Важным обстоятельством, облегчающим ведение Игры, является хорошо обозреваемая основная шашечная доска (либо большая вертикальная на магнитной основе, либо обычная горизонтальная, но проецируемая на большой экран) и продуманные и удобные биржевые стенды, а также наличие хорошо подготовленных инструкторов или хотя бы двух-трех квалифицированных игроков.
4.10.12
При построении упрощенной версии Игры можно использовать следующие решения:
• всего одно государство;
• выборы ветвей власти заменить лотереей;
• выполнение всех государственных, необходимых для Игры функций обеспечить организаторами Игры, а не игроками (возможно, за исключением налогового инспектора, судьи и коммерческого банка).
Упрощенную версию имеет смысл использовать, когда число участников Игры невелико (25–30 человек).
4.11 Деловая игра «ПЕРЕПРАВА»
Деловая игра «ПЕРЕПРАВА» разработана автором в 1997 г. Игра моделирует конфликтную бизнес-ситуацию с участием трех сторон, когда поиск общего компромиссного решения затруднен различными представлениями сторон о своих и чужих моральных и фактических правах, иначе говоря, когда существует «несколько правд», которые взаимно исключают друг друга, что нередко случается в реальном бизнесе.
4.11.1
Игра имеет многоцелевой характер, в частности, она позволяет ее участникам:
• дать наглядное представление о различных типах поведения в бизнесе и различных стилях ведения переговоров;
• дать видение одной и той же деловой ситуации с различных ролевых позиций;
• дезавуировать причинно-следственные связи, приводящие к различным результатам при ведении жестких бизнес-переговоров;
• проследить и осознать процесс формирования собственного имиджа как неотъемлемого следствия бизнес-поведения;
• обменяться опытом различных ходов и приемов в бизнесе с другими участниками;
• апробировать, сформировать и закрепить новые навыки бизнес-поведения.
Перечисленные возможности определяют основное целевое назначение Игры:
1) как эффективного бизнес-тренинга;
2) как технологии интенсивного делового знакомства между собой большой группы деловых людей для нахождения приемлемых (с точки зрения деловых качеств и деловой этики) партнеров;
3) как экспресс-оценки (для аттестации) деловых и моральных качеств участников.
4.11.2
Игра имеет общую продолжительность от 1 ч до 2,5 ч (в зависимости от версии) и состоит из четырех этапов.
•
•
•
•
4.11.3
Вводная для первых переговоров.
На этом заканчивается вводная для первых переговоров.