. «Строгая изоляция, – рассказывает Кристи. – Так ведь говорят, когда в тюрьме случается бунт? То же самое было у нас. Да, мы находились в строгой изоляции».

Перейти на страницу:

Все книги серии IT бестселлер

Похожие книги

История человечества в великих документах
История человечества в великих документах

История человечества состоит из документов – от глиняных табличек с клинописью до первого электронного письма, от древнейших сводов законов до WikiLeaks. Все вместе они рисуют подробную картину развития цивилизации, человеческих достижений и провалов.Автор этой книги, Кирилл Бабаев, российский ученый, популяризатор науки и бизнесмен, собрал уникальную коллекцию из 99 документов. Это важнейшие письма, договоры, книги, карты и другие документальные свидетельства нашей истории от 3200 года до н. э. до 2017 года. Они открывали и завершали эпохи, олицетворяли важнейшие события в истории, формируя мир вокруг нас. Эта книга даст читателям возможность взглянуть на мировую историю с новой точки зрения и самим оценить важность того или иного документа.

Кирилл Владимирович Бабаев

Документальная литература / История / Образование и наука