В результате может оказаться, что один и тот же игрок (директор) ходит на доске некоторыми шашками одно цвета и некоторыми – другого. Или у некоторых «белых» и у некоторых «черных» директоров – один и тот же «хозяин», что для других игроков (директоров) является не вполне очевидным. Эти возможности и придают Игре столь отличное от обычной игры в шашки своеобразие, при котором обычные шашечные стратегии отступают на второй или третий план.
Все время Игры условно разделяется на игровые годы.
Игровой год длится в течение восьми реальных ходов на шашечной доске (т. е. максимум 40 мин, а обычно – 15–20 мин). По окончании каждого года всем фирмам начисляются заработанные ими дивиденды, и сразу начинает работу очередная биржевая сессия, которая длится 10 мин.
Если по окончании работы биржевой сессии кто-либо из акционеров, владеющий не меньше чем 5 акциями какой-либо одной фирмы, делает заявление о необходимости собрания акционеров, то объявляется 5 мин для проведения собраний акционеров во всех акционерных обществах.
Этим заканчивается данный игровой год. По окончании года фирмы уплачивают налоги государству.
Затем объявляется начало следующего игрового года, и к шашечной доске вызываются представители восьми акционерных обществ для продолжения игры на доске.
Налоги используются на содержание государственного аппарата.
В начале Игры основная часть акций всех фирм принадлежит государству, которое осуществляет приватизацию этих фирм путем продажи своей части акций на бирже.
В конце Игры все игровые юридические и физические лица рассчитываются друг с другом, и подводятся общие итоги.
4.10.7
Все фирмы, имеющие собственные фигуры на шашечной доске, нумеруются с первой по восьмую. Фигуры тоже получают номера, указывающие на их принадлежность той или иной фирме.
Фирмы, владеющими фигурами одного и того же цвета, ходят по очереди. Поскольку белые и черные фигуры также должны ходить по очереди, то устанавливается следующая нормативная очередность:
Если возникает ситуация, при которой фирма не может (по шашечным правилам) или не хочет ходить какой-либо из принадлежащих ей фигур, ход автоматически передается фирме того же цвета, следующей по порядку нормативной очередности.
Например:
После того как был сделан ход фигурой одного цвета, ход фигурой другого цвета (независимо от числа передач фирмами хода друг другу) должен быть сделан
Если по истечении 5 мин ход так и не будет сделан, то он автоматически переходит к той фирме противоположного цвета, которая стоит в очереди. Теперь эта фирма делает ход, но не своей фигурой, а
Продолжим предыдущий пример: